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迪诺
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Hello Gamer!
加入 TapTap 600 天
IP: 辽宁
ID: 510231851
逐鹿
群雄时代
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三国时代3
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谈谈感受
所有的都买了,但是玩了后,给人一种花了钱还要被恶心的感觉。 先谈谈优点: 1、内政单一无趣 2、自创武将,花了钱还要限制恶心你 3、战斗伤害成迷,先手绝对优势,围殴专克一切战法 4、武将成长虽有改进,但经验依旧是大问题 5、明明很多地方可以大大改进,可他只会在无关痛痒的地方修修补补。
何怀故宇
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自建霹雳车体系
自己常用的自建,主要围绕着霹雳车这个体系,众所周知,工程武器是这个游戏里最逊的兵种,只能走平路,过不了树林,而且容易被点燃,被集火(只有你带了工程武器,AI首选大概率总是会打他),还他妈不能反击,唯一的优点就是远程溅射,现在就开始围绕这个溅射组一套自建#攻略
社畜猪
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我说
哇,一季度整整150经验啊,太多了太多了!别继续在鸡毛蒜皮上捣鼓了行吗,你要开放全培养就开放,干嘛砍掉公用点池?干嘛砍掉之前那套点数获取来源?把最基本的立绘、军团先搞好行吗,最基本的脸都搞不定就直接抄行吗?
CHAUMANKIT
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一句话完美概括这个游戏
抄不敢抄全,想做出自己的风格,又不知道怎么做,服务烂,单机游戏要全程联网。 三国志14你抄了那么多,军团功能方便玩家的其他的你是一点都不抄, 想做出自己的风格,又无从下手,只能拼命的出战法 服务也是相当有名,出了名的易破防 但单机游戏要全程联网,也是搞笑 不行就放下节操吧,反正名声已经烂大街了,好好抄掐一波钱不行吗,说不定还能意外收点好评呢
ZX
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粗略的帮助文档
来不及在游戏内置详细的帮助文档了,这里先简单介绍一下 人物属性 【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏。每年恢复30点生命。(若攻击者带有流星锤或主将不在战场时近攻也不能俘虏敌将) 【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口 【统帅】决定物攻和物防 【武力】决定战斗行动力,当兵力为0时物攻物防使用武力计算,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防
官方
大龙游
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改版可以额🤩
改版后,探索,普攻,丢技能都可以做经验了,挑战难度ai强度知道集火一个了,徐晃加个杂将把飞燕营打回家了。那么孙权岂不是合肥都守不住,最弱还是吴啊
东马
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「版本更新」全新经验系统正式上线
嗨,大家好,我是老帝~ 本次《逐鹿》版本(2.0.12)更新主要以在培养中增加经验系统,优化归源机制和天赋树系统等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 具体更新内容如下: 1、全新增加【经验系统】,通过武将操作获得的经验可以转化为天赋点用于武将成长,代替按时间定量获得天赋点的机制; 2、全新优化天赋树系统,武将可拥有本天赋树中的全部天赋; 3、全新优化“归源”机制,可重新已分配
官方
帝王朝天笑
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逐鹿一流武将表,进来看看吧……
这一次更新的逐鹿一流武将表只有31个……找了有很久,最后确定了这31个,还从2流武将里面弄出来了一个太史慈[表情_大笑],原因是之前没有发现他自带了一个宿卫虎骑,这样一看的话,他的强度瞬间就提高不少。另外我也在二流武将里补了一个王异,已经更新了,有兴趣的可以去看看。 当然各位看了这个一流武将表,可能还觉得缺少了什么,当然了,还有我们的t0武将没有登场呢! 本人最终总结了有十个T0武将,会在后续公布
如神临尘
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版本升级了,写点儿总结,不知道算不算攻略
【关于官僚机构】 和开局选的位置有关,常用两种路子: 1.找个地方苟着(坐牢),比如鲜卑、南安,广陵,优先发展射邑,开局在关键路口拍几个高级箭塔,注意一定要高级的。 2.开阔地带,大部分郡,优先发展都江堰,为支援防守也为后期推图做准备 【关于战斗】 机动性优先,无论是前期防守还是后期兵团奔袭推图(个人开始推图的时候曾经两个军团十个部队连续奔袭一年半没进城,从州牧直接到公) 【关于兵种】 1.骑兵,
六咪爸
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