给官方增强匈奴的建议
玩西汉最有魅力的点应该在于封狼居胥了。但是现在版本匈奴太弱了和历史上军事强大的匈奴相差甚远。所以应该加强。1让匈奴成为选择主部落游牧或耕种。耕种就必须建城,游牧就可以迁徙。为了符合现实并让这种设定合理,应该把漠北地区的debuff全部删除,换成“水草丰美”或“草场衰退”,这俩个buff在不同区域不同时间会出现,并且长时间在一个地方游牧会让buff转变,模拟匈奴历史上不断迁徙与冬天南下劫掠的环境因
这让卿室上位还挺麻烦,不仅正统底于60以下,无宗室子弟继承(公室也不行,多了诸子之乱,少了正常继位),就算只剩下了卿室,如果有同姓但不同氏卿室,那就只呈现同姓的,图里就只呈现了子姓的乐氏、皇氏和华氏,没有嬴姓赵氏(无论有没有血缘关系,只要同姓就会显现),我还是把那几个同姓全部流放了赵氏才显现了(话说最后那张图是我君主死在遗迹后,我暂停了一会他就直接变成正卿了???)p
论坛惊现嘉豪
逛论坛的时候看到,本来没啥好在意的,不过一看帖子,发现贴主居然是认真的求超越,在不使用任何外力的情况下秦末沛国应该是你游最难的本了,结果一看帖子里贴主说一般不如商,这就很奇怪了,毕竟38w对2w和372w对1.8w我想应该完全没有可比性吧😰且 薛国我记得不错应该是商的诸侯吧,商一开始也不会打你吧,旁边两国也就那样,再来看看我们的沛国前有秦 后有张楚齐,且一开始就是秦国叛军会被打 还因为整个九州就这
卫青霍去病的立绘大家感觉咋样
策划大大好,现就秦汉剧本提出以下优化建议:当前君主仅称“帝”,缺乏“皇帝”这一核心尊号,导致玩家体验上更像战国诸侯王,难以体现秦汉大一统君主的至高地位。建议将君主尊号正式改为“皇帝”,以契合历史设定。同时,建议强化文明发展阶段的视觉呈现。游戏从“圣人阶段”进入“国族阶段”后,应逐步体现权力升级。当国家达到秦汉一统水准时,即便量级仍为“战国”,也应在UI上显著区分——如皇帝启用专属称号样式、界面
无祖灵,无外带名臣,无特种兵,无神明。求超越。目前已完全破局慢慢统一
累了,毁灭吧。
终于终于刷出这个谥号了
投票关于大周列国志的建议与问题
这个帖子我会说不少真实存在的,且影响游戏体验等等的问题,希望官方和其他玩家们可以看看,官方也能好好看看进行一些回应,欢迎在评论区大家一起进行沟通,我是真心希望这游戏好起来,我也很喜欢这游戏,同时如果各位玩游戏遇到一些问题,欢迎来问我,我如果懂且有时间,一定会来告知。我到现在玩大周也是玩了一年多了,不敢说有多会,但好歹也摸清了十之八九,这次的更新公告确实也是不错,解决了一些问题,还多了一些有趣的东
关于谥号
能不能把储君的功也算上啊,50年的太子541的功绩啊,最后只在位一月,谥号悼,不公平啊
一代鸡庄王统一半岛,二代鸡王灭燕,三代鸡元帝海上破楚,四代鸡孝帝御驾亲征秦赵,五代北被匈奴劫掠,南被滇国合纵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处