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战报:黑鹰陨落-sion神改
先把原帖摆上 咋一看地形感觉难度一般,实际打起来会发现各种难受,不需要精打细算更考验思路,没有硬卡点数但长时间点数紧缺,因随机性难以得到一个完美的开局定式,这就是难度9+的含金量吗,爱了爱了 首先看一下开局局势 大混战图,ai们杀红了眼,唯一的结盟关系是青紫 我没有玩过原版,不过看了一眼苏佬发在评论区的原版视频攻略,本版本有一个很大的区别就是青色紫色变成盟友关系,这让开局就靠着它的我们压力倍增,难
数字领主新华字典
前言 本教程在数字领主群发布,建议加群看完整教程(有教程附图),教程附图不再在这里一一插入,工作量太大。 本教程作者张本智和,一般在数字领主二群活动,教程游戏版本1.13。如有错误缺漏望指出。 此教程有大量技巧内容,看此教程前请确保通关教程3-3,群山竞赛拿下12人困难。基础地形必修,游戏AI规律相对复杂,打群中难点的地图也是必要的。制图进阶选看,做复杂地图能用到。 数字领主一群874231543
45*23中等尺寸地图推荐
[滚筒地图]45*23 总体分为三个势力,都已经注明了 半年多以前做的图,前几天翻出来又重新平衡了一下数值,处理了很多细节,玩起来还挺刺激 类似于征服模式了,特地用的小比例尺地图,所以并不用担心数值太大会卡顿 自己尝试过好几遍,可以打过,要么开局暴毙,要么熬过开局,40到60回合就可以打完 提示:开局站好点位,保留一个大数值,同时给东南沿海地块都加1点,消耗反击,来回拉扯几回合便可以熬过敌方几波冲
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新版本 三星1-20视频攻略
思路: 第一回合 占领二矿 并且布置好第二回合进攻10敌人位置(到敌人老家的最短路径上的10血敌人) 最后加点全加第二个老家 第二回合 海上利用1血我军进行第一次攻击 用二矿平推到敌人老家拦截(路径最短) 加点随意甚至跳过就行
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4-5三星教程
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1-13三星教程
1-13
写个小攻略吧
游戏也玩了一段时间了,相信大家也基本都打到专家了(笑) 而进入专家难度以后,游戏随机性的影响也大大提升了(毕竟失去了全图视野,无法掌控发展方向了) 此时,一个好的开局位置就显得尤其重要,开局随到地图中央,被三到四个电脑暴打的情况,相信玩的多一点的基本都遇到过。这时候你能做的只有全力防守了,寄希望于电脑被身后的敌人拖住,伺机偷一两个地块。 当然,最好的选择还是重开吧|•'-'•)و✧(希望你下一局不
【进阶教程】降低仇恨战术
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。 快速了解: 【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击 【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近 【操作流程】在不与敌方直接相邻的
ai的推进与应对(部分)
发现攻略区很少讲这个游戏技巧的,整一个 2021.11.5发现有图片由于不明原因被屏蔽,已修改 本人是单机pve不冲分玩家,主要玩自定义图,在论坛拿了一些图自己也做了一些图,乐衷于逆风破和平原战,总结的技巧也主要关于这方面的。今日闲来无事,分享一些 既然是pve,就免不了分析ai的行动规则,这一贴就稍微讲一讲ai的推进与应对 图1 在迷雾图中探索突然撞到一个大数值格真是心肺停止,又或是在自定义图看
战报:法国大革命-拿破仑(已完结)
超大图给我玩伤了,这次图只破局,不打完整的了 本图由九日樽前大佬提供,在我玩过的混战地图中属于是难度很高的,上一张这种体验的图还是元末。。 因为社畜空闲时间有限,目前只来得及大致摸索了开局前几回合的思路,先把坑挖了 题外话就不多说了,先来看图 本图同样先做了改色处理 纵观世界局势,本图欧洲与美洲由英国的海上一排据点分割开来,在击垮英国前几乎不可通行,因此如果不想坐很久的牢,肯定是要欧洲美洲两开花,
战役地图——毌丘俭东征高句丽
