「版本更新」3.1.31版本更新帖ღ( ´・ᴗ・` )
心心 启禀各位主公大人:暮春衔夏,佳节将至,本次更新新增、优化武将,以及丰富自创武将技能与特性等内容,可以为大家带来更多策略搭配选择。同时,我们也修复和优化了大家近期提到的一些AI问题和bug,希望可以给各位主公带来更好的游戏体验。以下是本次更新的内容:1、历史剧本中加入自建势力为【黄巾军】【南蛮】【鲜卑】【蒙古】体系时,出征部队变更为专属兵种。2、DLC《群雄争霸》新增:势力【张超】,起
@心心 武将优化、增加建议——西凉势力篇!
建议马腾/韩遂势力单独拆分出来,大部分三国游戏都如此,如不拆分 提供的素材武将也会与历史存在矛盾,韩遂也得优化!。剧本开局可以马腾韩遂为满亲密度结盟状态。其次可以做剧本势力可触发历史事件联合抗曹。希望可以单独出韩遂的势力!不拆分也期望多出几个历史武将,以下是新增历史武将建议。(韩遂)成公英 💧💧💧💧💧💧特性:贤才(蓝) 果断 识人 武:70 统:77 智:87 政:73武将技:策定乾坤 煽
最强自建
强得可怕 尤其我的自建墨子
后续更新建议
希望后续游戏可以增加特性自定义和头像自定义(指可以自己上传图片),做成dlc正常收费即可。自己做头像挺简单的,我这用豆包花了不到两分钟。这样的的话自建就更加方便、贴切历史。厂家专注于游戏性方面提升,增加更多的内容服务,比如势力特性(特有BUFF,条件解锁或升级),或者势力任务树(专属任务、完成给奖励),再或者势力宗教或者信仰(儒释道法墨基督伊斯兰长生天等等)之类的。
非常之好玩啊,她的这个破城弩车,之前怎么没有发现呢(ˆつ⩊⊂ˆ)੭
安史之乱前传之《四镇节度王忠嗣》预告
跟随着五一大更,全新系列剧本安史之乱系列也要来了,敬请期待。(后续武将特性会根据大更后的情况调整)历史背景: 天宝年间,大唐设十节度使控御四方,外重内轻之势已成。玄宗义子王忠嗣(705—749),年少入宫,勇略冠绝,于746年身兼朔方、河东、河西、陇右四镇节度使,佩四将印,控二十七万精兵,横跨万里北疆,为唐开国以来兵权最重之将。 此时盛世表象下暗流涌动,帝国风雨飘摇。西北吐蕃屡犯河陇,北有回
山越居然会征兵!玩了几百小时第一次见,而羌胡和乌桓就不会。一般来说,每局三大异族基本上会同时入侵附近势力,多为乌桓先被灭,接着是山越,羌胡一般活的久些,但是异族不会招兵,兵拼光后只能困守孤城等死。这把玩194孙策,想着试试先取江东三地,后攻打袁术刘表。没想到山越嘎嘎爆兵,猛打我运输队,骚扰附近小城。现在搞得我不想灭他了,留着给武将刷天赋树和技能等级……(符合历史了)😂
自建无限动神将
兵种 虎骑兵,本身攻击高,且便宜,概率连击可以弥补无法携带增伤特性的短板技能携带战法虎豹神威(倍率高,再动),计策奇正相生(增伤回蓝再动)特性帷幄之谋 持重老将(必带)刷新cd,回蓝剩下可以选择带虎豹统领之类的增伤特性天赋树选择带御军(减蓝耗)!!!以上均为脑测,可能有没考虑好的地方!!!后面会试下的
这次负面更新寒心,停更剧本。
提了很多次,开局自定义国号,自定义事件,不落实,这次更新把战国楚汉技能也不能互通,为什么官方非要反向更新,玩家不开心,收入怎么来,战国楚汉三国互通有那么困难?我们做剧本都是免费分享,这个游戏核心就是自定义剧本,不是卖神将,多更新自定义兵种、头像、优化地图和ai逻辑才是未来方向,兵种和头像也是收费,让玩家开心,才支持这个游戏!!!
本体优化系列—群雄割据
大背景介绍洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门 许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天子以令诸侯”屯田制初立(196年),用枣祗、韩浩议“定国之术在于强兵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处