扣血太多,节奏太快,前期思考时间太久,大后期不够,运气成分太大太大,在非常多的策略游戏当中最具运气成分的一个,拿到一张关键卡就开始起飞
建议∶
血量添加10(添加回血道具)
前期思考时间减少,思考时间依回合数递加
增加玩家调整完毕确认按钮,全体同意即可提前结束思考,一定回合数之后添加延长少量时间按钮倒数几秒或者参考玩家刷新和道具使用频率来增加申请按钮
少量减少回合结束增加的金币量,添加利息
增加一个到两个商店卡槽(也可依靠对局等级解锁)
添加公共卡池(依靠血量排行先后选择卡牌)
添加对敌方生效的道具卡
每个流派都适当削弱,数值叠
制作问卷询问玩家改动意向
对局改动过后会回来改为五星好评!