本地图由群内作者“地球仪玩家”提供的底图调改而成。(群内文档345号“朝鲜半岛底图”) 毌丘俭,三国时期魏国大将,镇东大将军,曾两次东征高句丽,攻破高句丽首都丸都山城(从此高句丽一蹶不振直到隋唐时期才再度崛起),收东濊 马韩 弁韩,灭辰韩,横扫整个朝鲜半岛! 玩家需扮演毌丘俭,亲自东征,重现这一壮举(゜∇゜)ノ 任务1:保护曹睿所在主城,主城被占则游戏失败 任务2:保护带方郡主城,主城被占则游戏失
一个大型自制地图
63×63 12人乱斗 自制地图 三种规模的城市: 大型(7格,中心城区50势力,郊区10势力,城市领地面积75) 中型(3格,主城区30势力,副城区20势力,城市领地面积50) 小型(1格,城区一般是30势力,城市领地面积25) 所有势力初始都拥有或者相连或者不相连的总面积125的城市。 Tip:城市领地中所有与其它势力有接壤的地块身后的地块均有势力为10的驻边军队,除此之外非城区的城市领地势力
战报:光武立业(已完结)
先贴原图链接 2023.9.5开坑,随缘更新可能拖很久 2023.9.8已完结,什么嘛我还是很勤奋的 有一段时间没玩数字领主了,看一眼论坛。这是什么?超大地图,不想玩...有人说难?!关键字触发,让我看看! 本图有大量结盟关系,初看一头雾水,于是按自己的习惯手动调了一下各势力的颜色 进入正题 要玩的势力当然是被说难的刘秀啦(其实我个人看预览图觉得刘玄才是最难的),开图的第一步自然是分析局势,找出难
(多图警告)完结·数字领主抽象教程0411未完成版
接上文: 41-50 51-54 教程至此告一段落,让我们下个版本再会!#攻略
NL不定期地图推荐:第二弹
引流一些精品图,图库来自个人收集的包括tap在内的全渠道,侵删。 推荐没有加群874231543的玩家加入官群游玩,有我的图库全集哦。 地图名称:Русский характе(俄罗斯性格) 作者签名:九日樽前 地图简报:契科夫在创作小说时陷入了瓶颈。观察地图,你需要先击败“切尔维亚科夫”,然后击败“别里科夫”和“奥楚蔑洛夫”;上方大兵力发起进攻时有两种随机情况。 地图预览: 地图码: eNptU
真实世界地图——南美解放运动【41×63非对称12人地图】ps:附地图制作过程
本次地图以少有人关注的南美洲解放运动为素材。 真实世界系列地图均为个人纯手绘制作,如果感兴趣点开主页我还有很多其他地图。 话不多说先放图: 本次玩家需扮演南美解放者,辗转南美大陆,反抗殖民者。 本图整体难度较高,不建议新手游玩哦(´-ω-`) 地图码会发到评论区,由于会有屏蔽词所以请按照我在评论区说的方法做,不然会解析失败 地图码在群内地图共享文档的512号。 附加本地图制作过程: 做完大概轮廓后
战役系列:汉中之战
张鲁投降曹操后,刘备也入住益州,如今,刘备亲帅大军攻打汉中,曹操也从长安领大军前来,双方在阳平关外对峙,大战一触即发! 阳平关守军总多,兵力充沛,应当分兵防守,不可急攻,中间小道虽可进击却要直面联军主力大营,可作为主战场消耗(骗ai)曹军主力,定军山兵力空虚,虽山路难行但山前却有一大片林地(野生林子)可以引诱曹军主力和夏侯渊大冤种决战,要注意曹军主力动向,及时撤出,不要被围攻歼灭。 作者说:35*
架空地图系列——浪沙海湾(41×45非对称12人地图)
记得上次作图还是在上次 话不多说直接上图: 地图码发至评论区 也可在群内共享地图文档查找(567号地图)
进阶地图(19*49)
中等偏上难度的地图 地图尺寸特地设置了手机差不多可以正好整个放下的尺寸,地图码放在楼下,将两段一起接在一起粘贴进游戏即可解析,已测试可用 地图介绍: 1.势力分布:最南侧,为了对抗北方强大邻国的威胁,南方两国结成了同盟,在高压下谋生 2.中部,东西两大帝国互相宿敌,如今西帝国国内局势动荡,义军四起,东帝国趁机大肆侵略,所幸北方的独立省(蓝色)还忠心守卫着边境。 3.北方,五国联邦拧作一股绳就是最强
整个图
63*63大图,难度中下,有迷雾,地形封的不是很严可以打平原战 玩家是德国旗帜的位置,和右边的十字以及左下的加拿大旗帜是盟友 前期很快就会面临南北夹攻,时间稍长ai可能会击穿左侧野怪区开辟战线突袭。 东南放着障碍处可能会被登陆,不过一般数量很小 如果破局太慢,正东的两个深色结盟势力会横扫过来,那时候就难以回天了(可以通过十字盟友的状况判断) 两个大致的战略时间点:加拿大旗盟友被压进通道出不来了(攻
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