原版关羽、张飞、许褚、典韦、马超等等是不是该改改技能,顶级猛将没再动咋玩
彻底开放自建;①自定义头像图片②自定义特性(称号修改)③自定义战术(名称修改)
个人很喜欢玩三国类游戏,像三国志系列,三国志战略版,战旗版,群雄时代,中华三国志,三国群英传,慕容三国,蜀汉宏图等等。然后现在玩逐鹿也确实很好玩,然后我也想到了我两年前的想法,就是做一个跟三国志7和10一样的,可以选择所有的人物体验的游戏,以下说明可以做的内容:1.武将可以添加天赋,技能,武器,名号,修行,特性系统。天赋和逐鹿一样可以增益属性或者技能,技能可以做像火攻,水攻,陷阱,激怒,晕眩等
我孙坚开局,结果除了孙坚孙策父子,我手底下所谓的“江表虎臣”们没一个武力值能比得上人机的这个举荐武将,我一开始还以为是个小角色,然后韩当去单挑结果还被抓了,这个功能关了的话,小势力很快就没人可用就崩了,但是一个“名不经传”的虚拟角色都比历史名将能打,打着打着就变成“虚拟角色大乱斗”了,所以想说降低他们的四维让他们大多最高不超过80
自制培养线路
计谋应该加入新玩法以及新技能,个人提供新思路。计谋1:可以使某势力城池减少士兵、粮草。计谋2:计谋里虽然有割地求和,但这是玩家的割地求和,建议加个让某势力割地的玩法。虽然玩家强大的时候,Al会主动割地给玩家,但咱们也可以主动出使某个势力,让他们割地。计谋3:可以出使某势力要求给予粮草、士兵安排到某个城池,当然,如果是同盟期间,某势力同意后,会扣关系值。如果不是同盟,但保持友善的,同意后,玩家
这次的关羽没有放过曹老板(我真一次都没sl)
希望可以有气候,天气系统,春夏秋冬雨雪风霜,各种组合,造就不同效果
平均十二分钟就连不上一次,能不能好好玩啊
技能5:对武将施展,补充兵力、加伤害、加护盾、使负伤变成健康、清除负面效果、额外获得一个回合、额外获得3个格子移速等,也有人会说这些不是有吗?但如果将这些加起来,就是一个全新的技能,特别是加护盾,言外之意就是有效抵挡一次伤害,这跟神吕布其中一个技能差不多。个人觉得这技能适合华佗、于吉,话说什么时候出神华佗?技能6:嘲讽,不用多说就是将敌方武将仇恨转移到一名武将身上,这技能我相信很实用,是否要对敌