作为端游130小时过来的老玩家,目前的版本我肯定给不了满分,主要就是操作的原因。
建议官方真的着手改一下,我看了一下评论区差评,基本一大半的差评都是针对操作模式的。手游这个载体需要辅助瞄准不假,但是也不应该这么生硬。这游戏很多战斗场景都需要用技能控制或者打断敌人动作的,你这个强制辅助瞄准还默认锁最近,这基本相当于一棒子打断了所有射弹类奥术和冲刺类奥术的腿。射弹类奥术着弹点不可控制角度,几乎无法一穿多,输出效率大打折扣;冲刺类奥术更是变成纯粹的陷阱,冲刺方向完全不确定,战斗的时候还得时刻注意锁定的是谁,不然一个冲刺被人一套连死都有可能;不光是这两类,PC端相当强力的奥术到了手游也被这个辅助瞄准搞成了残废(比如潮汐爆破,充能后大范围群攻,单体总伤180,这么强力的技能在手游里,我已经碰到不止一次,开大以后因为锁定角度不对,一群怪锁歪只打到一个/伤害段数没能打满)。平时玩的时候建议直接把辅助瞄准关了,至少部分技能不会反过来害人了(
建议官方着手修改,我的建议是,给每个技能按键单独加上摇杆,正常按技能键是原本的辅助瞄准自动释放,划动技能键可以自主控制技能释放方向,个人认为这样能很大地降低操作难度,提升手感。(真的赶紧改吧,再不改分数要掉到8分了,现在免费测试都这样了,之后开了付费会怎么样我都不敢想)