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淞沪1937
南京!南京? 写多了会和谐,大家感受地图即可。
数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。 放几张预览图: 目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。 请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
【进阶教程】降低仇恨战术
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。 快速了解: 【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击 【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近 【操作流程】在不与敌方直接相邻的
给新人的简单小技巧:低伤消耗AI大数字格
我们需要明白,哪怕是疯狂AI,他的运营能力也没有玩家强。因此,在所有系统图和大部分玩家图中,你不需要学会等宽防守之类的,你只需要掌握断电、骗反、AI寻路等技巧,不断消耗对方的数字,哪怕劣势开局,最后也能达到优势,此时对你来讲,等宽防守已经没有那么重要了——无脑堆数字都能平推。 有一个对付大数字的方法:因为AI寻路是按照欺软怕硬原则,所以我们可以轻松通过数字安排,让AI踏入既定的陷阱(最好是在堡垒旁
ai的推进与应对(第二期:等宽防守)
时隔一年半,我总算想起来自己只挖了个开头的坑。虽然苏佬在论坛分享了本游戏的攻略宝典,不过我猜大部分玩家可能会因为其恐怖的字数和专业性望而却步,所以我决定还是在这随缘更点萌新看了也能快速理解的图文攻略。先贴上相关链接吧 苏佬的数字宝典: ai的推进与应对(第一期): 先骂句tap,吞了我n次草稿,可恶。 本帖需要掌握第一期的ai行动知识,没看过第一期可以先看第一期 作为平原战爱好者,被三四五六七八家
地图-炸裂难度,中岛出生,强敌环伺
(以上图片为困难版地图,分享码见评论区) 普通版地图:(可选择非魔王国出生,不可开启随机出生,当然如果想爽一把可以魔王国出生) 分享码:eNrlmztvE0EQgG8fic+JJSgp/QuQoEbgP+DQUNBaYAkXCVbMo71IdAQkXgoS0ARRIlEiIpTfwA9IR3DMm3/AHLvYh+Xz7WP2YWJ51tLO+W6+nbndvbldkiRJba17u9nu9E9d
【地图分享】骗点练习题:庭区水道
地图简介:不是很难的一张图,但是要想明白骗点的逻辑哦。 通过这张图可以学到的:二对二骗点 需要的知识: 电脑的加点优先级:沿海>内陆 电脑的防守优先级:沿海据点>内陆据点>其它 构建骗点循环 推荐通关回合:无 提示:不要试图扩张,先建立骗点循环慢慢蚕食敌人的加点,等到完全抵消敌人加点时囤一波大兵推进 地图码:eNpjZGBgkHu5avrzpp3Pdzc/2bng5aIZ7/fMerpr7dOeX
常见问题Q&A/数字领主资源楼
写在最前面:有用的话求求点个赞评论一下😭😭😭 Q1.游戏怎么下载不了了? A1.由于相关政策原因,游戏暂时不会在TapTap上架,如有游戏需求,可以加群获取安装包(在群文件-安装包里面 找后缀为A119的安装包) 2024.3.13补充:群号489860718 2024.3.16补充:做了一个数字领主老资源整合链接,有需要自取 https://trader.lanzoub.com/b02fyajn
63*63剧本大地图五胡乱华
随着小冰河时期的到来,塞外众多游牧民族难以在草原上生存(整个北境无据点),趁西晋八王之乱,国力衰弱之际,匈奴、鲜卑、羯、羌、氐五个胡人大部落侵攻北境,匈奴刘渊自称刘禅后人建汉,羯族石勒建赵,李特在成都建立成汉,五胡开启了瓜分晋室的狂潮,吐谷浑高句丽蠢蠢欲动,境内世家掣肘,农民起义,八万之乱余党未平,华夏已到了生死存亡的时刻…… (ps:开局先往右下角放兵!不然赢不了,模仿一波波历史事件对晋室的冲击
写个小攻略吧
游戏也玩了一段时间了,相信大家也基本都打到专家了(笑) 而进入专家难度以后,游戏随机性的影响也大大提升了(毕竟失去了全图视野,无法掌控发展方向了) 此时,一个好的开局位置就显得尤其重要,开局随到地图中央,被三到四个电脑暴打的情况,相信玩的多一点的基本都遇到过。这时候你能做的只有全力防守了,寄希望于电脑被身后的敌人拖住,伺机偷一两个地块。 当然,最好的选择还是重开吧|•'-'•)و✧(希望你下一局不
大地图系列:满清入关
