窒息
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万花丛中过
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玩过游戏
14
购买游戏
1907小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
游戏时长 17.6 小时
哎,除了岳飞事件,本身是一个很不错的游戏。
我这里也说几句中立的话:
岳飞事件,只能说,是说不清道不明的。
他们没必要为了恶趣味砸了自己的饭碗,但既然发生了这种事,只能说明他们做事不够严谨,算是付出了代价。
最重要的是,把一些历史负面角色,弄进了游戏,并且给予太高的位置,这也是被炮轰的最重要的原因,把臭名昭著的败类设定那么高,却把流芳千古的英雄却放置低处,设定形象也那么说不清道不明。
里面的闲人角色,
本身相当于一个吉祥物,没有任何效果。
他们说岳飞设置闲人,是为了让他安顿晚年的美好愿望,或许的确是有这个愿望。
但不应该不设置上半身的衣服和旁边牵着一只羊,最重要的是头盔放在手上,这种形象设定有点让人摸不着头脑,他的形象设定,到底是处于闲人,还是处于战士?
如果是战士,为什么不穿上半身的衣服,还牵着羊。
如果是闲人,为什么手拿着头盔?
这只能问当时形象设计的策划了。
其他不谈,如果策划现在能看见,希望能不能改动一下游戏的一些设定。
例如,能不能大面积的且全景看见自己的城市?
而不是一小部分且还在渲染,这样很影响观感。
自己辛辛苦苦建立那么大的城市,却总是只能看见一小部分,确实很影响游戏体验。
并且稍微移动一点,就会自动屏蔽自己看见的部分,从而重新接受看见的信息,这样感觉会很审美疲劳。
最重要的是,能不能把物品设定为旋转180度?
只能旋转90度,确实很影响建筑物的美感,因为有些东西需要朝内才好看。
当然,对这个游戏而言,这也不重要,因为太多的建筑,简直密密麻麻,各种颜色,反而审美疲劳,也注意不到建筑物的细节了。
总而言之,这个游戏优点很多,缺点也有。
但自从岳飞事件后,这个游戏的发展上限也算是走到头了,只能说,后续的处理确实让所有人不是特别满意。