;浅谈几句,目前舰船体系化作战比较明显,各战术模块(包括船、舰长、武器)集中,凸显战术优势,但战术压制也比较明显,比如远程的航母飞机(可配合嘲讽系)压制核弹体系,控能体系成形后,飞机被压制,随着电池入场、游侠闪避系的成编制,控能体系风光会被削减(再有新的战术体系入场,战术压制可能形成闭环,可能也会形成一种平衡战术,这需看商家如何引导);以上综述是为说明,从另一个角度或维度阐述舰长的使用要配合体系化的作战需要,也就是说根据玩家的整个舰队的战术需要来配置所需舰长,达到扩大战术优势的目的和需要。下载 App
《光年进阶计划》舰长●界限突破篇——上篇
亿万光年自4月8日开服,已有半年,有人走有人留,不变的是产能依然不足,面对留下的结晶玩家,除了公式不是跟了解,其他数据、玩法、都应该轻车熟路,船长攻略前面也陆续有好几篇,本次我做的是船长属性卡片。除了明面数据,也包含主观理解,外加较弱船长的加强建议(个人私活)各位图一乐,也可以开动脑筋,自由发挥,如果需要空白卡片,随时联系我,私信我,话不说,下面介绍卡片的设定思路:
四维属性加成:是船长6星满级后

易天下:
内容详尽细致
;浅谈几句,目前舰船体系化作战比较明显,各战术模块(包括船、舰长、武器)集中,凸显战术优势,但战术压制也比较明显,比如远程的航母飞机(可配合嘲讽系)压制核弹体系,控能体系成形后,飞机被压制,随着电池入场、游侠闪避系的成编制,控能体系风光会被削减(再有新的战术体系入场,战术压制可能形成闭环,可能也会形成一种平衡战术,这需看商家如何引导);以上综述是为说明,从另一个角度或维度阐述舰长的使用要配合体系化的作战需要,也就是说根据玩家的整个舰队的战术需要来配置所需舰长,达到扩大战术优势的目的和需要。
;浅谈几句,目前舰船体系化作战比较明显,各战术模块(包括船、舰长、武器)集中,凸显战术优势,但战术压制也比较明显,比如远程的航母飞机(可配合嘲讽系)压制核弹体系,控能体系成形后,飞机被压制,随着电池入场、游侠闪避系的成编制,控能体系风光会被削减(再有新的战术体系入场,战术压制可能形成闭环,可能也会形成一种平衡战术,这需看商家如何引导);以上综述是为说明,从另一个角度或维度阐述舰长的使用要配合体系化的作战需要,也就是说根据玩家的整个舰队的战术需要来配置所需舰长,达到扩大战术优势的目的和需要。:
母巢的话,带六个飞机就行,主动装置三个全部用辅助的,推子、哨站+一个四格的辅助装置,这个船的伤害减免技能是要用辅助的主动装置触发的,另外这个船也不需要打什么输出,带够六架飞机就行,再带上一个能禁相位的那个能量武器,必须要红品质,应该还会剩个几格就随便带了。碎片方面,后面你有了后可以去点一下,最后一块里那个可以减少推子CD的,但是那一项它第一级是不减CD,你得升高一点然后看一下是哪个,其次就是把防御类的七项全部点满,护盾 闪避 爆伤减 爆伤抗 +三种伤害减免,顺序就是这么个顺序吧,如果你一项都点不满,那就先把护盾点满,然后可以去升级那个减推子CD的










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