感谢
@海哥
问个问题,关于俘虏
在没有技能和天赋的情况下,低武有概率抓高武吗?比如80这能不能抓90(排除负面降属性)?
玩法优化
能不能出一个功能,让玩家可以有养成的一个过程,比如选到一些白板主,可以去训练能力提升四维,甚至能够获取一些词条,时间可以长点无所谓,但起码有个盼头,不然很多武将后面根本没法上场
dlc
为了丞相,能省就省吧
官僚能加势力特色吗
现在基本上都是一样的 搞成每个势力有一个自己的专属科技不好吗比如益州的弩 江东的水军 西凉的骑兵啥的 或者加在城池特性里也很有搞头啊
降价
鬼谷八荒发布比逐鹿晚都开始降价,只有逐鹿一直涨价
自建剧本更新(二)12.18
如题
华夏宏图剧本完结版发布
由群友月夜星空(论坛名董董)制作的史诗级汉末极大地图最终版已完成,该底图极大程度还原了汉末州郡地理位置,集游戏性和还原性为一体,根据中国历史主要大一统皇朝为势力划分,超越时间的大混战,华夏宏图剧本终发布。地图制作者:月夜星空;宝物制作者:南部之星;武将制作者:炸南瓜。地图在逐步完善更新中,剧本地图完全均为为爱发电,#逐鹿自建地图分享 #逐鹿自建剧本 欢迎进群1030638682讨论。势力划分:
哪位大佬能按这个帮我做个地图 价格好商量?
做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处