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热门攻略
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战斗力过得去就行
我个人感觉啊,也就那么几个点注意一下,基本都是很快统一了,不过试用较大的国家 一是前期说发展吧,用兵家养个几年就可以了,注意兵源是战斗力的主要来源,兵源的多少跟城池关系大一些,前期多征收一些粮食,不会有多少影响,虽然会有叛乱,点一下就好了 二是快速扩张,填补粮食缺口,不去打别人,等着别人打,优先消灭别人战斗力来源,城池,军队,追着别人军队打散为止,吞城池,就是不打主城,同时人才的培养要一起进行,政
总结暂时研究出的打法
西周、春秋这种地图小国太多被合纵后容易满图开花,最好的解决办法就是儒家躲合纵流。 合纵能直接躲开是一个优势,第二个优势其实还是战国以下敌国宣战很少,缺点就是夺封、始皇陵、后期收地这三样比较麻烦,还有就是比较刚需儒家,毕竟玩其他流派点儒家慢一些。 秦汉这种国家都比较大的地图,可以玩外交流,因为接触国家少谍报不会很爆炸(玩武王接壤八个国家,一年谍报一百多根本看不完,不看不拦截又怕妨碍施政、宣战这俩玩意
【V2.1+单城攻略】秦汉诛吕之乱——蒯城
一、难度设置 天子难度、所有异域全开,小霸统一地域、允许僭越升爵。 二、整体思路 1.换地占领要道吸收人口进攻他国飞地产生的叛军快速获取城池。 2.投靠南越国并3年内吞并他。 三、地域形势 1.在汉朝内极难进行除协助平叛、讨伐夷狄以外的战争,且每年独立-35以上。 2.南越国在开局5年内总兵力不会超过3万。 3.需要频繁探问。 四、操作流程 第一年: 1.招贤令×20并任命官员(该国已完成郡县制)
大周列国志全成就攻略(踩坑实录)【更新完结】
大周列国志是一款优秀的历史策略类游戏,个人认为其在历史资料的收集还原方面非常用心,是少数能够比肩p社系列的国产游戏。不过美中不足的是游戏现阶段bug依然较多,特别是成就这一块,不少玩家都是开新局专门去刷的,最后遇到bug无法完成非常打击积极性。本帖是本人完成各项成就的过程汇总,包括其中触发bug以及更换思路打法的情况,希望能对各位熬夜苦战的玩家们达成成就有所帮助,若触发了相同的bug也能找到同样的
怎么才能不埋没人才。这个是关键。
我突然发现,朝堂重臣任命都是下士了[表情_嫌弃],难道没有人才了吗。不是没有人才,只是都被任命为城主了。有时候我们点的自动任命城主,会把真正的人才埋没掉。不过我们可以在左下角的信息里。看一下国家的人才排行榜。比如乐曹就上榜了是个邦士[表情_期待]。然后我们就可以上:计府的-邦邑署-都邑大夫-智略降序,第一个就是智略最高的高质量人才,以此类推。自从学会了这个方法,帮我找出了很多稀缺人才。这个方法也适
圣人状态搭配(只配了3个)仅供参考
大家可以按着心性给的数值自己搭配,怎么爽怎么来,我这里主要针对的是施政,军事,外交[表情_送花] 孙武因为重瞳的缘故心性我给他换了疑,把施政利益最大化 相貌:重瞳 特长:文书 孔子我不主教育所以心性选了疑 相貌:重瞳 特长:文书 习性:蛮力 这样就实现了孔子文能上马安天下,武能提笔定乾坤[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]军事数值可以打仗了 因为卫鞅本来施政就高,所以把心性换成智,把军
关于各种可能出现的叛乱
平时出现的各种叛乱属性对玩家还是有用的,如果宗室太多,可以每年不给粮食,宗室自己会跑掉,会加猜忌,影响不大 还有是一直换储君,会出现被换的储君叛乱,刺杀你不成功就会出现宫廷叛乱,也可能转变为地方叛乱 此外,幼主有概率慑政模式,正统低于五十,朝臣性格都是负面的,才有可能被占领,有君臣一心貌似不行 钦事聊的出现在于派系更好,兵换农过几年会出现,有比较好的效果,个人感觉可以用于大面积城池叛乱较多城池时,
《大周列国志》如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。 1.农业开发 操作路径:【公府律令-垦田令】 每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。 2.调整税率 操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】 通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。 *税率过高会导致骚
最近发现很多友友灭国只会劝降会卡,教大家一个我在用的办法
很多人灭国后点劝降在这个界面会卡,即使刷了几次档都是这种情况,想放弃又舍不得想要的人物。其实点囚禁就能有效解决,囚禁后去主城监狱里劝降就好了
周公东征成就打法
