手机用户56750537
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
405
玩过游戏
7
购买游戏
3365小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
巨……巨龙城堡2.0?
是的,这是本人玩了一整天后的感受。在预约这款游戏之初,我就十分期待。原因只有一个,宣传上说这是黑魂类动作手游。
2023年2月21日,我怀着激动的心情进入了古魂的测试服。开头制作精良的游戏CG看的我心潮澎湃。
没有拖沓,过场动画后就是战斗指导。嗯,这个战斗画面嘛,不说多好,但看起来能玩。反正一开始我也没多想,直接开玩。很快就过了新手引导,也解锁了越来越多的系统玩法。
其中最让我惊艳的是它的氪金系统。
这是这个游戏里面最完善的功能,一个个礼包,基金,通行令,周卡,月卡,这些氪金点都围绕爆率还算高的抽卡系统设置。只要你是国产游戏的资深玩家,那你一定就跟回到家一样温馨。
玩了半天,故事剧情确实是黑魂类。但我却越来越感觉不太对劲。除去氪金功能,这游戏本身的建模、画质、手感怎么就那么那么那么的熟悉呢?!
哦!我想起来了--巨龙城堡!!!
总结:魂系剧情套皮(剧情还是挺好的,逻辑不错,故事本身也比较有感觉)
巨龙城堡画质手感建模(极其塑料)
影之刃3战力系统(养成较难,而且没抄好)
传统内购氪金系统(这个倒还好,毕竟都要吃饭,现在来看零氪也能玩)
顶级立绘(立绘真的很棒哦!!!)
玩法(关卡模式,玩久了有种烦躁感,毫无探索世界的感觉,只像在单纯的过关打BOSS。)
肝度(非常肝,各种爬塔材料副本应有尽有,加载还慢的要死。)
3.31
终于公测了
太牛逼了,居然做的比内测还垃圾。
爆率福利什么的全部都下调。
一些卡的功能性直接被大砍。
然后白绿蓝卡现在怎么说?之前能作为狗粮的,现在完全找不到吃卡的按键,只能拿来分解一些垃圾材料。如果这样的话,养成难度直接翻了好几倍。
至于你们最优秀的氪金系统,那倒是锦上添花了不少。什么转职氪金,累充氪金,转盘活动,做的越来越完美了呢😂
我真的不理解,本来内测的时候口碑就非常差。公测了还能再突破底线。看来已经定性了,就是纯换皮游戏😆