少昊绝对是最厉害的之一
攻可以将低级名分直接转统一四海(边境冲突,兼并土地之类的)守也可以把对面统一四海转边境冲突哈哈哈哈在某些剧本如秦并天下里玩赵,齐韩,楚,魏,非常有用并且家国一体点政策后合邦合不回来的问题也解决了,启动超快,春秋五霸用晋国只用三到五年直接拿法家精神和全兵家政策开始横扫了
吐槽下这个新手福利
18块获得的招贤令跟没每日登录的那个没什么两样,2023新春签到送三十个,和一幅主背景图,十八块才有十个搞笑。九十八块才送二百龟币连族域包都买不起,如果你每周任务都能做完,你就会发现这多搞笑。最好是那个文物,九十八块送二千遗尘,还行,但你每周任务都能做完,你就会发现这个还不太行。况且你是2022年的游戏,到今年才发新手福利#大周列国志
太学系统说明
本帖也算是对本次布衣卿相更新的太学系统进行简单的整理,希望各位玩家能多多参与并讨论:开启条件当玩家爵位为帝爵、阶段为国族阶段,即可开启太学系统。通过学派推演中的著经立传获得太学教材,便可制订招生标准、学制等规则,进行批量的人才培养。察举制 势力处于国族阶段时,即可使用察举制。当郎署有空位时,我方拥有爵位的庶室家族中没有官职与任务、非门客、非郎官、非家主的成年男性可被察举。每年1月系统将根据
怎么把先王文化转化为诸子文化?
没有闲人可以周游列国圣人讲学也很慢,城邑出来一点诸子文化就被压制没了,国君都是农家了也没用
再开一把,还是战国七雄剧本
上一把被楚用一统四海名分给耗死了。给我打了十几年。这一把还是自带三圣,鬼谷子,李斯,许行。这个剧本人才还是挺多的啊#大周列国志 #游戏日常 #游戏杂谈 #单机游戏 #游戏攻略
食肆
货币收益货币主要由固定收益,交易收益固定收益文物放置在城池,1可以固定每年活动多少货币,文物可以重复多放,不会收到政策影响,2建造建筑铸币厂,可以多建造铜矿厂,受到文物,政策,工属影响可额外获得交易收益:前期放置足够的文物,或者建造建筑后尽快购买食肆股份,可获得交易货币税收,收益可观,不稳定食肆交易:可能的情况下,尽可能购买粮食,粮食节余比较多的话,百姓会大量出售粮食,获得货币后会购买民用
大家看一下还有救吗
原本我原本我都在朝鲜半岛,到了战国级别,后来不知道是不是内附他,我的领土权没了,他给我分了一小块地,结果后来这个臭秦国又来打我,幸好我之前在南方还有一小块地,要不然就灭国了,我北方的地都没了
这种规模的叛乱该怎么表示好?
#大周列国志
招到孔子他祖宗了
招贤馆直接给我招出来孔子他祖宗了,也是提前100年锁定万世师表了,先给他祖宗建个卿室,避免到手的鸭子跑了先#大周列国志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处