初柚
TapTap
独家记忆
独家记忆
成就党
278
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
65
游戏成就
玩过
🧗自由度:
自由度还算高,总体缝合原神幻塔的寻宝玩法,人家是仙灵,这里是枭(猫头鹰),宝箱遍布四面八方,多加了一些新的机关解谜,很费时间也难解,初摸估计要跟着发攻略的视频满地图找,打发时间可以,福利机制也足够了,不氪金可以玩,就是有点慢。值得一说的就是每天都有限制,比如每日经验上限,兑换提高战力物品的原材料每日每周有上限,关于这点能理解,毕竟官方美名其曰是为了公平,进入pvp战场如果没有这些限制你会被氪佬打成狗,金条可以买战斗力,懂的都懂。除去这些还有精力跟明日一样,多加了一个电力系统,每日出门去采集资源使用载具和机甲都会消耗电力,补充方式除了每日活动给的7块能源晶石就要拿你采集的蓝色物资去补充,花通用币去买电力,日日涨价。至于剧情(赶鸭子上架)和战斗操作体验很僵硬,就像是在玩明日,那些喜欢丝滑的朋友别想了,战力高你就是爹,你打一管子跟打儿子一样,他打你一梭子可能连盾都破不了,再招个机甲秒天秒地。
🔫枪械
枪械方面是按10级制,每十级是个分水岭,只要你等级到了就可以做,不用去抽奖啥的花里胡哨,目前版本很良心。值得一提的是有品质区别,每种颜色收益都不同,白色绿色蓝色紫色橙色,各位自己脑补吧。
🎮可玩性:
可玩性可以的,但是对于上班族而言不是很友好,大部分活动集中于晚上六点半到九点,晚上大概花三到四个小时可以把今天解封的限制(包含垃圾剧情)奖励都拿完,很费时间,大家时间可用时间也不是很多。其次就是一周一次奖励的副本,第一次去做个副本一定要把心态放好,脾气暴躁的就不要去做了,因为我第一次玩的时候是战力刚好压线进去的,很难,团灭过两个队,第三次才弄明白boss机制,第三个boss战力必须要高能快速秒掉,不然等待的就是团灭,反正我是没打过去。恢复补给品一定要做五个以上,憨憨队友是不会放出来给你用的,放出来的基本上都是玩过知道难度的。个人建议40以上再去打,不然打完前两个就退吧,第三个很难打,完全看你们伤害够不够。开服每一天经验不打满那么你就掉队了,因为你进了pvp会发现人家直接秒你,pve当我没说。
这是我十天玩出来的,不氪金,除了首充。
玩过
游戏时长 20.9 小时
自由度🧗:
玩了三天,这款游戏就是把明日之后重新炒了一遍并加入了一些优化设定,画质提高,手感不变,战斗系统不变。pve战斗还是一样没变隔老远或者闪避都能被抓,pvp可以放无人机、技能,妥妥的战力装备综合评分碾压一切。
世界:所有资源刷新非常快,小怪同上,基本上可以无限采集你想要的资源,除了低级材料可以马上用,普通高级只能通过原料加工台加工之后才能真真正正成为你的东西,不然你即使材料采集够了也没用。mrzh里采集的资源是通过直升机或者邮寄回庄园,在黎明觉醒这个游戏里采集(前三职业)除了低级材料其余一律不不占背包,只有在原料加工才显示。每天资源实际数量限制的方式和mrzh一样。
剧情:没有任何亮点,被抓,寄了,拯救,打土匪,全程都可以跳过,依托答辩。
日常:任务挺多,大部分都是按等级解锁。肝。
装备:目前没有mrzh那么多花里胡哨的武器,不存在蓝图,可制作武器随着等级解锁,但还是有颜色级别。装备耐久非常非常耐用,可以坚持很长一段时间(除了采集类装备)此游戏新加入一个强化和配件改装升级系统,无论你用哪把武器,在同一类型中强化等级、配件装配、镶嵌等等全部永久继承,这个设定就很正常。(比如强化了AK47换成霰弹枪,先前强化的等级会继承给霰弹)
职业:随着剧情可以全解锁,每日熟练度有限制。mrzh里只能选定一个职业,想更换就得有钱还得承受一定损失。
烹饪:没有失败的料理,恢复饱食度与加入的食材单位数量有关。
交易:不变。
庄园:继承了mrzh的系统,初始可建造区域非常大(固定面积无法更改,省事)。七级庄园解锁同居系统,除了种菜基本没压力。
主角:养成比较真实,吃喝(饱食度、口渴),小便大便(马桶),体型胖中瘦(食物热量高低),肌肉(锻炼有额外属性),身体衣物肮脏(泡澡洗衣服),精神状态(睡觉)背包初始空间挺大,需要特殊道具扩充。
营地:区别不大,日常方便。
