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对于曲娘这个角色人物本身我是喜欢的,甚至是心疼的,她原本应该是真正人美心善的曲娘,她原本应该是在这段活动时间大放异彩,在剧情中彰显魅力,收获众多玩家喜爱,获得诸多好评的曲娘。而不应该是现在遭受攻击,谩骂的状况一一造成现在这个结果的就是深蓝这一次的没有讲好的故事和剧情。
最衷心的希望深蓝公司内部的游戏制作人员,文案策划,美术策划,数值策划等等,都能永远对于游戏的所有人物角色一视同仁,无论人气高度,不论人设背景,希望是平等地爱护每一个角色人物。玩家可以有自己的喜好角色,也可以拉踩不同的角色,但是希望游戏制作方永远不要出现这样的情况,所有的人物角色背后都会有爱他们的玩家群体,爱人物角色就是爱玩家,曲娘艳诗做成的包让我感到了极度的不舒服。那些才子将艳诗送给一位不识字的女性,他们怀抱着怎样的心态?捉弄、轻浮,这可不是表达什么爱慕或者是喜欢,如果是表达爱慕或者喜欢,完全可以是情诗,而这可是艳诗,放在现代,那就是开黄腔。这有意思吗?深蓝,你写这个细节,特地标靶这一点,是出于什么心理?还需要我多说吗?而且最重要的是曲娘不识字,完全不知道上面写的是什么意思,更直白点讲,她完全不知道自己被"开了黄腔",她应该说是以为这是别人特意送给她的礼物,所以特别珍惜的做成包,展示给所有人。结果就是她被人调戏了,她不知道;她被人欺负了,她不知道一一典型的"别人把她卖了,她还帮人数钱,说对方是好人。"是的,没错,1999就是一款二次元游戏,二次元游戏主要就是为了服务男性玩家,可是21世纪的现代男性大部分真的还喜欢这种明显带有不尊重他人、轻浮的,类似"开黄腔"的桥段吗?而且,你游真的没有女性玩家吗?女性玩家读来要怎么想?对于这个点,我真的生气﹣﹣有没有这个艳情诗本身不影响角色的塑造和故事的推进,那为什么一定要有这个细节?而这个细节还特地被深蓝点出来说?坦白说,就是为了赚男性的眼球,带着"黄色"去涂抹一张白纸,赚钱。动脑子想想,如果被开这种玩笑的是你的亲人,朋友,你能不生气吗?如果曲娘是你的亲人朋友,她以这种眼光去审视,你能不生气吗
深蓝,做好剧情写好一个故事情节之前,先学会尊重人,学会尊重女性,学会尊重自己的玩家,学会尊重自己笔下的人物角色。连这最基本的都做不到,能写出什么有深度,够破圈的好剧情?
曲娘的人设存在着巨大的割裂。
典型环境塑造典型角色,一个人物的性格,方方面面的养成和环境的养成是密不可分的。来看曲娘的生活环境和轨迹,她曾经生活在深山中,那时的她只有身为鹿蜀的妖性,后来被道士送到沛城,还被酒坊娘子收养,教导﹣一按理说,被"人"养大,被"人"教导,生活在人类城市,她身上应该会慢慢有了人性,妖性的这一面会和人性的这一面发生冲突矛盾,让她痛苦,使得她从最开始完全不通人性,只有妖性,变成初具人性,初步理解人的人化的妖﹣﹣故事开始的曲娘并不是完全生活在深山老林,不通人性的妖物,而是已在人类社会生活多年,甚至融入人类社会的初步人化的妖。就是这么一个人化的妖,帮助所有人的方式居然都是将人变成鹿蜀?!我真的有点儿觉得不合理,如果这种行为是一个从来都是居住在深山老林,没有和人接触过,没有经过人类社会的熏陶的妖做出来的,我相信完全比故事中的曲娘做出这种行为更让人信服。好的,其实这个问题还不算大,因为我也能说服自己说,这个曲娘经过这么些年人类社会的熏陶,人性的那一面还不够强,做出这件事完全是出自她的妖性的那一面,我觉得也说的通。
从头到尾,城中的失踪案,了"马"这件事,曲娘到底知不知道是她自己的?一种观点是曲娘不知道,因为她一直不知道"马"="鹿蜀",她一直以为自己只是将人变成了鹿蜀,所以葛天质问她时,她根本就没有往自己身上想,将人变成马,关我曲娘什么事?我曲娘只是将人变成了鹿蜀。这也能解释故事结尾曲娘的坦白,因为那时问她是用了"鹿蜀"二字。这种观点下的"曲娘",展示出的人设不是天真烂漫,而是一个字"蠢"。城里这么多人变马的事件,一次都没能让她往自己身上想?而且在这个观点下,与她原本人美心善的人设向背的是既然她觉得自己将人变成鹿蜀是好事,那别问叶在哪里的时候,她为什么不提这事?
