太难啊!~
羡慕曹操!?理解曹操,最终成为了曹操!这里并不是网络梗,而是真心理解曹操当年的心境与艰难;“青青子衿悠悠我心”即便人才济济,也还是渴望人才到来的哪种心境;后方一堆人才搞内政,却是一团乱麻,武将济济,却没有一个能像“云长”这般帅才,曹操杀吕布与高顺有多不舍?曹操痛失爱子与白月关云长有多痛……这个游戏让我体会到,战争后勤保障是多么重要,军需后勤的调度比带兵打仗更考验人的能力。
「版本更新」3.1.31版本更新帖ღ( ´・ᴗ・` )
心心 启禀各位主公大人:暮春衔夏,佳节将至,本次更新新增、优化武将,以及丰富自创武将技能与特性等内容,可以为大家带来更多策略搭配选择。同时,我们也修复和优化了大家近期提到的一些AI问题和bug,希望可以给各位主公带来更好的游戏体验。以下是本次更新的内容:1、历史剧本中加入自建势力为【黄巾军】【南蛮】【鲜卑】【蒙古】体系时,出征部队变更为专属兵种。2、DLC《群雄争霸》新增:势力【张超】,起
非常之好玩啊,她的这个破城弩车,之前怎么没有发现呢(ˆつ⩊⊂ˆ)੭
后续更新建议
希望后续游戏可以增加特性自定义和头像自定义(指可以自己上传图片),做成dlc正常收费即可。自己做头像挺简单的,我这用豆包花了不到两分钟。这样的的话自建就更加方便、贴切历史。厂家专注于游戏性方面提升,增加更多的内容服务,比如势力特性(特有BUFF,条件解锁或升级),或者势力任务树(专属任务、完成给奖励),再或者势力宗教或者信仰(儒释道法墨基督伊斯兰长生天等等)之类的。
@心心 武将优化、增加建议——西凉势力篇!
建议马腾/韩遂势力单独拆分出来,大部分三国游戏都如此,如不拆分 提供的素材武将也会与历史存在矛盾,韩遂也得优化!。剧本开局可以马腾韩遂为满亲密度结盟状态。其次可以做剧本势力可触发历史事件联合抗曹。希望可以单独出韩遂的势力!不拆分也期望多出几个历史武将,以下是新增历史武将建议。(韩遂)成公英 💧💧💧💧💧💧特性:贤才(蓝) 果断 识人 武:70 统:77 智:87 政:73武将技:策定乾坤 煽
最强自建
强得可怕 尤其我的自建墨子
本体优化系列—群雄割据
大背景介绍洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门 许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天子以令诸侯”屯田制初立(196年),用枣祗、韩浩议“定国之术在于强兵
眼瞅着五一了
@心心会有更新吗,动的能多点的,比如新出个五子良将河北四庭柱的dlc,或者优化游戏内容不再那么枯燥无味,或者加强了自建增加了存档位你给咱提前透露一下呗@心心
嘿嘿,爱玩
玩法
能不能更新一下玩法?一个武将就带一万多兵真的弊大于利!打一场战役满屏的人,人一多就卡!能不能一个高数值的武将为帅带满10万人,三个高智力的军师,再加上四至八个高武力的武将为副将裨将?然后每场战役结束数值会相应增加?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处