陈青隼
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
200
玩过游戏
18
购买游戏
3945小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
这个游戏我玩了100天,累积氪金6342rmb,在这期间我被游戏的剧情,人设,立绘和养成吸引。现在,xd公司的业余程度让我大开眼界,我是真洗不动了,我甚至想不起来上次让我如此恶心的游戏是什么。
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客服
新粉碎者大c奥古斯特,个性第一句就是无视防御,今天大家发现这条个性并没有生效,找到客服反馈,以往客服接收bug反馈都要求上传测试视频,玩家给你测完了,你反应一下就行的事,非要不懂装懂,竟然来了一句“无视格挡,并非不让对面用格挡”。
这意思是,虽然对面有格挡动作,但格挡20%减伤被无视了,是这个意思吧?
行,我按照你的理论又去测,发现根本就是bug导致无视格挡全面失效,客服接到反馈不去求证不去解决第一时间想到的是臆想狡辩不懂装懂😅被越来越多的玩家测试打脸才开始说正在处理,请问你们客服是从外面捡的吗?
文案,各种小学程度的歧义或错误描述,标点符号用不明白,白熊两回合不死的效果单独做了个“狂战buff”,结果跟烂大街的“不屈buff”效果一模一样,白熊玩家直呼被骗(最后解决办法还行,也有态度,但业余程度有多夸张真是甩在我的脸上)。效果:axxxx;bxxxx,两回合cd。问你们客服这个两回合cd是a效果还是b效果,客服极为暧昧的来了句,没写就是没cd。我寻思这是分号吧?a效果照这意思应该没cd吧,结果在前几天测出来又有cd😅新出角色阿坎贝我看又是一堆隐藏“机制”与文案内讧。你们的客服和文案是同一批人?
3个月,没满级前日常任务奖励是经验,满级后还是经验,有什么用?
为了让氪佬有事可做,出的新活动开始不断上强度,我都过了,但你有没有考虑新玩家开始越来越跟不上节奏,你哪怕不让他们打活动,出个等级追赶机制也好啊,文案弄不好,bug修不好,客服不懂装懂,最后游戏也做不好?
开服你说不让手动改变朝向为了不增加额外操作,好,我认了,那么寻路不能按自己的路线走也是怕无用操作?你右边专门做的移动按钮是干什么吃的?npc有警戒区域走进去就挨打,本来我可以绕过去结果你游寻路机制非逼着我走进去,这也是无用操作?
最后送萌新一句劝,本游戏运营极其业余,慎入
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2024.3.14更新后,之前只是让我生气,现在我觉得这游戏真的要黄了
更新2个g,结果一大堆bug,门内门外全部中招,莫名其妙出来个战术叫机械降神秒杀全图怪,这该不会是你们内部测试用的东西吧?秒杀全图你能测出什么有用的东西来?
3.15要出的新角色一堆bug一点修的消息也没有,这个角色台服甚至已经上线了15天
我现在是真感觉这个游戏褒姒了,这才一百天,心动的水平我真是领教到了
玩过
游戏时长 1171 小时
[7.29修改]我你妈扣一星吧真的不行了
内容不多bug是真的多
朋友们,首先请明确一点,这其实是一款单机、养成类游戏,是战旗玩法,但除了前期过剧情的时候之外,没有传统战旗那么注重策略性(所以这其实是个养成游戏,因为你要靠装备)
*先说不足
1.游戏的前期剧情是稍微有一点点难度的,如果瞎玩的话可能会导致前中期过渡困难。
我当时重开了4个账号,最终在第五个账号实现了完美开局一直玩到现在。
2.职业特色明显,但强弱失衡。
有些职业甚至穿上一身+10也是fw(我其实比较希望各职业能百花齐放,因为有些职业真的好帅)。
3.有bug
我感觉这个游戏其实还处于不断进步的阶段,言外之意就是技术方面和游戏性方面做的没有那么完美,bug是有的,部分游戏机制不平衡也是客观存在存在,但我个人还没有遇到完全卡主游戏进度的bug,我曾看见论坛有朋友遇到了恶性bug完全无法进行游戏,联系丹尼尔也第一时间得到了解决,所以这条见仁见智吧
