关于游戏的一些建议改进看法。
1-官员除了加点buff外毫无职权什么都得亲力亲为,像农事,政事,人事任命等等都可以自己设定个标准让他们每年自己去做就行了。还有内朝官职加君主buff明显无用,君主除了御驾亲征加以外还有什么需要他亲自上场的?像外交育民之类的他又不做官员外交也是看外派官员的属性。2-国族进阶太过后期了那时候游戏都结束了还有什么意思?应该成立了王朝到了天子时期再加个国民认可度或者爱国值什么的都可以。只要国民高度认同
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
叛军
希望能把叛军的地位提高一点 可以进行结盟等等政治操作
27个县的郡
ai是怎么来的27个县的郡
太学系统说明
本帖也算是对本次布衣卿相更新的太学系统进行简单的整理,希望各位玩家能多多参与并讨论:开启条件当玩家爵位为帝爵、阶段为国族阶段,即可开启太学系统。通过学派推演中的著经立传获得太学教材,便可制订招生标准、学制等规则,进行批量的人才培养。察举制 势力处于国族阶段时,即可使用察举制。当郎署有空位时,我方拥有爵位的庶室家族中没有官职与任务、非门客、非郎官、非家主的成年男性可被察举。每年1月系统将根据
大佬们,又氪了五百买什么重要,我上瘾了
上瘾了
现在的商肆系统太蠢了
最简单的道理,商肆商肆你总得让钱流动起来吧?目前的外商是别国会来买东西,虽然买的少点但好歹也算是有,但你内商呢?百姓不能用私粮换钱我是没搞懂官方怎么想的,像我这城百姓4.8亿的私粮22块钱?干嘛,朕的百姓都是超人全部生活物资自己自足?盐自己产衣服自己做茶自己种农具自己打?然后就看着满仓的粮食堆在那里宁愿烂掉也不拿出去换钱买物资?还有这些物资需求也是离谱,衣服茶叶纸这些东西你每年都要买就算了,你一个
年龄化对新手和荒地不太友好
开局老龄化6万人口到一圈老龄化也才发展20多万人口其他都是靠掠夺只有壮龄化才能征兵不太合理。
大周列国志
如如何触发?#大周列国志 #大周列国志分封宗室 #大周列国志复国主义 #大周列国志兄弟逐射 #单大周列国志 #大周列国志奇观 #大周列国志商业系统 #大周列国志卿室 #大周列国志布衣卿相 #大周列国志新版本
一个天下,五个王朝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处