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综合攻略
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淞沪1937
南京!南京? 写多了会和谐,大家感受地图即可。
常见问题Q&A/数字领主资源楼
写在最前面:有用的话求求点个赞评论一下😭😭😭 Q1.游戏怎么下载不了了? A1.由于相关政策原因,游戏暂时不会在TapTap上架,如有游戏需求,可以加群获取安装包(在群文件-安装包里面 找后缀为A119的安装包) 2024.3.13补充:群号489860718 2024.3.16补充:做了一个数字领主老资源整合链接,有需要自取 https://trader.lanzoub.com/b02fyajn
00:34
各关三星过法(1-11~1-20)
由于16关比较简单,我就不录了,省下地方腾给别的关卡 1-11 1-12(运用连攻技巧) 1-13 声东击西(迂回+连攻) 过法1 过法2(可以在胜利的同时占领据点) 1-14 1-15(断电法) 1-17(养精蓄锐) 1-18(各有分工) 1-19(前后夹击) 1-20(护送国王)
二战后期(实战) 攻略
先上思路图 箭头方向为每回合主力进攻和加点方向 第1回合红色箭头,第2回合蓝色箭头,第3回合黄色箭头 此为理论较优解,大约6回合即可与盟军西线会师,实际操作根据水平和情况会慢1-5个回合不等 注意要点: 1.在打到巴黎前不要和有领土与德国要塞接壤 2.在不准备进攻的边境点数尽可能小,最好是1(尤其是第一回合) 3.不要理会被己方领土包围的敌方断电大点数部队,尽量不要出现在没有骗反的情况下攻击点数大
ai的推进与应对(第二期:等宽防守)
时隔一年半,我总算想起来自己只挖了个开头的坑。虽然苏佬在论坛分享了本游戏的攻略宝典,不过我猜大部分玩家可能会因为其恐怖的字数和专业性望而却步,所以我决定还是在这随缘更点萌新看了也能快速理解的图文攻略。先贴上相关链接吧 苏佬的数字宝典: ai的推进与应对(第一期): 先骂句tap,吞了我n次草稿,可恶。 本帖需要掌握第一期的ai行动知识,没看过第一期可以先看第一期 作为平原战爱好者,被三四五六七八家
地图-炸裂难度,中岛出生,强敌环伺
(以上图片为困难版地图,分享码见评论区) 普通版地图:(可选择非魔王国出生,不可开启随机出生,当然如果想爽一把可以魔王国出生) 分享码:eNrlmztvE0EQgG8fic+JJSgp/QuQoEbgP+DQUNBaYAkXCVbMo71IdAQkXgoS0ARRIlEiIpTfwA9IR3DMm3/AHLvYh+Xz7WP2YWJ51tLO+W6+nbndvbldkiRJba17u9nu9E9d
【地图分享】骗点练习题:庭区水道
地图简介:不是很难的一张图,但是要想明白骗点的逻辑哦。 通过这张图可以学到的:二对二骗点 需要的知识: 电脑的加点优先级:沿海>内陆 电脑的防守优先级:沿海据点>内陆据点>其它 构建骗点循环 推荐通关回合:无 提示:不要试图扩张,先建立骗点循环慢慢蚕食敌人的加点,等到完全抵消敌人加点时囤一波大兵推进 地图码:eNpjZGBgkHu5avrzpp3Pdzc/2bng5aIZ7/fMerpr7dOeX
写个小攻略吧
游戏也玩了一段时间了,相信大家也基本都打到专家了(笑) 而进入专家难度以后,游戏随机性的影响也大大提升了(毕竟失去了全图视野,无法掌控发展方向了) 此时,一个好的开局位置就显得尤其重要,开局随到地图中央,被三到四个电脑暴打的情况,相信玩的多一点的基本都遇到过。这时候你能做的只有全力防守了,寄希望于电脑被身后的敌人拖住,伺机偷一两个地块。 当然,最好的选择还是重开吧|•'-'•)و✧(希望你下一局不
给新人的简单小技巧:低伤消耗AI大数字格
我们需要明白,哪怕是疯狂AI,他的运营能力也没有玩家强。因此,在所有系统图和大部分玩家图中,你不需要学会等宽防守之类的,你只需要掌握断电、骗反、AI寻路等技巧,不断消耗对方的数字,哪怕劣势开局,最后也能达到优势,此时对你来讲,等宽防守已经没有那么重要了——无脑堆数字都能平推。 有一个对付大数字的方法:因为AI寻路是按照欺软怕硬原则,所以我们可以轻松通过数字安排,让AI踏入既定的陷阱(最好是在堡垒旁
63*63剧本大地图五胡乱华
随着小冰河时期的到来,塞外众多游牧民族难以在草原上生存(整个北境无据点),趁西晋八王之乱,国力衰弱之际,匈奴、鲜卑、羯、羌、氐五个胡人大部落侵攻北境,匈奴刘渊自称刘禅后人建汉,羯族石勒建赵,李特在成都建立成汉,五胡开启了瓜分晋室的狂潮,吐谷浑高句丽蠢蠢欲动,境内世家掣肘,农民起义,八万之乱余党未平,华夏已到了生死存亡的时刻…… (ps:开局先往右下角放兵!不然赢不了,模仿一波波历史事件对晋室的冲击
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各关三星打法
