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大周攻略
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宗庙谥号系统内容整理
本次夏乐商祀版本更新中,大周谥号系统进行了重构,同时升级现有的祭祖功能以及新增宗庙功能。君主获得谥号后,其牌位会被供奉在宗庙中。玩家可以设立庙主,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。下面将宗庙谥号内容进行简单整理: 尊号谥号条件说明 开局设置开启阶段系统的情况下,处于方国阶段则会获得尊号;关闭阶段系统的情况下,公元前1600年后到公元前1042年则会获得尊号。 当我方当前爵位为帝时,尊号为“帝”字+本
大周开局自带六大圣人攻略
本次大周更新我是真的喜欢从原来的开局只能带三个圣人变成开局能带6个完成《偃师人偶任务》→成就任务里的三个人偶就能增加到6个 完成任务需要国君死后获得相应的谥号/国君死亡会根据宗庙的分数和在任期间的行为给出最终谥号/任务中谥号都在上美和美中/点击先古遗珍里的谥字就能看所有谥号所在的范围/ 国君分数查看点击庙宇-点击列祖-点击那个王冠标志就能查看当前国君分数和谥号范围/完成内政军事文化外交任务获得
开局必做的n件事
一.新手开局推荐 1.流派推荐:【农家】、【兵家】 游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】 【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60% 粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
文武圣光威穆昭烈谥号速刷
1.文,圣,威,烈 选择威加海内剧本的赵国,开局几天后张耳就会暴死,会随机刷出谥号,然后就是反复刷,我们的目标就是文,圣,威,烈。注意,当你刷出谥号后会发现谥号图鉴里什么都没点亮,那说明你刷到了以前版本有但是现版本没在图鉴里的谥号。又或者你刷出文,圣,威,烈但是成就不显示,这都是正常现象,等官方修复应该就可以获得了。 2.光谥号 选择西周武庚之乱剧本,然后选择郭国,这个国君是三年内死亡必出光
〔大周全攻略〕特种兵的位置、获取、推荐购买、使用与实际表现
特殊兵种,简称特种兵。 特种兵位置: 首先啊,你得知道有个东西叫神州(下图所示) 进去之后如下图所示 然后点击左下角的“昆仑墟”(如下图) 这样就来到了祖灵页面,由于本期教学的是特种兵啊,所以其他的我后面再讲。 进去之后点击“➕”(如下图) 点击这个猴子一样的图标再点确认(我也不知道这玩意叫啥[表情_微笑]) 然后你就可以看到这样的页面了(如下图) 解释:你问我这中间为什么有线啊,这玩意呢就跟你玩
贤能的获取方式
众所周知,在大周列国志游戏里面,贤能是一个相当重要的数据,有较多的使用途径,下面由我对贤能的获取方式进行细致的分析。 备注:文章末尾将介绍通过学派推演-国老献诗方式所增加的贤能计算。 如何降低消耗贤能成本 在当前的版本中,只有实施政策/改革的贤能成本可以有所变化,因此将着重讲述如何降低实施政策/改革的成本。 首先先讲讲计府的赋役署界面中重订政策的贤能消耗成本与哪些因素有关。经过本人测试,重订政策的
〔大周全攻略〕破局之道-沛县
破局难度0颗星 [表情_石化] 难度设置: 施政2倍速是为了减少时间,不过老实说搞不搞都无所谓,我这是为了更快点好政策所以选的。 开局0帧起手祭祀谷神。完事后去驿馆把周苛招进来,不同意就软禁再去监狱里面招,每年都有一次机会,直到他同意为止(原因是政策“均关赋能让财政收入+10%,虽说不多,不过前期有啥点啥[表情_吐舌头],还有一个带烟熏法的不知道是不是固定的,可以考虑招募过来点一下)。接着去门舍里
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大周列国志神政策能力点评
天人合一:一个顶农家五个技能,高额效益加成不仅能增加土地潜力,在粮产上也是不错的提升 本草经:加0.3良种,直接增加30%的粮食产出 百葵:-4施政阻力,相当于减少了4个月的施政时间,点政策神技能 任地辨土:小天人,效益加成仅次于天人合一 收诗书:-30%施政成本,大国点政策必备 主兵日胜:谋略+15 谋定后动:谋略+15,减士气只是一次性,无关紧要 咸与维新:+25%施政,前期可点,后期可废 利
大周列国志——人口篇
前言:大周列国志社区攻略丰富,但有关人口的攻略内容较少,还是有一部分人会发出疑问,或者认为出现了bug,甚至会有策划有意为之的想法。今天我就尽可能的解答一部分,如果有什么地方不正确,请在评论下方指出,谢谢。 影响人口主要有两个要素: 1,百姓生育 2,人口迁徙 第一章,第一节,百姓生育,政策篇。 下面是游戏当中主要影响人口的政策能力。 儒家:不夺农时+0.15% 生民+0.5% 厚生+0.1% 道
《大周列国志》中期要注意的n件事
