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开心无敌
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开心无敌
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Hello Gamer!
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【白荆回廊终极测试】白荆回廊中的伤害乘区简析与易伤烙痕总结
一、伤害乘区 凡是涉及各类加成的游戏,一定都少不了“乘区理论”,在白荆回廊中亦有着较多的伤害乘区。 有些烙痕的唤醒技能为什么弱?明明和另一个强势的烙痕数值看起来一样,怎么差距这么大? 以“技能仅有攻击加成的角色”为例, 最终伤害 = 技能倍率 * 最终攻击 * 专精增伤 * (100%+额外伤害) * 激励增伤 * 暴击 * 敌方易伤 * (100% - 敌方减伤) 简单分为六个区块: 1.角色面
金鱼丶
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#萌新指南#【数据贴】【白荆回廊】五大基础属性具体加成方式解析
在笔者自己统计计算以及和其他人交流讨论后,对于体质、防御、攻击、专精、终端的具体加成方式有了更详细且精确的了解。依次说来: 在说明之前,首先需要认识到的内容是,体质、攻击、专精为角色个人属性,[b]防御、终端[/b]为队伍共有属性。 不同的角色有着不同的基础体质、基础攻击、基础专精 以下面两图为例:假如此时队伍有1000体质,1000攻击,与1000专精 白鸟梓的最终属性为1050体质,1450攻
金鱼丶
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图鉴全位置详细说明
各位,好久不见,我又回来了,今天给大家带来了装备图鉴的位置详细说明哦,每个位置是什么都有说明哦😎 额外提醒一点哦: NO.82-87 NO.163-168 NO.244-249 NO.325-330 这几个位置是没有装备图鉴的 图鉴总共572个,集齐548个即为全图鉴达成哦! 话不多说,我们直接放图: 第一幅图:NO.1-NO.201 第二幅图:NO.211-NO.420 第三幅图:NO.421-
精华
若明
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