梦影阑珊
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新游先锋
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136
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7
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6000+ 小时
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0
游戏成就
玩过
玩过
差不多玩一周了,可以给个公正的评价了,总体来说,毫不推荐,想入坑的赶紧跑!!!!
1.先说恶性bug,这游戏开服活动的道具居然放在本地,用GG修改器随便改!然后导致很多玩家用科技刷了几万几十万的钻,然后官方封号也只封了一二十个,我不太信只有这么点人!看咸鱼淘宝上,以及一些刷钻群,人数都远远超过这个数目,这说明官方的态度,以及他们程序员的能力低下!另外就是官方的不作为,出了这么大的bug,恶性事件,官方一点公告都不发,你们就继续装死把,口碑这种东西,装死是无法挽回的!
2.游戏性基本等于没有,肉眼可见的缝合。
3.养成很深,SSR角色基本都要高星才很强,在大势至加强之前是要4星才好用,也就是说要抽6张同样的SSR。先不说这个难度,我个人应该算非的,190发没有出大势至,就只有100保底送一个,目前0星,我不知道什么样的游戏,他能190抽出不了一个up角色,挺离谱的。
4.角色平衡做的稀烂,你还是有pvp玩法的,pvp玩法收益还不低,纯纯的数值游戏。开服以来就加强了一波大势至,让大势至1星就很强了,而升到4星的提升变得很小,那人氪佬氪到4星以上是为了什么?怎么有这么蠢的官方,要去得罪氪佬,真好笑。
5.游戏内各种奇怪的程序逻辑,比如打红装本,打过了最高难度,出来默认最低难度。活动本进去以后不想打退出来没有提示说扣除材料,让我白白扣了40个,等等,优化太差,反人类设计很多。
6.各种暗改,活动商店的兑换道具都悄悄的改了,不要以为玩家没有记忆!
7.这游戏有个叫突破模组的东西,在角色20/40/60直到160都需要,卡的特别死,但是这个东西,稳定获取途径只有挂机收益,但最恶心的是他这个收益,不管是你玩到什么地步,一直都是106/小时,而且听说角色161以后就不需要这个东西了,这东西真是把等级卡的死死的,但到后面又不需要了,结合这游戏还有属性塔,以及不包含共鸣系统来看,就是逼氪,让你多养成各种属性的角色,恶心人用的。
8.总体游玩下来,感官让人觉得恶心,等月底1999直接润。
9.希望这游戏早点死,别再嚯嚯别人,删帖删的挺6啊,2个人做什么游戏?老老实实进厂打螺丝把,第一次见到游戏能让我玩的想吐😅
玩过
看了眼冰箱,今天是第十天了,我看到评论区那么多一星,也是有感而发。
这游戏说实话,缺点很多,各位一星的评论,我觉得也都没有太大问题,但有些人说起狸先生要几十万蝌蚪的事,我就得发表下我的看法了。狸先生总计需要给55万黑蝌蚪,然后收益也就一个资本论2s橙贵,和几个绿蓝的贵重物品和5个天赋点,说实话这种收益,在前期是很垃圾的,就算你给了,拿满收益需要打狸先生,最少得1万攻才能打过,所以前期这个东西根本就不用理睬,等你不是那么缺蝌蚪,或者能打过狸先生,再给。很多人无脑黑什么一封邮件几十万,你不会看看攻略或者评论?自己不思考一下要不要给?这游戏黑蝌蚪是不够用,但哪个游戏前期开荒资源是够用的呢?所以这一点我要为游戏澄清一下,越是稀缺的资源越是要做好规划,不然你会玩的很难受。