随着游戏平稳度过前期,我们的游戏重心慢慢由发展转向维稳,国家稳定是长治久安的根本,也是向外扩张的基础,下面说说游戏中期需要重要注意的几个重要的事件 一.内政 1.稳定 国家稳定决定国家是否会发生叛乱等负面事件,其主要影响因素为每座城邑的 骚乱、叛心、厌战 ,这三者过高国家稳定将降低,反之则提升稳定度。 ●祭祀先祖、使用特定政策、设立储君,以及降低骚乱,厌战和叛心等会提升稳定 ●不进行祭祀先祖、不设
大周列国志全流派政策点评
【2024年9月更新族域包政策评级】 根据大周列国志游戏机制,只要将掌握政策的贤士放入朝堂并完成施政,就可以永久获得该政策效果,无论政策属于哪个流派。因此,对每项政策进行独立评价更符合游戏中的实际情况,选取流派更多是看中流派基础特性和技能,对政策而言只是提供了一种稳定获得的渠道,并没有影响政策的强度,本人玩所有流派最后基本上都点了一样的政策。 由于每位玩家都有自己的风格打法,另外游戏所处不同阶段对
〔大周全攻略〕废墟探索一图览
如图所示。想要君主死亡最好破门而入(老实说只有这个靠谱点,相比于其他死亡的概率大一点) 如果想进去最后提前保存然后SL,因为最开始那个是完全随机的(根本没有规律可循)[表情_石化] ---- 然后文物那个的话[表情_吃瓜]别想着得到后发现不好再SL,没用的,只有等你拿到后再测另一个拿到文物才会改变[表情_石化]不然什么好事都让你占完了[表情_吐舌头] 如有不足,请补充。 [表情_吃瓜] #大周列国
〔大周攻略〕神州-文物与卡组遗尘
继上期特种兵之后,由于很多是关于神州方面的,所以新手不一定理解。本期讲一下整个神州。 ①神州位置 ②帝丘、仓库 ③文物与遗尘 ④祖灵卡组 ---- 神州位置: 如下图所示,主页面右上角“进入神州”,点击即可 进入神州后如下图,刚看到这些肯定是非常复杂而且难懂,所以我整了一张概念图。 概念图主要表示其图标之间的关系。(线越粗,代表其图标/链接越重要。例如右下角的红框就很粗。橙色线代表有关系但是并不重
大周无文物六支以上镇军攻略(小龙已经认定是bug,要修)
#大周列国志 首先,感谢大周官方5群的氪佬旧少年对本篇攻略的支持,因为是他首先发现这个机制的。 这个机制很简单,一般来说一个军镇征召一支镇军,镇军的军饷发到军镇。但是现在发现了如果将军镇分封给附庸,军镇会变成普通城池,但是征召出来的镇军不会消失,还能继续用。当然军费还是要继续给的,如果又重新吞并回来了,会继续给到原来的军镇。如果没有吞并回来,那可能钱就给了你的附庸。 既然军镇消失了,那么理论上我
贤能的作用
众所周知,在大周列国志游戏里面,贤能是一个相当重要的因素,它有较多的作用,下面由我对贤能的作用进行细致的分析。 贤能的主要作用 在当前版本,贤能的主要作用便是施政/改革、讲学、观星、镇抚这四大方面,下面我讲详细阐述贤能在这四个方面的作用。 首先,介绍一下贤能在施政的作用,在大周列国志,实施政策可以说是比较重要的环节,首先,便是通过计府——赋役署界面重订政策,选择其他税收、徭役、兵役、关税制度。 其
大周列国志民用资源讲解
#大周列国志商业系统 这篇文章比起攻略更像是对官方提出对民用资源的修改意见,如果有打仗打腻了想体验民用资源的,劝你们先别体验,这只是一个半成品。 民用资源有没有优点?我只能说有 但只有一个,其他的都是缺点。 不过优缺点后面会提到的,我们现在讲讲为数不多的干货。 我开了一局楚汉争霸中的刘邦,转了墨家流派,加工术和产量,得出了民用资源生产比。 漆器 1(漆胶坊):6(漆器坊) 农具 1(铁矿井):1
大周列国志大九州地图解析(秦昭汉烈版本)
测试档为威加海内,城市数量为836座,河流效益:4;沼泽效益:3.2;原野效益:2.9;山林效益:2.5;地形效益平均值为3,人口发展程度为100%,农术最小值取1,最大值取5。 理论公式: 总潜力=地形影响×300×格局 必要劳动力=农田数量x100÷农术 地形影响=(各地形比例x地形效益)之和 劳动力满编率=人口数量÷必要劳动力 农田产量=农田x100x地形影响x粮种x劳动力满编率 (为方便理
大周列国志--政策篇
各位君上们,大家好!目前大周列国志游戏已经来到了955版本,政策的基本内容应该大定,暂时不会有很大改动,那么就由我——楚河(别名小河子)来为大家说说政策该怎样去发展,去理解吧! 一.流派选择对政策走向的影响 大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长) 新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款
大周列国志攻略
势力挑选介绍 族域特性: 中夏:薪火相传 复国主义+100% 主流文化传播+10/年 变更主流文化正统-60 北狄:衣羽穴居 野战士气+25% 城战士气-75% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 西戎:批发衣皮 强攻没有城防的城邑的士气+50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 南蛮:雕题交趾 所带粮草消耗速度-50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3年 东夷:断发
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