Sedear是瑟德尔嘛
TapTap
买过即玩过
成就党
万花丛中过
181
玩过游戏
14
购买游戏
5440小时
游戏时长
115
游戏成就
玩过
游戏时长 3.8 小时
作为端游130小时过来的老玩家,目前的版本我肯定给不了满分,主要就是操作的原因。
建议官方真的着手改一下,我看了一下评论区差评,基本一大半的差评都是针对操作模式的。手游这个载体需要辅助瞄准不假,但是也不应该这么生硬。这游戏很多战斗场景都需要用技能控制或者打断敌人动作的,你这个强制辅助瞄准还默认锁最近,这基本相当于一棒子打断了所有射弹类奥术和冲刺类奥术的腿。射弹类奥术着弹点不可控制角度,几乎无法一穿多,输出效率大打折扣;冲刺类奥术更是变成纯粹的陷阱,冲刺方向完全不确定,战斗的时候还得时刻注意锁定的是谁,不然一个冲刺被人一套连死都有可能;不光是这两类,PC端相当强力的奥术到了手游也被这个辅助瞄准搞成了残废(比如潮汐爆破,充能后大范围群攻,单体总伤180,这么强力的技能在手游里,我已经碰到不止一次,开大以后因为锁定角度不对,一群怪锁歪只打到一个/伤害段数没能打满)。平时玩的时候建议直接把辅助瞄准关了,至少部分技能不会反过来害人了(
建议官方着手修改,我的建议是,给每个技能按键单独加上摇杆,正常按技能键是原本的辅助瞄准自动释放,划动技能键可以自主控制技能释放方向,个人认为这样能很大地降低操作难度,提升手感。(真的赶紧改吧,再不改分数要掉到8分了,现在免费测试都这样了,之后开了付费会怎么样我都不敢想)
玩过
游戏时长 65.0 小时
六年泰拉人不请自来!先五星好评(
记得当初最开始的时候玩的手机版盗版,后来转战steam,买的第一个游戏就是泰拉瑞亚,还专门找方法买了一份国际版手游,现在加起来的游戏时长大概在300小时左右。。。(国际版手游目前就差一个200渔夫任务没完成)
关于很多人都在说的操作问题,其实国际服的操作和国服是一样的,我一开始上手也是一脸懵逼,不过大概适应了一天左右就差不多习惯了,而且也觉得这样的操作设计已经很不错了(毕竟要把PC端那么多功能性按键整合到小小的手机屏幕上,难度挺大的),如果有谁需要一些操作建议的可以看我动态的文章(不要脸)
真的,当你真正地适应了这个操作,你就会发现手游的操作和端游相比差不了太多(射击精准度除外,这真就是我的硬伤,自己打不准谁都救不了😂)
不过还是有几点建议要提:
1.加大力度锤联机孤儿,建议设置房间禁用物品(指定一些物品禁用,禁止了爆炸还是会有倒岩浆的和开挖掘机的),增加禁止爆炸的范畴(火箭之类的,大炮拆家真的制止不了)
2. 修改一下游戏中的邀请机制(正在自己世界里忙活呢,结果好友拉你玩,你想去但是要收拾东西,结果居然只给你15秒时间,时间到了如果你的好友没有再拉你你就去不成了,这个设计有点脑血栓,至少加长一些邀请时间吧,一两分钟差不多,而且建议别人拉你进行游戏的时候顺带显示一下房间号,就算错过拉取时间也可以房间号搜索)
3. 把云存档的上传UI改一下(一旦云存档开始上传,游戏画面亮度直接下跌一半,且无法切换物品栏,的确搞人心态),建议把上传云存档那个阴间滤镜去掉,就留一个提示框就行。
4. 鹅,这个问题虽然国际服也有但是. .. 希望把pc端1.4新增的那几个成就也加上(“死人不会说话”之类的)
5.自定义模式(pc有的那个)。。。。一个是可以做实验,再一个就是让那群网络乞丐呆在自己的地图爽去,别到联机大厅祸害环境😅
现在还在努力推进度,就这样啦,祝泰拉瑞亚越做越好!😘