当然,你可能觉得我是在吹这个游戏,那么我下面要说一说这游戏的不足:
如果说有些东西踩到某些人的痛点了,请不要跳起来咬人,谢谢
1.首先,还是狸先生,如果你不给狸先生钱,他那个感叹号就会一直亮着,这肯定很多有一点强迫症的玩家都忍不了吧,而且不仅如此,你触发氪金礼包不买全都TM带红点,是不是有一点催促玩家氪金的意思?这红色感叹号,是不是在恶心人?请没有强迫症的玩家不要跳出来说自己没感觉,人和人之间是不同的,请不要以自己为标准,谢谢
2.第二条还是感叹号的事情,玩的越多,看越多的攻略,我才发现这游戏,确实挺恶心人的,对于活动周的抽奖许愿献祭,相必玩了10天的新玩家也都了解了,但你们有可能不了解的是,这每个周要囤的东西,不仅仅是抽奖券,许愿币,或者是献祭加速和龙珠。在抽奖周,你需要囤5个大师或者宗师卷轴,200个紫色卷轴和150个蓝色卷轴,许愿周需要囤贵物碎片,而献祭周需要囤献祭给的宝箱。这种东西都要囤,我也是服气,关键是囤这个,就导致你下面一排感叹号,请问各位强迫症患者,这难受吗?一个放置挂机游戏,硬是被整成了仓鼠游戏,确实妙啊。以评论区的素质,我猜估计又有人跳出来说什么你可以不囤啊,没人逼你囤,不囤还想拿满奖励?那确实,人人都囤,你不囤,你是不是nt?我没说我不愿意仓又想拿满奖励,但这一条最开始说的是感叹号的问题,不是这游戏到底是什么游戏的问题,所以说,这游戏的感叹号,恶心不恶心?
3.关于情报点的问题,很多人因为误点了,或者不知道情况,点了特殊卡片的情报,这就导致特殊卡片占据普通卡片的掉率,导致凑不齐普通金卡,很难兑换物品。这种情报一般都放在很靠前的位置,比如第二行,而那种增加普通卡兑换内容的情报却放在最后,比如华夏的铜雀台,这个几把情报,你得花好多好多情报解锁前置,所以你把特殊卡片放前面,是故意诱导别人点的吗?先说好我自己是没有点,这一条完全是看到别人受苦吐槽我才说的,也不要跳出来说什么自己不看攻略瞎点怪谁的话,这是游戏自己设计的问题,难道一个游戏设计出来,他的内容不知道考虑一些意外因素在里面?如果说是没考虑,那我只能说这个游戏他太差劲了,这么多一星是有原因的,但如果说是故意恶心玩家,让玩家花更多的资源在里面,那我只能说这游戏,其心可诛。
4.有些BOSS,比如高丽长官,第一次打没打过,居然要等TM72小时,我TM服了,你弄个24小时冷却,会死?弄个72,真有你的,3天,你现在想起来你家游戏是挂机游戏了?这不是恶心人是什么?
5.游戏完成度,我觉得还不行,坑很多也不填,BOSS跨度大,故意拖慢玩家进度,这导致玩家体验不行。我还想问问克隆体装置等级,尼玛几万升一级,克隆体也很贵,听说测试服克隆体很便宜,就嗯改,就嗯浪费老子蝌蚪?
6.装备获取途径太恶心了,先不说抽奖那点概率,我600抽,一件能用的橙武都没有,眼都没抽到一个,发条剑紫色的,我都没抽到,我不否认我黑,但你红色胸针这么缺是几个意思,地缝商店还尼玛看脸刷兑换,红,蓝胸针,深渊护符都在一个格子里刷,你TM多弄几个兑换位会死?玩的老子很恼火。
7.多的也暂时想不到,或者我懒得打字了,为什么这游戏这么差,我不打一星呢?原因是我个人还是玩的挺爽的,恶心归恶心,好玩我送一星。希望这游戏好好改进,光子服都运营那么久了,正式服还这么稀烂,我也是服了,给那么多福利给光子服,让他们测试,都测到狗身上去了?看看现在的评分,再看看游戏,希望策划能好好听一听玩家的意见。不过策划还是挺在意玩家的感受的,补偿也到位,反应挺及时的,这一点值得肯定,希望能好好的吧,祝最强蜗牛能够不断改进,越来越好。
玩过
新人一定不要入坑,切记!
