个人建议’会盟‘调整内容
“六月丙午,楚子合诸侯于申。……徐子,吴出也,以为贰焉,故执诸申。”’会盟‘是一个颇有时代特色的游戏内容。可惜大周的设计尚且略有不足,目前游戏中的会盟的设立和后续增加成员等等必须安排使臣一个个造访,严重耗时,限制其规模。对‘会盟’有几个小改进建议:“十五年春,会于戚,讨曹成公也。执而归诸京师。晋国是真能把德行有亏的君主抓起来,可是游戏中的小诸侯国君却像大爷一般,一个个都得派使臣去请,还有
怎么把先王文化转化为诸子文化?
没有闲人可以周游列国圣人讲学也很慢,城邑出来一点诸子文化就被压制没了,国君都是农家了也没用
投票称霸西北,建大秦王朝
嗯,按上次投票结果是继续北征,攻打熏育一、版图公元前325年4月秦王嬴驷以“一统四海”为名,宣战于熏育王,世称“秦熏育丙申之战”公元前324年7月秦王嬴驷在与熏育王长达11个月的战争中取得胜利,秦王夺取熏育、五龙、北地、雍翟、乌海、林胡、龙方共七城二、国家概览三、现存贤才1.宗室贤才①②③2.国内贤才①②③④3.自带三圣①他原来还有个儿子的,是纵横家邦士,但是早
国族阶段政策详解
本篇攻略主要是将圣人阶段转国族阶段时需要保留的政策进行分析、列举中朝人物积累、对引申政策进行说明。在当前版本中,国族阶段的玩法核心为实施引申政策和太学系统求学,各个爵位、近侍官职和后宫官职仅作为补充说明(可参考我以前的帖子)。太学系统适合培养高智略人才,通过察举或者手动推荐将人才任用进太学内,任命相关教材让太学生学习教材相关政策能力;实施引申政策中每个职业的第一个政策后即可获得相应的身份buff
西戎、北狄统治北漠的合理性
众所周知,大周里面中夏族域直接统治北漠,是会被上debuff减人口上限的,常常一不注意城池就荒废了。玩家想要直接治理北漠,要么造田兵舍消莽荒debuff,要么州县制增加人口上线,但都麻烦到人身心俱疲这合理吗?我尽管已经不怎么玩这个游戏,可以无意看到中国历代统治北漠的书籍,有感而发聊聊这个问题 历史上只有唐朝和清朝有这个治理冲突,毕竟元本来就是他们自己老家自贞观二十年(公元646年)灭薛延陀,唐在
拖的有点久,打的实在太累了,打了十几年就弄懂一点基本玩法,新手攻略都没看[表情_捂脸哭]
萌新请问下军队配置怎么搭配最强,求大佬带
求求各位大佬!同样配置7.5万对打打不过对方。
大家看一下还有救吗
原本我原本我都在朝鲜半岛,到了战国级别,后来不知道是不是内附他,我的领土权没了,他给我分了一小块地,结果后来这个臭秦国又来打我,幸好我之前在南方还有一小块地,要不然就灭国了,我北方的地都没了
夏朝剧本里的肃慎国根本玩不了
进去就算啥也不干,把所有兵力全部裁了退回去,就点水利和耕田,人口最少死一大半,有些时候死的只剩1万多人,我想玩这个,但是我就玩不了,第2年肯定爆发饥荒,然后死一大半连粮草都没了,我都无语了,你让我怎么玩,我就一个普通玩家,我希望官方快点修一下至少让他能玩一下好吧,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处