因为周开局圣人比较多,还是比较简单的。 开局可以多造几支军队,最好开局就规划好路线,可能出现到最后还少一个国家没灭。 开局别摄政,摄政的话可能时间不够,尽量自己打。 因为是天子纪元,要吞商,有一个关键一点就是他必须脱离王朝。 因为商体量太大,无法直接吞并,时间快到商还没提出脱离,重开吧! 商每年会加独立 我们是要赶时间就选兵家,节省训练时间。 还有一种选和其他国家文化基本一致的合邦,毕竟合邦没复国
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让自建圣人拥有继承权的方法
视频中的视频中的熊艾虽然不是圣人,但方法差不多,只要是同姓同氏的就可以 原理就是首先你想要让拥有继承权的人跟你同姓同氏,然后把他变成公卿(前提是他得有一个儿子)然后再给他赏赐一座城,让他出镇地方,然后指为叛逆,让他变成叛军,再把他给灭了,就会出现联宗选项,点击联宗这时再回到庙宇,就会发现他拥有继承权了。可以让赏赐的城离自己的军队近一点这样比较好可以让赏赐的城离自己的军队近一点,这样比较好消灭
在在大周列国志这里面当“吸血鬼”#游戏攻略
3~5年内完成春秋五霸剧本挑战的方法
选楚国,游士难度,圣人随便,有鬼谷子商鞅就更好,玩法家(因为施政快),开局鬼谷子会盟潜国和羹国(就是那两个附庸)转中夏阵营(选讨伐夷狄),即将会盟成功的时候分封十个附庸出去(这十个附庸都会是蛮夷族域),除了君主的两个儿子,剩下八个刷开局宗亲,所有附庸战略改成休养生息(这个战略非常不喜欢打架)。会盟成功转中夏阵营后合邦十个附庸,再分封两个附庸让他们加入会盟就完成剧本挑战了(我两年完成是因为有两个主动
之前发的不够完善,现在整合之后再发一遍[表情_斜眼笑]
附庸独立: 26/年-(总) 41/年-(总减) 15/年+(总加) 养志+10%(纵横) 巡狩-7/年(儒) 教化-5/年(儒) 礼制-5/年(儒) 盟会-5/年(儒) 肆觐-5/年(儒) 客卿-5/年(儒) 会同-3/年(儒) 时聘-3/年(儒) 克己复礼-3/年(儒) 世卿+5/年(儒) 皇矣+10/年(儒) 政策效果: 减少附庸独立性。附庸独立高,容易脱离宗主。独立高于60获得名分自立为王
新人万能攻略,也适用于天子难度
万能攻略 1,开局拿这3个免费的圣人,设置好政策和能力,改一下心性。 2,小国开局把城都封了(拿家国一体buff),会成为你附庸,每月要粮(前期你粮草来源),税,劳工,兵役直接拉满,玩儒家。 3,刷出带兵不厌诈的人。来源:1,先看看各国兵家人才有没有,有就挖过来,派间谍可提升成功率,6%以上成功率就可以。2,荐贤令。以上两个方法时刻关注时间,用SL大法不断刷。虽然很费时间,但带兵不厌诈的将领是这游
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天子无终三十年全国统一攻略(685~655)
首先说明三个关键问题: 1、开局圣人卫鞅、许行、扁鹊自建,没有集贤,靠卫鞅的154谍战挖人。 2、兵不厌诈大概在十二三年的时候搞到一个中士,这个时候秦国百里视其实可以挖了。虽然中士养大别人学政策更容易,但是靠百家争鸣养成上士需要不少时间,单兵不厌诈中士需要90智升,更何况也可以用白板去向百里视学。 其次我以吞卫作为无双节点,之前有两个兵不厌诈,吞卫后不久挖来一个,之后灭小国就靠这三人主力。至于不争
子女培养攻略
如何培养子女 目前子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书 1. 求学 操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作 求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30,同时有一定几率习得老师的政策 若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派 *求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件) 2.
游戏攻略
控名分开国打的太爽了,不让邻国抓到统一类的名分,一旦有邻国对自己有统一类的名分就在他的边界布置守军想办法先把它灭了然后地形好的城池归本国,剩下的就纷纷给等级低的王子,只有兼并土地类名分的国家根本不用担心,他们一旦宣战,果断选择投降失去的威望两年就可以攒满。个人不喜欢。统治那么快,一旦统治快了,就没有国家可以并肩了不知道打谁了,个人喜欢制造两极分化长江以北和长江以南两个势力然后开始长期的政治经济斗争
开局第1天正统拉满(攻略)
我这个方法适用于国君有儿子的前提条件下,过继的也行具体方法如图所示—— 先在宗府立储,正统+5 然后贬黜他,这样他就不是储君了,而且也不会产生任何负面效果(注意是惩治中的贬黜,别点成右边的把废黜了,废黜储君是要加猜忌减正统的) 然后在认祖归宗那里把他相认回来(选别人过继也行),然后可以再次立储,正统又加了五点 如此反复操作,正统直接拉满 这个方法也能用来减朝廷猜忌 以上就是我的攻略了,不管是为了加
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