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优化建议
可以增加类银河恶魔城系列的地图编辑还有战斗,角色……的编辑器吗
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星火编辑器 x 2024TapTap游戏发布会 即将来袭~
一个玩家也是开发者的夏天从星火编辑器开始参与2024TapTap游戏发布会更多细节请锁定发布会直播现场6月28日19:00,咱们不见不散~#2024TapTap游戏发布会
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类幸存者游戏自定义AI教程三之BOSS AI
这期带来BOSS的自定义AI,先讲解下我的项目里BOSS行动逻辑。(视频中发射红蓝法球是BOSS天赋技能,其他三个是公共技能)1.BOSS是近战追逐玩家类型,一直追着主角自身带被动碰撞伤害。2.BOSS拥有三个公共技能池,分为大招池, 中招池, 小招池。 每个技能池都有5个技能,使用的是公共CD,当公共CD冷却好的时候,根据随机到的值,决定是哪个技能池, 在从技能池中,随机一个技能, 如果随机
如何在数编里获得触发的数据
触发里:数编里:
玩了几天,挺不错的创意
创意倒是不错,有好有坏,我尽量弥补一些我看到的问题①新手引导没做,刚开始接触的,不知道怎么玩②人物升级随机变形,这个设定太不习惯了, 打着突然就变了一个人,技能也变得不一样了,让人很不适应,可否改成英雄制,每个英雄附带不同基础的属性,技能随机掉落拾取③地图商店太多,低级,中级和高级装备合一起嘛,跑来跑去都不知道该去哪买④设置矿区,玩家可占领插旗获得金币⑤地图环境变成幽暗森林那种,迷雾笼罩
我我想我想问一下,星火编辑器支持手机版吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处