4.略肝
不论是前期声望还是后期推年份,都是需要不断的刷要塞刷任务,所有的任务都得是你实打实手刷。肝过前期后(比如7尊敬、9尊敬后)又会进入一段没什么事做的尴尬期
(但后期无事可做有时候也是优点,因为声望毕业后,一来你可以选择每天推多少月份,是打完要塞就下,还是稍微多推几年,不会像之前那么累那么肝,二来这时候的你基本有了一套或者两套成熟的传家宝或者神器,可以稳定体验一下版本强势职业,游戏体验多少会好一些)。
*再说优点
1.氪金非必需
你们应该可以看到,评论区很少有人说这游戏氪金严重,这是真的,氪佬有地方氪,平民也能追上进度,这游戏在这点上我觉得拿捏得很好
这个游戏氪金的点,就是灵魂结晶和辉月(饰品我感觉不算刚需所以就不拿出来说了)。
灵魂结晶是用来制作传家宝或提升传家宝等级的(传家宝就是升级版的普通装备),这个等级包括装备本身等级和装备强化的等级上限都需要灵魂来提升。
辉月用来将普通传家宝进化为神器,目前神器解锁了14个,没有神器也不是不能玩。
灵魂和辉月每周都有稳定的获取途径,氪金只是让你多买几个而已
排行榜前几的大佬0氪微氪的也不是没有,说白了这游戏就是个养成,你时间长了高级传家宝,神器,都会有,摆正心态。
*有条件的朋友我还是建议每月花30+98=128元买个大+小月卡(每周567可以稳定买灵魂结晶),没条件的0氪或者微氪慢慢玩,进度快慢不同而已,个人感觉不至于玩不下去
2.论坛风气偏正向
论坛气氛较好,除非是恬不知耻的伸手党,萌新一般去论坛问个问题会有很多人愿意解答,打不过的每日要塞也有很多人愿意无偿带躺(去年我刚玩的时候就是咸鱼之家的大佬们无偿带我,再次感谢咸鱼之家的所有兄弟姐妹们和所有论坛开车的大哥们)
(当然,rz和nt还是有的,毕竟不是所有上网的人都是正常人,但大部分都是不错的玩家)
3.游戏的运营对玩家的合理请求或要求响应较快
我不知道为啥评论会有好多人说客服不理人,我个人遇到什么困难或者反馈bug的时候,丹尼尔都会很友善的对我进行回复,我也曾请丹尼尔帮我查自己账号的一些数据,也很快得到了回应,
4.这游戏,代入感极强(至少我个人是这么认为)
让我对这个游戏如此着迷,一个重要的原因就是代入感超强。从刚开始玩声望不足,队伍羸弱马上就要玩不下去的时候,我的家族突然出生了一个血脉强盛,属性巨猛的孩子,经过精心培养撑起了我的整支队伍,等他功成身退寿终正寝的时候,我已经走出了那段低谷期,家族也得以延续(为了纪念那个带我走出低谷的孩子,我还改了家族名字纪念她),而这些家族的初代先行者们,也会进入英灵殿,在某些特殊的战场发光发热,或者仅仅供后代供奉回忆,这种传承和发展的感觉我简直欲罢不能,而且孩子的形象都各有特点,不会千篇一律大众脸,这种每个人都有各自特点的感觉我特么直接吹爆。
最后,我衷心的希望诸神皇冠能越来越好,提点个人小建议:
1.建议出一些人物剧情DLC
很多玩家都说过完剧情就结束游戏,可见战旗游戏剧情是真的吸引玩家,而且我个人感觉这个剧情DLC还是挺有搞头的,小公主***后这么大的塞宁王国肯定会遇到各种各样奇怪的事件,比如骑士团受小公主的命令调查某某案件,彻查某某叛乱组织,这样既可以增加玩家代入感(毕竟参与剧情的都是玩家自己辛苦培养的角色),也可以让玩家体验剧情
再或者出一些7大王国老祖宗年轻时候的故事,比如科内塔年轻时候自己在外历练遇到的什么什么故事,对吧,毕竟拿的起神器肯定都不可能是一群纨绔子弟)
我觉得甚至可以把dlc绑定礼包卖,买礼包送剧情,328礼包我买了好几个到了后面是越买越觉得亏,这要绑定剧情卖我直接买爆
2.增加先祖供奉栏位
丹哥!能不能出个单独用来供奉纪念的栏位啊,哪怕这些人不能战斗都无所谓,我就想让这些老祖宗看着骑士团和家族一步步发展壮大啊!😭
3.神器甲能不能也做个单独的模型立绘,我真的太喜欢神器武器的模型了。
4....忘了,一时间想不起来还有什么建议了,想起来再说吧
欢迎大家加入诸神皇冠的世界
祝诸神皇冠越来越好,后续机制越来越成熟