能玩,为数不多像样的武侠mmorpg。
肝度:适中。
这游戏最肝的地方在装备打造(想要的用不出现,出现的用不想要),地图资源是弄心法经验胚子的,不够的时候可以去找找。奇遇见闻什么的非成就党,可以考虑不做。
副本难度:良好。
和隔壁的天刀比,这游戏的各项机制还是比较简单的,但一款三四十G(运行起来甚至更多)手游不一定能稳定流畅的运行,于是,野队就成了坑。
没固定队,就自己开团选人吧。
不过这个游戏的职业人数不平衡,远程在副本里更吃香,那些玩近战的每周少不了为团本发愁。
游戏的优点,在于肝度少并非真的不肝。
氪金方面基本都是时装和战令,普通玩家做体力赚铜币照样也能换,不卖数值。
缺点就是,可玩性算不上特别高。
游戏没有毕业装备一说,基本3月换一次版本,换版本就出了新boss,出新boss就意味有新的装备和心法....等等等等。
除了赛季末的时候,可在商城里兑换版本死活爆不出来的“毕业装备”,其余时间你永远是在洗心法、弄打造和日常探索,或者补你的奖励条件。
当然,你可以是个外观党、风景党这种,不想着变强,这样你就会期待下次官方会送什么衣服、新出的6元皮好不好看等等。
不喜不悲,当个挂件、随缘变强,这样你玩这游戏就会没有烦恼了。
ps. 喷我就是你对。