幼稚园杀手
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万花丛中过
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玩过游戏
5
购买游戏
1241小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 81.1 小时
一开始听说米哈游出了一款新作, 还是一款回合制游戏 时,当时有些不怎么期待。后来想着既然是米家出品, 就抱着试试的心态注册了账号,一进游戏就是卡芙卡 在优雅的拉着“小提琴”我当时只是在想,哇, 她好好看 (嘶溜)。咳咳,一开始剧情有些没看懂,但是看了创 作者的视频讲解后倒也大差不差的了解了一些 后来身边的人也开始玩这款游戏, 我也玩得久了些, 每 天不是认真过剧情, 就是认真过剧情。 实在闲的没事就 会在空间站漫步, 听着悠闲的歌曲, 看着自己喜欢的角 色, 多是一件美事啊。 玩的久了, 有时没什么肝的, 玩的时间也开始慢慢变少 了,每次上号体力就没有低于180个, 都是清完体力, 做完每日就光速下号。身边的人一直在玩, 似乎有些乐 在其中,可我只是不在意, 觉得一个游戏, 玩久了就不 好玩了,但是我都玩了两年半的原神了, 不也还是坚持 下来了, 不也是乐在其中?我可能只是把它当做原神下 位替代品, 并没有认真在玩。 后来, 我决定玩好这个游戏, 每次版本更新,只要出了 新剧情我就会非常认真的看, 每周的模拟宇宙都会打 满,体力每次都低于十个,总感觉不够用,每出一个新 角色我都会去了解角色的故事, 遇到了喜欢的角色就 抽, 但是我运气极差, 银狼80抽歪了姬子小姐, 符玄79抽歪布洛妮娅, 我现在所有的限定角色全是主C,一 个爽号硬生生被我玩成了痛苦号。 唉, 老米能不能让我运气好一点?希望其他的开拓者十 连金光九串。
玩过
游戏时长 5.4 小时
一款很不错的模拟经营游戏,有体育馆,商业街,图书馆,干饭堂..内容不是很多,但十分有趣。
可能有许多人都不太喜欢文字经营,觉得它只是几个文字而已,不如图像,动画来的形象。但对于我们爱好文字经营游戏的人来说,文字是非常生动的一种表现形式。不知道是不是只有我一个人,小时候没手机,在脑子里天马行空地想象着自己满意的游戏。拿张纸片写上吴国,越国,自己士兵多少多少人,敌人士兵多少多少人,有什么武将(好幼稚),在脑子里展开一场生死大战(反正结果都是战况惨烈, 我方险胜)。当看到这样一款游戏时, 按捺不住心里的激动,安装好了就迫不及待的打开。有很多突发事件:校长,学生熬夜打游戏!我想起了自己的学生时代,明知不好却点了下不用在意。耶,校长万岁!不知为什么,就会不自觉地笑起来。校长,学生在寝室直播!校长,有女同学怀孕了!校长,我们的科研获奖了!校长,电竞社夺冠了!校长,校.....着这些话语,就觉得非常有画面感,代入感(女同学那个没有)。就算是一些没经历过的,也是如此。看到学生考进世界重点,就像自己考进了一样,为他开心为自己学校骄傲,即便不知道他的姓名。不知道哪位名人说的,想象力比学习更加重要,我觉得非常有道理。
新手引导很简陋,只是把玩家不易找到的功能说了下,其他就要自己摸索,以至于论坛是一堆新手疯狂提问一些基础问题。或许是对这类游戏天生的敏感,我的大学经营并不像其他人那么坎坷,一帆风顺,第一档赣州大学就玩到了现在60几年亚洲重点,排名53(可能看到这个评价时你在排行榜上看不到我了,要么我通关了没再上线了,要么玩的人越来越多,把我挤下去了)。
这种游戏最重要的一点:看开支,看收入。因为前期主要的收入来源就是学费,在搞基建前先简单地计算一下到下次收学费时还剩多少钱,这些是你能花的,前期要更多的钱只能看广告,愿意看的话把广告钱也加.上(30秒,超过30秒的看了30秒后有跳过)。建议按照收入比例来把你的“闲钱"分配,学费收入高,就多花点钱在招教授,提高学院等级上,商业街收入也很多就扩建商业街,前期便宜,后面贵的要死。攻略什么的这里也就不说了,大佬们都写过,就加一点,不管你一个月亏多少,答应我,坚持搞科研,然后授权,会有惊喜。
总的来说这是一个分歧较大的游戏,喜欢的觉得非常好玩,不喜欢的骂声一片, 会玩的嗨到飞起,不会的广告看腻。