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yln:
这游戏城的伤害已经够高不需要加强,再加科技就变成塔防游戏了(AI没法玩)但不影响玩家。(影响点就是完全没压力那样显得没意思) 你是没见过三国志系列的城伤害吧,你去玩玩就知道(城伤害连这一半都没有,守城还会毁经济,不如出城打) 我想官方应该考虑到这一点,既凸显城作为要塞的地位,也没有在科技加入城伤害,是出于对平衡性的考量(因为城自带顶级科技了)再加强的话就从要塞变成核防御堡垒了,常规武器还怎么玩。
手机用户64190330:
我太想当皇帝了!
斩仙:
这个地图比较小
图片
小鱼干怪客:
有些是剧本dlc专属装备,需要买了对应剧本才能在自创里看到图标
带膳人:
老哥好思路[表情_流口水],推荐带元朝那个,跑得快能少点几次
联机😩:
首先江东没有骑射兵种,整个江东就没有这个兵,只是说他会骑射而已,其次是为了平衡考虑!江东弓已经太多,缺突击骑兵,刚好弥补一下
心心:
太守委托是在本回合有剩余体力的情况下,由太守根据委托的内容,当条件满足的情况下自动执行,以用完剩余的体力。
多个太守按照太守的“政”由高到低顺序执行。