作者说:这次做了个简单点的图哦,新手友好图,由于大量野怪的原因,每个势力都很好破局(复兴大明相对较难,尤其是自己一个势力的朱由榔),当然满清的强化非常给力,如果选其他势力应该要打这个最终BOSS的。 主要阵营介绍: 满清:不用多说,扔给ai用脚打都能统一,看海都能赢,朝鲜、蒙古、大顺三个方向皆占优势,可长驱直入,入主中原。 南明三王:福王面临海寇袭扰,虽有海禁之策却不能长久,北面领土被双方势力夹击
萌新必看(标准模式)
萌新和大佬都可以看看,我会教大家一些要领和技巧。 标准模式打法: 1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点 如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。 2、进击打法(极度不建议),刷分必备,主要看运气,将点数集中一个电脑,其他用1,2个点数去防手,但这样做很可能将大部队弄进
二战后期(实战) 攻略
先上思路图 箭头方向为每回合主力进攻和加点方向 第1回合红色箭头,第2回合蓝色箭头,第3回合黄色箭头 此为理论较优解,大约6回合即可与盟军西线会师,实际操作根据水平和情况会慢1-5个回合不等 注意要点: 1.在打到巴黎前不要和有领土与德国要塞接壤 2.在不准备进攻的边境点数尽可能小,最好是1(尤其是第一回合) 3.不要理会被己方领土包围的敌方断电大点数部队,尽量不要出现在没有骗反的情况下攻击点数大
关原之战大地图
可选(比较有游戏体验):东军:福岛正则,细川忠兴,黑田长政; (简单) 西军:小西行长,岛左近,大谷吉继(较难) 其他的纯爽
(多图警告)其一·数字领主抽象教程0411未完成版
修修补补几章内容,又挖了一堆大坑,有生之年怕不是写不完了……于是拿出未完成版,感兴趣的可以尝试阅读。 其中第四章可跳过。 全文现1.8w字,预计阅读时间不小于20h,所以别急,慢慢读。 感兴趣的话欢迎点个收藏,常回家看看。 本文尚缺大量插图,有兴趣的可以私信我,有偿收图(一个人确实是干不动了) 对游戏有独到理解的也可以联系我,共同完善此教程。 本文为完全共享教程,任何人可以不加引用进行转载、改编或
战报:黑鹰陨落-sion神改
先把原帖摆上 咋一看地形感觉难度一般,实际打起来会发现各种难受,不需要精打细算更考验思路,没有硬卡点数但长时间点数紧缺,因随机性难以得到一个完美的开局定式,这就是难度9+的含金量吗,爱了爱了 首先看一下开局局势 大混战图,ai们杀红了眼,唯一的结盟关系是青紫 我没有玩过原版,不过看了一眼苏佬发在评论区的原版视频攻略,本版本有一个很大的区别就是青色紫色变成盟友关系,这让开局就靠着它的我们压力倍增,难
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图: 三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。 目前最佳成绩26回合(迷雾)。 之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。 第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
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各关三星过法(1-11~1-20)
由于16关比较简单,我就不录了,省下地方腾给别的关卡 1-11 1-12(运用连攻技巧) 1-13 声东击西(迂回+连攻) 过法1 过法2(可以在胜利的同时占领据点) 1-14 1-15(断电法) 1-17(养精蓄锐) 1-18(各有分工) 1-19(前后夹击) 1-20(护送国王)
ai的推进与应对(部分)
发现攻略区很少讲这个游戏技巧的,整一个 2021.11.5发现有图片由于不明原因被屏蔽,已修改 本人是单机pve不冲分玩家,主要玩自定义图,在论坛拿了一些图自己也做了一些图,乐衷于逆风破和平原战,总结的技巧也主要关于这方面的。今日闲来无事,分享一些 既然是pve,就免不了分析ai的行动规则,这一贴就稍微讲一讲ai的推进与应对 图1 在迷雾图中探索突然撞到一个大数值格真是心肺停止,又或是在自定义图看
官渡之战~战役图系列
绍士卒虽众,其实难用,主公复有何忧? 决定北方归属的战争展开,囤驻乌巢的淳于琼贪酒,不会主动出击,刘备新降袁绍,不被重用,颜良性情捉狭,贪功冒进,右侧的关羽、张辽军团可轻易击破,但要尽量减少损失,以图扩大战果,绍军会不断骚扰我军大营,如想彻底击破袁绍应先破乌巢再切断浦板津通道,断绝袁绍军在黄河南岸的部队,便能取得战役胜利。
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