3-1(海上战争嘛,围殴就完事儿,不过这样似乎可以转移ai的注意力) 3-2(姜太公钓鱼法) 3-3(围殴yyds) 3-4(换了下思路,利用角落防守反打,很稳,感觉中间没必要,取胜所需的回合数可能能降低)
【进阶教程】降低仇恨战术
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。 快速了解: 【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击 【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近 【操作流程】在不与敌方直接相邻的
ai推进与应对(第四期:纵向防守进阶)
2023.06.20修改:更正了伤害计算的疏漏,新思路的伤害优势更大了,割韭菜快乐! ——————————分割线—————————— 趁着最后的摸鱼时光赶紧把坑给埋上 本期继续介绍纵向防守,让读者了解如何以不同的构筑思路来应对更宽的防线,成为一名合格的平原战抖m(划掉) 惯例先贴往期链接和数字宝典 ai的推进与应对(第三期:纵向防守基础) 数字宝典 接着上期,起手四宽防三宽以示尊敬 在上期,两侧
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图: 三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。 目前最佳成绩26回合(迷雾)。 之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。 第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
【地图分享】抗争与命运:致弗洛里达
剧情梗概?:你在塔楼之下寻到了这片大地——弗洛里达的守护神,一条龙。巨龙许你一个王座,以自身的正直、开明与勇气做抵押。那么前进吧,我们共同书写弗洛里达的第三乐章 难度:简单,略低于12人硬核山地 参考通关回合数:20-30 地图码: eNqdVttuEzEQ3fFu01BVAokneOOtPPAHfAVP/AZ/kJZLbm2aSpFCk1K1aktDrwGldHNp8son8IAQorZ3Uy7
ai的推进与应对(第三期:纵向防守基础)
相比横向的等宽防守,纵向地形变化不平滑,这意味着更大更复杂的变化,因此准备将纵向防守分为两期,本期介绍较为简单的小宽度作为基础,较为复杂的大宽度留到第四期 本期不再重复介绍二宽等宽防守和ai加点的知识,对此不了解可以先看第二期进行了解,也可阅读苏佬的数字宝典学习。下方帖出链接。 第二期:等宽防守 苏佬的数字宝典: 本期的第一个例子,是三宽防二宽,如下图 二宽等宽简简单单,现在己方还多了一宽,那不是
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各关三星打法(2-1~2-10)
2-1(迅速推进) 2-2 2-3(过河囤兵) 2-4 2-5(5回合) 2-6(深入腹地) 2-7(消耗战) 2-8(前赴后继) 2-9(5回合即可) 2-10(激进流)
战报:法国大革命-拿破仑(已完结)
超大图给我玩伤了,这次图只破局,不打完整的了 本图由九日樽前大佬提供,在我玩过的混战地图中属于是难度很高的,上一张这种体验的图还是元末。。 因为社畜空闲时间有限,目前只来得及大致摸索了开局前几回合的思路,先把坑挖了 题外话就不多说了,先来看图 本图同样先做了改色处理 纵观世界局势,本图欧洲与美洲由英国的海上一排据点分割开来,在击垮英国前几乎不可通行,因此如果不想坐很久的牢,肯定是要欧洲美洲两开花,
真实世界地图——南美解放运动【41×63非对称12人地图】ps:附地图制作过程
本次地图以少有人关注的南美洲解放运动为素材。 真实世界系列地图均为个人纯手绘制作,如果感兴趣点开主页我还有很多其他地图。 话不多说先放图: 本次玩家需扮演南美解放者,辗转南美大陆,反抗殖民者。 本图整体难度较高,不建议新手游玩哦(´-ω-`) 地图码会发到评论区,由于会有屏蔽词所以请按照我在评论区说的方法做,不然会解析失败 地图码在群内地图共享文档的512号。 附加本地图制作过程: 做完大概轮廓后
(多图警告)其一·数字领主抽象教程0411未完成版
修修补补几章内容,又挖了一堆大坑,有生之年怕不是写不完了……于是拿出未完成版,感兴趣的可以尝试阅读。 其中第四章可跳过。 全文现1.8w字,预计阅读时间不小于20h,所以别急,慢慢读。 感兴趣的话欢迎点个收藏,常回家看看。 本文尚缺大量插图,有兴趣的可以私信我,有偿收图(一个人确实是干不动了) 对游戏有独到理解的也可以联系我,共同完善此教程。 本文为完全共享教程,任何人可以不加引用进行转载、改编或
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