评分原因:
美术精美。一星(说实话后面都只能算凑合)
ui布局及优化适配,传统设计,稳定不乱。一星
卡牌,蕴灵,家具。卡池抽卡体验不错,一星
卡牌不分评级,营造强度平等的良好体验。一星
不喜欢地方如下:
主线是低自由度探索(体验较差)无肉鸽随机(和月神迷宫体感差不多,好奇女性玩家会不会觉得这样的主线形式还好),允许暂离倒是比较符合现在玩家们的碎片化游戏时间需求。
战斗表现是立绘怪物对战我方半身像。
阵营克制包装为属性弱点(本意可能是想纯净卡牌概念,但实际理解成本增加)
结论:
总体是个情感养成和美术都比较精细的中上水准二次元卡牌游戏,优化空间不大,用户留存不及预期。