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《如何快速兼并土地》
各位先回帖发送好评两个字 首先获取土地的方法有 1.宣战(这个千万别选择错理由,要不然战争结束地又还回去了) 2.吞并(要求如图) 收回封地和武装吞并优先选择武装吞并 选择武装吞并后需要派遣一只军队前往对方都城 3.和邦 4.削封:把附庸的一座城市变为我方的 5.加封:你的宗主国送你几座城市 五种方法大多数情况下,我们使用的是一和二。一二的进行都需要强大的军事实力和大量预备役,想要拥有这些则需要大
V2.0.1.10城池技术等级相关的政策一览
综上,道家0.8农术、法家0.5农术、墨家1.3工术、农家1.6农术,共4.2。#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐
士气、逃兵、杠精、佳人。
士气 掉士气的方法有:军队损失、政策debuff、高厌战、其中前两种都好理解,解决方法也都明白。 重点说第三项也是很多人不明白的,不知道自己为什么高士气还会跑兵 首先明白流程,每年年末会进行士气结算,受官职司马加成、官员自身能力、国家开设政策影响、城市厌战情况,这些都会对士气产生增减。其中只有厌战产生的士气变化,不会被玩家看到相关数据,产生很多问题。 结算流程是: 高厌战➡️士气降低➡️士兵逃跑➡
[攻略]人口与兵力机制研究
一、关于庶民增长: 1.人力每年会自然增长,九卿之一有buff,儒家农家医家都有加生育的政策。 2.联姻、结盟是如果和对方关系好,或对方对你有交好需求,必点要求人口,积少成多相当可观。 3.垦田、修水利、治安好,人口增长似乎更快。 4.如果你的君威或国威够高,会有戎狄部落民请求内附,1000以上,但是会加骚乱。 二、兵力征召机制研究: 1.最重要小技巧,戎狄界面派使者交好,信任120以上,部落人力
朝堂攻略篇
拿本子记好了!让你起步不困难 游戏主城界面上面会出现一个数字就是你朝堂能力和国家能力值所在 大臣的能力和能力值对应不同的官职要求(越高越好)其中能力至关重要 太师对应施政力 太傅对应外交力 太保和司徒对应育民力 家宰对应维稳力 司马军事 司寇谍战 司空农业 宗伯放神棍 君王除了能力值无用,能力还是非常有用的可以为国家加属性
兄弟逐射最新-全网首发
素材来自@大魏王 触发时间:7/8 如图一到5为全事件 目前不清楚其他分支 图6为大魏王的宗室公子情况(似乎公子不能求学才会触发)[表情_暗中观察] 御书BUFF:+10军事 触发条件目前也就小龙说过,但是概率很低。 为10年内最多触发一次#大周列国志 #大周列国志新版本
写一个医家玩法(仅供参考)
医家所有的政策都是加宗亲寿命和生育率的,所以这个流派非常适合玩全宗亲流派,国姓推荐子姓(全为宗亲时政策效率提高50%),奇观先建汤王庙(全宗亲政策效率+50%),圣人带商鞅(法家宗师,百揆,咸与维新),老子(无中生有),扁鹊(本流派圣人),再加上革新等等的毛毛雨一个百智法家宗亲施政效率能到接近350%,三分之一也在100以上,政策理论上推进速度接近全流派最快,教育问题一年能讲学四次,教育政策点满有
虞土皇道攻略
我选择的是周公东征时的虞国,开局7500人,4座城池,好处是有周国罩着,开局好过渡。 第一步,舔狗。存档利用第一次朝会获得周国的茅津,把税率和军役拉到20%,练一只军队,之后使劲舔老周,它会赐城池给你,我这一局大周为了让我做它的屏障,防止大商一次性赐我九座城池。开局流批流派选儒家,可以白嫖几个政策,有时候大周的城池会发生叛乱,这个时候另一支军队就可以偷城了 第二步,攘夷,以讨伐夷狄的罪名征
总结所有的能力全部种类,各派系所拥有能力汇总
儒,医,农,36种能力都一样 进谏:贤能+2% 安民:叛心-2/年 机巧:谍战传统+2% 练兵: 训练效果+2% 决断:施政效率+2% 辞令:交涉能力+2% 观星:祭祀能力+2 辩谷:财政收入+2% 礼乐:国家稳定+5/年 无为:百姓生育+0.1% 兼爱:全国骚乱-3/年 善战:战力上限+10 炼药:战后生还+5% 权术:施政效率+10% 捭阖:交涉能力+5% 外交收益+5%#杂谈征稿
新的速通攻略,敢兴趣的兄弟可以去看看
因为比较懒所以懒得搬了,感兴趣可以去看看,比上一版更详细,也更简洁,通俗易懂
西周武庚之乱毕国攻略(V2.0.1.9西周内褐色区域单城新手向)