另一种观点是曲娘知道是自己做的,她知道鹿蜀就是马。那面对葛天的质问为什么不承认?要知道曲娘的人设是人美心善,她将人变成鹿蜀也是出于好意,既然她觉得人变马是件好事,大可以大大方方承认,反而还利用周围人的信任去诬陷葛天,责备葛天为什么污蔑自己﹣﹣曲娘一直在说谎,这就是绿茶的行为,完全偏离了人美心善这个人设。
在这个问题上,故事的呈现本身有点儿模糊,但是不管是以上哪种情况,这个人物都是割裂的。一个人物的好坏,在一定程度上,可以抛开"好人""坏人""讨喜""不讨喜"这样的标签,一个塑造的成功的人物可以不讨喜,是个坏人,但是不能是个行为性格说话前后矛盾的割裂的人物
为性格说话前后矛盾的割裂人物就
个型造成功的人物。
美术不错。目前的美术风格有个人特点,令人一眼足以感受到其魅力。
正是因为以上的闪光点,我决定进入1999这个美丽的梦境,可是也正是因为这些闪光点,让我时刻觉得惋惜和难过。
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可玩性,火影类型的游戏单单说他里面的替身,本身就是有查克拉就可以无限替,但查克拉在这个游戏里面被改成了豆,代价就是让对面只要起手到,没豆,就是等死,但在火影动漫里,就算你挨揍也可以回复查克拉,替身,然后反打,实际上,做成能量条类型的会更好,技能攻击到或者是挨打,都可以获得查克拉,只不过是大小问题,当然,如果是逗我的话,肯定方便,省事,腾讯的一贯作风
再者就是决斗场,以及战力问题,决斗场匹配的基本上有跨服,人机,和自己区的,对于新区而言,不充钱,基本上玩的忍者,不够让你上暗部,除非你是高玩,但个别,都是普通玩家而已,策划最近的一次直播也是说过了,之后的玩法会大力加强战力,这下火影不是氪金手游,都不会再有人信了,提升战力的方法无非就是资源,但火影可是卖数值的,也包括推副本,或者是打某种比赛都需要用到战力,战力追不上,只能冲,当然,策划也是给你们准备了一键服务,不过也是要金币的,对于不充钱的玩家,在某种跨服,以及战力决斗,来说被欺负了,也只能忍着,小七班打对面,只能说被吊起来打,偶尔赢了,人家也只是会来一句,没手感,但你要是输了,可就要被摸头了,因为对面觉得你有忍者,不用很装,但实际上你就是没,就算你们互相加了好友,进行友好问候,人家也只会说一句,我充钱了,凭什么和你没充钱的平起平坐,与公平性而言,就给评分,我也只能给个,15分,仅仅只是决斗场,打架不参与战力
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作为一款二游,必须要说明的一点是,明日方舟这款游戏,确实是目前摇摇欲坠的二游剧情中的尚未爆出剧情大瓜(或者说是已经爆完了)的那种,总之就是错过了目前的剧情爆瓜期。而事实上,方舟的大部分剧情还是值得一看的。我个人更推荐体验长夜临光/画中人/孤星的剧情,剩下的剧情也有可以看的。当然,剧情有好有坏,坏的可能会有一堆玩过的提名9-21,总之留给大家慢慢 tth ,此处不细讲,对于新人,只需要知道存在一些完全不值得看的剧情就行了,剩下的进游戏慢慢体会~
如果你非常关注主角,那我必须说明的一点是,明日方舟对主角(即博士)的剧情安排是存在问题的,但其人设也非常明显,出场的剧情中,入坑体验的前期通常是打点计时器,而后续就逐渐发展为了弱小但又观察力与规划能力都很强的主角。而在总剧情中,博士出场的占比可能还没有55%。
不聊剧情,来聊聊游戏的另一个必备项目﹣一抽卡。明日方舟的可抽卡干员绝大部分都是常驻干员,这意味着,你需要在数十个同星级干员中,用你那抽卡准确捞出你想要的那个,是非常困难的。哪怕你想要的干员正在概率 UP ,只要你没有足量的资源,那我认为这依旧有概率翻车。但是很好的一点是,如果这位干员恰好可以在商店兑换(或者特定时间内可以自选兑换),那恭喜你,
得这位干员了,前提是你有足够的兑证。而限定干员呢?如果你想要一个较里的限定干员,那你目前大概率只能通过抽300次限定卡池来获取该干员。而新的限定和其陪跑干员比较好,有几率能在200抽内获得。毕竟卡池是她们的主场嘛。
自然,对于新人来说,在前期死磕抽卡并不可取,前期所获得的抽卡资源相对有限,如果你是为了抽卡(养老婆)而来,我比较推荐游玩到一定程度之后再收后宫也不迟。
说到老婆,就不得不说一下干员们的基本情况了。截止本评价发表之时为止,舟游干员的男女比为3比7。而女性干员中,有不少都是 B +干员。当然,大家养老婆的地方可能更多的是 box 或基建或主页中。若是在基建中,你最多可以看见她们的乳摇,而在主页中,你可以观摩任何立绘细节,诸如玉足和背景中的猫(不是)。当然,必须要说明的一点是,游戏内的立绘并不高清,而且也存在一定的放大限制,请谨慎选择!此外,目前主页也只能选择一名干员,实在是人间之痛啊。
当然,你也可以在关卡中带上你中意的干员刷刷信赖。如果你想一直把她留在编队的话,可能更需要进行养成。这款游戏的早期干员养成可以说是不太有压力,只要你老老实实升级推图,哪怕只推完3章主线,你依旧可以养成绝大部分角色到满级及技能基础满级。而越后面出的角色有一个通病,就
很快解锁合成。当然,官方提供逃课办法,即打开简单难度也可以解锁合成配方尽管如此,我依旧要吐槽一手资源获取,不为别的,就为养成材料消耗量不一,以及掉率感人。如果你戴上耳机,那你一定会听到一些地方的优美 BGM 。事实上,鹰角有一个别称﹣一音角,其来源就是因为明日方舟的游戏音乐通常好评如潮。如果你戴上耳机观看 AVG 剧情,那你可以听见诸如《双龙》等的优秀 BGM ,如果你打开音乐进行战斗,你可以听见诸如《山水烬尽》等的 BGM 和一些悦耳的干员技能音效,哪怕你只是在一些页面停留,那你依旧可以听见《圣城日常》等令人印象深刻的 BGM 。可以说,游戏内的大部分音乐都是优质的、符合地区特色的音乐,而干员的一些音效也很符合干员的特点。
相对来说,很优质。