大家好,我是来自天启-梦想之地的llmmd,永久卡咸鱼玩家,目前的等级是2转133级。
想来我玩古代战争也有一年多了,记得入坑后不久就是二周年。值此暑假到来之际,特来补一篇评价。
古代战争是一款怎样的游戏?
“很香的陈酿但缺乏后劲。”
1.为何说是很香的陈酿?
这个游戏最好玩的时期就是零转,聊天室里人多,而且刚开始推图新鲜感十足,动力比较大,刚开始的那段时间每天花8h+推图。但一旦度过这个时期,留存就很少了,这是放置推图游戏的硬伤,也是古代战争的优点。推完图就是每天收菜等转生,直接粗暴的玩法,杜绝花里胡哨的氪金活动。
玩法上是放置挂机类游戏,以推图升级转生为主,最核心的就是推图,也就是获得更多的“经验”,与经验直接关联的则是等级。等级够了才能买更高级的装备,战力才可以快速提高。
我主玩的是国家队,也就是狮子队,靠狮子吃伤害一波,但不是无脑吃伤害。有时候需要攻狮子极限伤害一波,有时候则需要肉狮子维持血量多砍几刀去磨,还需要调站位和装备。除国家队外,还有亡灵队、恶魔队、法队、兽人队等,可以开发的内容是很丰富的。
“推图的进度落下一点并没有关系,等级一定要跟上。”有大佬这么说过。
他们还说:“哈迪斯+6,法力无边。”
(此处鸦雀无声,只有一群滑稽路过😈😈)
2.为何说缺乏后劲?
感觉这个游戏现在很少会有新人入坑了,大家大多都是有工作的,毕竟很多挂模拟器玩的。以现在的眼光看无论是画面,UI还是背景音乐都有些老,有些脱节了,像步入暮年的老人,不知还有几年余热?
再来说一下剧情,剧情从我入坑到现在还没更新过,还停留在“鱼人礁岩”,也不知道大头去写啥旷世巨著了。
三周年活动也好敷衍,和上年的一模一样,就换了个贴图,唯一不一样的就是唠嗑的由大头变成了老妹儿......
3.PVP:位面战与血战——推图之外的核心玩法
能进位面的一般有两种,一种是有合理规划的老区超级巨佬,另一种则是氪佬,这属于上层阶级的较量,跟一般玩家没太大关系。
对于大头改位面战规则的事不作评价,聊天室是灵魂,人情世故更不可或缺。天启开区早,为了打破僵局无论怎么选择,大头和游戏两者中必定有一个是做错事的。
血战是同服竞技,巅峰血战三卡 + 有经验爆肝的话开区一个季度就能进,稍微佛系一点的话过一年多也能进,因为活人也就几十个。当然咸鱼肯定是进不了,我们区进的门槛最低好像是三转巅峰。全民血战只要坚持玩,基本人人都能进 。
4.无尽——前中期重要的资源获取途径
转生等周天,准备好肝和加速券,可以提前通过传奇战场攒加速券,偶尔体验一下百速的快感。一般来说无尽几天就可以拉到2000层,是前期药剂,金币以及经验的重要来源。
5.氪金吗?
对于微氪和平民玩家来说一张永久卡就可以玩到地老天荒,比起同类放置游戏来说算是很良心的了。
要么重氪要么三卡党要么不氪,中磕的话性价比会特别低。氪佬可以经常百速,玩血战和位面战。一般玩家安心推图并与同梯度玩家竞争就可以了,无论哪种玩家都可以玩的下去,不逼氪。
6.如何合理利用资源:
钻石:
推图+每日任务一千多+竞技场结算三千多+邮件+活动
每天8次买经验就能跟上大部队,
天赋点买4~6次,
抽酒馆等周四周日的血精up。
血精:
三卡+老区1888+位面战+活动+非酋丰碑等。
推图玩家玩亡国队就永不过时,适当补充守望,牛头色欲等,只抽有用的角色。
合成馆范围X:7%<X<79%(笑)
无尽币:
等级不够时买装备,家园只种无尽币。
另外注意存邮箱,不过低转好像不需要。
简评:
可玩性:4星
新手摸索期有意思,中后期逐渐乏力。
画面建模:3星
画面比较粗糙,比不上以建模为吸引点的魂器学院和上古王冠。
吸引力:2星
重复度高,活动无趣,难以吸引新人入坑。
良心程度:5星
没有花里胡哨的氪金活动,福利多,中后期靠时间提升占比较大。
整体评分3.5分,四舍五入4分。
不要想着熬死大佬你就是大佬,那早就猴年马月了。
要多更新玩法,大头要多码字,要多听取玩家意见,活动形式要换一些新颖的,期待古代战争能迸发出更强的生命力,以上。