难度:全部拉满,能开尽开(新手考虑:施政速度2倍,玩家城池管理0.5倍)。 ———————以下为开局第一天—————— 郡县制改革需要64城+主流政策满+6法家政策(25-30年)。 招募十连抽 任命朝臣,点政策具体顺序随心情,但先把兵家攻城等级+谋略点几个。如下图 点击犬戎任意城池向犬戎用间+宣战 军队改建+建设新军队,并无事礼法规制警告至7.5万 ———————以上为开局第一天—————— 作
一些小知识
1.游商 每周有概率刷新 1个玉钥或10个 2.先结盟 调军队到其首都附近 把握宣战时间 然后调动到其首都 直接擒王 3. 单座城 可随便强征 4.攻下他人城池 强征 是虚空人口 不会消耗城池人口 5.合纵须接壤 分封戍边 即可 6.建好陪都 3月即可迁都 7.政策 最好体量小时点完 8.叛心大的城 迁移人口 然后分封或给附庸 9.合纵对象较弱 围而不攻 趁机扩张四方 10.很多势力 威压然后吞并
攻略
攻略(新手) 心性对应门派 疑2.0(谍战,施政) 墨(1.9)法 吃 慢 智2.0(工程,教育,农业,军事) 贪 墨,儒,农,兵 癫(没用) 义2.0(维稳,育民) 法,道 信2.0(维稳,外交) 法,纵横 礼2.0(祭祀) 阴阳 痴2.0(农业) 农 仁2.0(育民,养生) 道,医 特殊事件 浣纱女(月出) 采药女(野有蔓草) 打猎女(隐蔽) 划船女(蒹葭) 牧羊女(采薇) 官职对应门派 太师
义帝熊心宗庙补全
年初开支计算解析
卿士禄米、供养门客、牧守禄米、供养宗室: 官员俸禄=(官员系数×城邑数+官员智略-25+官员政策和能力数×10)×(1+最大奢靡%)×(1+政策加成)×(1+待遇加成) 其中官员智略最低取25,官员系数如下: 宗亲80,门客10,牧守20(都邑大夫和县令) 三公六卿制中,太师太保太傅50,冢宰司徒宗伯35,司寇司农司马客卿20 三公九卿制中,三公200,九卿100 郡县制中,郡守30,郡府其他官员
大周列国志思路分享(仅个人)
【前期】 得天下者,必是准备良久之人。 1.拉高赋税,兵役,摇役。 2.将除首都外其它城市分封出去,一直找他借粮,可以搞定粮的问题。获得【家国一体】后再改税,迅速推政策。有家国一体种田无花费,政策少花费,兵舍也能减成本。 3.获得家国一体后,尽快僭越,增加朝堂位置,基本不会崩。 4.培养几个邦士墨家用来挖人,搞事。留下中士墨家当间谍。 5.政策不用点满,朝堂上尽量多放法家点政策,缺贤能去挖有【众妙
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不用文物加成,工术突破4.0以上
目前,点完所有政策工术等级差不多3.4/3.5左右(各别城因为山林比例会低于3.4工术)加上城市物资食盐充足,加成工术0.5农术0.5。还有山林百分之70加成工术0.36左右随随便便突破4.0以上。 如果山林比例百分百,工术加成差不多0.5工术加成。然后所有建筑加成差不多能突破4.7/4.6左右,如果玩墨家,建筑也是会加工术的。所有建筑加成,山林加成,然后把农家山林有关收益都点了。城市需要工术加成
人望: 80- (总) 30 +(总加) 110-(总减) 客卿+10(儒) 尚贤尚同+10(墨) 兼爱非攻+5(墨) 尊贤重义+5(儒) 世卿-10(儒) 禁游宦-100(法) 政策效果: 影响驿馆游士品质,我方门客出走概率,“自荐”事件触发频率等,主要受政策/国君性格/国力/君主正统/国威/政策等影响 复国主义: 成均-1/年(儒) 瞽宗-1/年(儒) 庠序-1/年(儒) 泮宫-1/年(儒) 政
一统心得之硬刚篇
开局刷一个兵不厌诈领军(初期带5支各10人的军队一起出战-为了高谋略值),每年优先升客居(100人封顶)。前五年每年僭越直到顶爵(为了开太师位),六军都直跳3.75万兵员编制,税率直跳60%兵役拉满25%隶工升到15%(在计府里手调各城农业拉到65%,军事拉到30%,隶工提至20%)平叛即可快速降叛心减骚乱。 周边国主动给千粮刷好感,一旦来犯先打非国都(战后会交还国都但可得到非国都城),有高外交大
简易攻略手册文字版
本作结合了欧陆风云系列(内政科技改革传教)、十字军之王系列(分封联姻)、三国志系列文臣武将培养的历史战争策略模拟游戏。 从武庚之乱开始玩选了人口在15万以上20万的人口大国有足够的钱粮兵力的优势(城市多、人才不够分配到村县郡),中等国家超九万近12万以上人口靠发展“看海”(从人口、粮食、兵力、民生、城市开发、城防建设),注意每局任务与奇遇外交事件(某国来朝、联盟讨伐、附庸国被欺负、某国建立分封国、
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