总结:这个游戏给我的感觉就是mrzh的壳子,改一改就成了所谓的新游戏。说实话这游戏比明日之后要良心太多,全员皆可平民,制造成本也低,氪金可以拉战力,跑车,皮肤套装,通行证等级,周卡,月卡。我实在找不到其它地方评价了,换汤不换药,隔壁网易也有一款类似的肉鸽手游目前在台湾内测,看样子相差无异,时间上浪费了太多太多(无趣、无玩点)。看点小说、漫画,刷刷视频玩玩steam就好,大实话,各位觉的目前手游市场真的用心做游戏有多少?看着拿到版号大部分随便拿出来就是炒冷饭一炒一大把。近期都在关注预约过的游戏,期望失望频繁。三蹦子哭成泪人、原神硬肝、王者荣耀刁民玩法都是我玩的最久的游戏,唯一的乐趣。
如果大家喜欢黎明觉醒或者明日之后可以尝试玩玩,符合自己胃口最好,我个人是无力再肝了。
玩过
游戏时长 219 小时
以前玩三蹦子都是玩一个月弃坑半年,这次是12月中旬回归,回归福利啥的跟以前丽塔刚出的那个版本差别还是挺大,送的基本上都是材料和金币,水晶。
旧版剧情关卡以及材料远征大部分全都重做,贴心的送了一百多份快乐柠檬水(15点体力一杯)
剧情和支线,乐土全部肝完了(为了抽终焉和源律毕业),挑战只打的过劫烧(毕业源律),对剧情了解大部分,刀子太多但我还是把它们全都看完了。深渊没有上过原罪三,目前卡在原罪二。
现在新年活动出来了,免费送一个源律芽衣,氪了四百多加上送的水晶和补给卡,源律毕业,然后又肝又抽了将近保底把终焉抽出来了,专武和圣痕估计没戏。毕竟非酋,以后都不会再氪了。
这段期间活动基本上都有大致成型的试用角色(有部分C位不会是3s),对萌新挺好。
太难了,每天都要为体力发愁,基本上每天五十水晶换体力(来自非酋最后的倔强)。奖励也就那样吧,奖池歪了好几个,歪了还没有角色能用,旧版角色除了板鸭(三星剧情)、真红和炽翎,其它练了感觉都一种资源浪费。
这次终焉、源律、真理齐聚一堂,几个不同的奖池,深渊官方推荐搭配就这三个一组,大家懂的都懂。
这次回归算是整明白了,要想深渊、乐土有亿点点伤害,首先你的角色得小毕业(暗示新版本角色),然后奖池up都是好东西(逼着氪),错过就很难发育(歪的多)。
开放世界我建议把该拿的奖励都拿了(主线没推完尽量别碰,主线三星收益比开放世界高),委托等级最高40多体力一个任务(每轮免费刷新15次,中途概率会出70水晶的任务),对于还没推完主线的玩家是硬伤,奖励也就那样。
这次回归总的来说还算不错,非酋第一个毕业角色源律(氪)。希望mhy不要再忽悠了,以后越做越好,从今年开始二次元市场竞争会很激烈,近期玩家流失很严重,要努力啊。
玩过
游戏时长 8.5 小时
五星好评
游戏简单,特别需要耐心,目前玩了两天最大长度13276972m,除了正常的无尽模式还有一个飞刀大战很好玩,皮肤啥的看个40s的短广告,签到也有送,但我感觉皮肤的话还是原皮大红大蓝要好一些,长宽都看着特别明显,不容易撞墙,围其它玩家的时候保持距离会轻松很多。
如果玩过球球大作战的朋友上手会非常快,蛇的长度是随着吃的球而增长 ,视野随着体积而变广,游戏规则是保护自己的蛇头只要撞到墙或者其它蛇的身体gg,身体是无敌的,长度够了就可以画圈圈养了。
还有脾气暴躁的老哥小姐姐入坑需谨慎😄,因为里面加速(疯子)真的特别多......各种刚出生就跑去追榜一然后花里胡哨的贴脸甩尾拿下,要么就是保持一种小蛇状态不吃球就贴着你头边晃,大概40w长度的时候看附近小蛇就特别不明显,经常暴毙翻车。最致命的还得是那些用复活卡和在里面啊复活的小蛇,当然我寻求刺激次次当个加速毒瘤,喜欢去搞榜一yyds。神秘通道打开后就看着他们进去吃,然后我就把通道口一围,诶嘿~还好没有语音系统,不然要被喷一脸。😎
我也有个问题想问下,无尽里是不是人机AI占多数,玩家少数,碰瓷收人头实在是太多了,经常看着他直线碰瓷。最常见的还是当了榜一被疯子追着盘。。😂被加速疯子追的时候要么你加速跑他前面让他一不留神撞你身上要么往回撤,千万别慌。
最后一个建议,冲分的话复活卡一定要准备好,也可以用商城银币买复活卡(不花钱,就是正常的每局比赛结算的货币),本来还可以继续冲高点,奈何之前不懂,复活卡都用完了,这个长度化龙围着全图用了三张卡外加一个广告复活一次的结果,期间被加速疯子怼了十几次,结果当然是他们自己把自己玩没了,这躺的四次几乎都是被刚出生的小蛇贴脸碰到的,因为我看不见!😂
已经到底了