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综合攻略
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【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
第三个 适合反复玩儿的 随机迷你图3
●喜欢这种“快开快结、输赢皆有、变化多端、赢不拖沓、不算极难”的图。 ●打不开的参考此贴:关于TAPTAP地图码无法解析问题 https://www.taptap.cn/moment/748773134873658066?share_id=2463d2198686&utm_medium=share&utm_source=copylink ●随机迷你图系列: -随机迷你图1: https://www
适合反复玩儿的 随机迷你图1
●有赢有输,简洁多变,半分钟一局,随机性高。 ●之前在某个共享文档里添加过,多年后又下了这个游戏,找不到那个文档了,就重做一份。这个图是我做了那么多图里最喜欢的一个。 ●打不开的参考此贴:关于TAPTAP地图码无法解析问题 https://www.taptap.cn/moment/748773134873658066? ●随机迷你图系列其他地图在这些贴子中 -随机迷你图1: https://www
01:14
【参考答案】弃子·棋子
纵横交错的棋盘模式2.0
eNrtW01P20AQXceO4yWW6E/g2FNVceJQqUicekE99MC1t/ZQCQmJs0FAKR+uKA1EWG1EATW0IAECKUB74I9wiu11C/34B52xkBoQ8WEFKSnP8k6cGe/GztN7mYx3c0IIGR/sRdVP3ffuF588ez7URfuLp4My3Hodrq6r5ZX+o+HPfY+OHZfOfXjWeDMMtjzCSCcZ728z
选择你的诅咒
1.睡美人 每第四回合跳过行动与加点 2.宋襄公 不攻击不可反击的敌方 3.XXX 每回合行动的单位数量不超过自身主城数 4.捕鱼达人 不主动攻击断电的敌方 5.强迫症 每回合可行动的单位必须行动 6.自带嘲讽 优先攻击敌方主城相邻地块 7.XXX 不主动攻击除非上回合受到过攻击 8.象棋糕手 能斜着走绝不直走 9.五子棋糕手 能直走绝不斜着走 10.围棋糕手 不操作无相邻友
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂
难度比较高,要想通关你需要掌握的知识: 1.电脑行动逻辑·不接敌浮兵的据点选取机制 2.电脑行动逻辑·不接敌浮兵的A*寻路机制,以及平原和海洋在寻路时的权重区别 3.电脑行动逻辑·接敌浮兵的进攻机制 4.势力被判定消失时点 需要掌握的技巧: 1.电脑路径控制 2.完全读图能力 综合难度定级8.5,考虑到可能比较难,会在下一贴直接发布通关视频(《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.tapt
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
(多图警告)其一·数字领主抽象教程0411未完成版
修修补补几章内容,又挖了一堆大坑,有生之年怕不是写不完了……于是拿出未完成版,感兴趣的可以尝试阅读。 其中第四章可跳过。 全文现1.8w字,预计阅读时间不小于20h,所以别急,慢慢读。 感兴趣的话欢迎点个收藏,常回家看看。 本文尚缺大量插图,有兴趣的可以私信我,有偿收图(一个人确实是干不动了) 对游戏有独到理解的也可以联系我,共同完善此教程。 本文为完全共享教程,任何人可以不加引用进行转载、改编或
【硬核知识】数字领主地图码的结构
数字领主地图码由二进制数据经过zlib压缩后base64转码形成,其原始二进制数据按以下形式排列内容: [Version][Title][Description][Author][DateTime][PlayerNumber][Width][Length][0x00000000][RandomSeat][CycleMap] [StarMode][0x02000000][Area][Battle
淞沪1937
南京!南京? 写多了会和谐,大家感受地图即可。
01:17
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
01:01
各关三星打法
3-1(海上战争嘛,围殴就完事儿,不过这样似乎可以转移ai的注意力) 3-2(姜太公钓鱼法) 3-3(围殴yyds) 3-4(换了下思路,利用角落防守反打,很稳,感觉中间没必要,取胜所需的回合数可能能降低)
常见问题Q&A/数字领主资源楼
写在最前面:有用的话求求点个赞评论一下😭😭😭 Q1.游戏怎么下载不了了? A1.由于相关政策原因,游戏暂时不会在TapTap上架,如有游戏需求,可以加群获取安装包(在群文件-安装包里面 找后缀为A119的安装包) 2024.3.13补充:群号489860718 2024.3.16补充:做了一个数字领主老资源整合链接,有需要自取 https://trader.lanzoub.com/b02fyajn
ai的推进与应对(第二期:等宽防守)
时隔一年半,我总算想起来自己只挖了个开头的坑。虽然苏佬在论坛分享了本游戏的攻略宝典,不过我猜大部分玩家可能会因为其恐怖的字数和专业性望而却步,所以我决定还是在这随缘更点萌新看了也能快速理解的图文攻略。先贴上相关链接吧 苏佬的数字宝典: ai的推进与应对(第一期): 先骂句tap,吞了我n次草稿,可恶。 本帖需要掌握第一期的ai行动知识,没看过第一期可以先看第一期 作为平原战爱好者,被三四五六七八家
大地图系列:元末乱世
北方北方的韩林儿能帮你度过前期的发育期,速灭张士诚,剿灭方国珍,之后挥师陈友谅(小心他的洞庭湖水军),讨平南方后迎战北元的大军吧!
63*63剧本大地图五胡乱华
随着小冰河时期的到来,塞外众多游牧民族难以在草原上生存(整个北境无据点),趁西晋八王之乱,国力衰弱之际,匈奴、鲜卑、羯、羌、氐五个胡人大部落侵攻北境,匈奴刘渊自称刘禅后人建汉,羯族石勒建赵,李特在成都建立成汉,五胡开启了瓜分晋室的狂潮,吐谷浑高句丽蠢蠢欲动,境内世家掣肘,农民起义,八万之乱余党未平,华夏已到了生死存亡的时刻…… (ps:开局先往右下角放兵!不然赢不了,模仿一波波历史事件对晋室的冲击
00:34
各关三星过法(1-11~1-20)
由于16关比较简单,我就不录了,省下地方腾给别的关卡 1-11 1-12(运用连攻技巧) 1-13 声东击西(迂回+连攻) 过法1 过法2(可以在胜利的同时占领据点) 1-14 1-15(断电法) 1-17(养精蓄锐) 1-18(各有分工) 1-19(前后夹击) 1-20(护送国王)
00:17
各关三星打法(2-1~2-10)
2-1(迅速推进) 2-2 2-3(过河囤兵) 2-4 2-5(5回合) 2-6(深入腹地) 2-7(消耗战) 2-8(前赴后继) 2-9(5回合即可) 2-10(激进流)
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