这游戏呢,优点是剧情,cg很好,缺点就是,策划太__(怎么恶毒怎么填)
七都的养成,是真的难,周期特别长,很花钱,白嫖党就别整什么强度了。人物+装备的养成,特别难,也特别坑,特别的花钱。
这些,在昨天之前都不叫事,但昨天的暗托版本更新后呢,策划整了一手绝活儿,真是没阴阳师那命,得了阴阳师的病。具体:
1.本次暗托池,采用类似方舟的双up,更新前客服明确的说过,旧s不占暗托的概率,但事后发现,旧s+暗托碎片概率等于6.75%,而以前单s的概率是6.75%,安托的碎片概率只有4.25%,呵呵。更别说整个暗托,这次的出率只有0.1%以前的整s是0.15%。这游戏的氪金还特别的贵
2.七都bug多,一直是有一手的,这次的主线bug很多,如果是单纯的bug,那还不叫事,但有一个bug是在主线中,神器使获取界面并没有被删除干净,这意味着暗托本来是主线剧情白送的神器使,而且暗托是主线剧情内攻略的,一般这种情况是为什么,相必不用我多说了吧。
3.本次活动出了一个排名模式,奖励给限定称号,但是这个模式里,有暗托的人获得的分数比没有暗托获得的分数上限要高很多,这意味着没有暗托,不配排名,就算你再强,也没卵用。还有就是有暗托可以消除debuff,并给你增加buff,有多恶心就不用多说了。
4.暗托的养成难度很高,突破和升星还有觉醒都是需要特殊的材料,突破觉醒材料的获取途径目前需要氪金来获得(用s结晶兑换,最多30个),其他就靠每周给那么三五个,总共100个满觉,更别说那些没有多少s结晶储备的了,完全靠黑门嫖,真是太可以了。
5.本次活动还整个危机合约,名字都不带改的,可能很多人说,玩法抄袭不算抄袭,对,你说的是。但只有法律的界定才能判定抄袭?你们不知道法律之外还有道德这种东西存在?每个玩家心里都有一杆秤,抄没抄袭大家心里有数,别整什么上纲上线的,不配!
6.很多大佬都相继改名卖号,但是有意思的是,在昨晚,七都关闭了改名功能,明面上说是***问题,其实欲盖弥彰,大家都懂。
7.本次活动是有黄金伞的,但是你出一个128礼包券的礼包是什么意思,摆明着恶心人是吧
8.以上只是本次活动策划进行的一些nt操作,以前的nt操作可是大把大把的,只能说韭菜是没有记忆的,可以说策划家人都不要了,就要坑钱,我很怀疑这游戏估计是割一波韭菜就跑路了,所以我现在4个号的月卡都停了(第一次玩这种要创一堆小号不说,还要同时开4张月卡的游戏,佩服)也不打算再氪了,万一哪天跑路了,老子的钱怎么办?之前乖离停服的时候出了一堆强力的新年卡,然后6月停服,还历历在目,我在那时候就决定了再也不入坑网易的游戏了,不过七都例外,因为七都我是回坑玩家。
9.好游戏都让策划毁了,网易一生黑!!!
玩过
游戏时长 2 分钟
--已经3万9千年了,本来不想评论,但这个天外天学神通的实在是太恶心了,一直进重复的神通,防御一直不出,大仙法帖还100比1,愿力就跟白给一样。不行,我今天就要给1星,刚刷防御刷的老子很不爽!
