咖啡豆猫猫秃
TapTap
新游先锋
编辑部替补
6
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游戏时长
2
游戏成就
期待
前言:咱就是说一来就引战的你还是回去玩原来的游戏吧,还舍友一个干净的舍舍。
抓着服务器不放的,劝你去玩腾讯游戏,好玩不好玩不管服务器那海量服务是一个稳哈。
三测评价:诚意之作,玩法好玩。还是3测,技术问题都好改,看游戏还是主要看个好玩不好玩。咱就掰扯下玩法。
首先,是关于诚意,且不说没有花哨的推广,策划直播不讲故事不画大饼就讨论玩法,就感觉这是一款追求玩法本质的游戏,相对换皮编故事玩法依托的就是清流了。二测玩家对难度、引导意见很大。改了不少,局内暂停看出怪路线太好了。比之前好很多。
其次,这塔防很传统,目前市场上策略游戏明显没有同类型,说一眼xx的可能是不是只玩过一款游戏,就是节奏比较慢,适合有耐心的人。
非常巧的本人就是,所以会觉得整个过程就像下一盘棋一样舒适。
第三,机制怪是二测经典,在研究机制-试错-通关这个过程里自己动脑,成就感很高。不管是合力击杀的南瓜,还是分开击杀的裂骨,还是远程击杀的蝙蝠,还有投石车(第一次打真恶心,习惯之后就随便了)。
各种技能的BOSS,了解技能之后,针对做出局内的塔位和角色技能调整是最大的乐趣点。
最后通关的成就感是巨大的。
地图稍微有点难受,有的点刚好在奶圈之外,直接重开(不扣体力好评)。
玩法之外,看得出来二测到三测这一年,场景、建模、故事全部都重新做了。
希望真心想玩的朋友们,能多一些友善和鼓励。不要被没玩过的小朋友戾气带偏了,除了黑就是喷,这样人家做二游岂不是更难?
二游死光,以后大家都没有好游戏玩了,谁会有收益呢?氪金大厂么。
希望大家想清楚长远,抱着一点对测试游戏的宽容,仔细玩一玩再来认真评价。
多一些正能量。
玩过
已经到底了