--想要入坑这游戏的,请慎重!我本人并不推荐入坑,这游戏虽然是挂机游戏,但真的挺恶心人的。想要玩好这个游戏,入门费100块(真决)。
--鉴于在下写的这篇评论还是有一些人看的,我在此做一个申明:欢迎那些带着理智的道友来共同探讨,如果我觉得你是对的,我会修改以下内容,但如果你上来就喷,或者发表一些nt言论,恕我概不奉陪,毕竟你也不一定喷的过我,再者说了,大家的时间都这么宝贵,为什么要浪费在对线上呢,希望没有人来主动送马。最后祝大家生活愉快!
--再加一点关于真决的问题,下面的那一条我就不改了,这游戏的真决,只能说仁者见仁智者见智了,因为这游戏的氪金点我认为只有一个,就是真决了,要是真决改成送或者白嫖,那这游戏可能就从平民身上收不到一点利益了,这一条算我考虑的不成熟。但问题还是有的,毕竟白嫖玩家其实也不少,游戏也是要对白嫖玩家照顾的,不然很容易劝退玩家,所以说这个权衡还是很难办的,在我的角度看来,我认为这姑且算一个优点,毕竟有的游戏骗氪是一步一步的,最后你发现小几千都不见了,而这游戏,我就氪了个真决,到目前为止没有再氪任何东西,也算是一种100块买断游戏制?
有些人有可能会说,这游戏算修真类游戏里做的最好的了吧,为什么还要黑他,这里,我想起一句话,现在加上:不是你游戏有多么好,都靠同行的衬托啊。
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另外再说一些nt设定:
1.绿酒已经可以长按购买全部(3.17更新)
2.这个通关挑战,改成有限制次数了,我也不爽,我一个正常玩家凭啥给他们科技党买单?
3.上古宗门天天魔王,玩nm?还每天偷一次,真恶心
4.练个9品和以上以上的东西要8小时,老子9品浑天练了10几天,9品还一次给1-2个,恶心人
5.还有背包问题,练石头用的材料,三四天才刷够一个,想囤点草和石都不好囤,背包满了东西居然还给直接消失,不能设定成放到邮箱里?恶心
6.这个木,草,石上限真几把难升,你要不就怼上限,要不就堆草石,然后草上限越到后面,感觉需要的木头增长的好快,别说了,恶心
7.门派信物只有一部分门派有是啥意思?你寻龙到7星,那你就全都做出来啊,我以前不会玩把7星功法忘了好多,现在想回去都回不去了,nt
8.望仙楼那个b武器,卖了不给找回,上古宗门那个掉率,真nm感人,什么脑残设定,恶心
9.轮回殿那个草和石头的掉率绝对不是对半开,一个需要双10才能换一个丹药,你给设定成是差不多10比1的概率?这不是恶心人是什么?我现在83石,2草,别跟我说这个概率是对半,谁也不是傻子,恶心!
10.先说一下我氪了真决,这个真决的设定,我也觉得很恶心,真决和没真决差太多了,根本不是一个级别的,前期可能可以用肝和真决持平,后面,人人心魔六七百,你一天就刷400轮,还非要卡着点刷。别跟我说什么白嫖还b事多,首先我氪了真决,其次我手游氪的金多的是,但正因为如此我能分出来哪些是良心,哪些逼氪,骗氪。想好好玩这个游戏,你至少真决得出,不然你的生活就会被这个破游戏打扰的很严重,而且体验很差!
11.这个领悟丹方的系统也很恶心,不如说丹方的获取恶心了,一直领悟不出,恶心!
12.材料掉率很低,这个在第五条有提到,练一件衣服和背包要那么多,更何况这个衣服,还要一级一级升那么多级,一身要穿12件,或者11件,一件需要999或者1998石头,我TM不刷神识碎片了?神界掉的都TM是那些很后面很后面的衣服的升级材料(可以去修真营地差神界的玄武衣服材料)你说这个掉的材料,我是卖了,还是留着占背包?这TM不恶心人?
13.还有这个舍利,佛骨的东西,多久了,还不能卖,虽然现在知道是辅助本命的材料了,但老子不练这个,还不能卖了?背包-1很好玩?nt!
14.另外还有那个匣子,非得强行和道友互动一下,你说你互动也就算了吧,还nm能让点重复的位置,别的道友给开了那几个位置,你就不能显示一下?把这几个位置给标记一下?啥都不显示,重复位置的帮助减少的时间只有一点,你这是不是故意恶心玩家?你们策划难道都是nt?满脑子都是屎?一心一意想着怎么骗玩家的钱?
15.神界的那个地神殿,你说你设置成挑战后才能获取位置就算了,还限制只能挑战5次,也就是说如果你5次没打赢,今天就没有愿力了,意思就是玩家你别想往上冲,要以稳妥为主,见不得玩家好呗。
16.另外就是这个五气朝元,本来这个功能很好,我觉得出的好,但非要老子在线才能开始算,什么意思?浪费老子电呗,费我手机呗,强行增加用户粘度?你灵气是下线就不涨了还是咋的?nt设定
17.另外就是这个浮屠,只要我在这个地图这边的界面,浮屠一关刷完就给我跳到浮屠的探索,这个还不优化你等啥呢?就这么懒?还是程序员就啥都不会?这都修不了?
18.每个关卡都分个妖鬼魔,魔王一般都是打不过的,我们都是偷的鬼或者妖,那你设定一个魔王干嘛?也对,设定的话能浪费玩家出窍次数,上古宗门一个魔王能拖玩家一天,不然太简单了,哪有人充钱呢?
19.在有一个就是神界车,nm神界车要40万防(不一定准,低点也能过)刚上去的人才多少,20万左右,别说了,恶心
20.还弄个垃圾破阵符的设定出来,平民玩家谁练这个,大佬直接买,谁会做这个破东西?这不是为了骗氪是为了什么?骗氪完了还恶心一波,让你等几天,实属nt
21.另外说一下戒指法袋的问题,你衣服一个人能套12件,手上戴不了5个戒指?你是不是没手?非要弄个戒指法袋出来,有意思?
22.通关挑战已经优化成10秒跳过。(3.17更新)
脑瘫设定肯定还有好多,我一时半会想不起来,如果有补充的可以在底下说,欢迎大家带着理性来讨论。那些说什么爱玩玩和什么氪不起就不要玩的就不用来这丢人了,您人傻钱多,咱们不傻,谢谢
玩过
玩了两个半月,已经拿了猎神,来写个评价把。
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这个游戏是我玩的放置类游戏里,我觉得数一数二的游戏了。可能是因为入坑的太晚都是游戏末期了,所以没有明显的bug和明显不合理的设定。
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游戏难度其实不是那么难,难度梯度非常明显,游戏是一环套一环的,这点很好,裂隙,主线,副本都衔接的不错,如果有打不过的,加几个群问问dalao,看看攻略,基本不会有那种让人绝望的关卡。
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对于第一代,这游戏丰满太多,可玩性也高太多,剧情比一代也好很多,非常耐玩,作为一款挂机类游戏,我觉得很出色了,那些1星的评论我也看了不少,让我也明白一个道理,游戏刚出的时候别玩(单机除外),不然前期不仅是bug还是设定上还是运营,多多少少会像吃S一样难受,难度上也听说了,刚玩那会没有遗迹,不像现在遗迹装备强的不行,游戏难度要高很多,所以现在我才入坑,感觉游戏体验还是不错的。
所以我决定给地堡5星,但说起缺点,肯定有一些,就不多提了,没什么意义,玩的开心就好。
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忘记说这个游戏最大的优点了,对氪金需求不高,除非是巨氪,不然氪不氪金,只是你毕业时间长短的区别而已。另外这游戏没有那种必须氪金才能获得的道具,pvp还算友善,上个至高也是小case,所以,氪金只会优化游戏体验(最好只氪月卡),并不会对游戏的体验产生什么实质性的影响,毕竟所有手游基本都一样,氪金缩短游戏寿命。
已经到底了