如题
动态的灯光氛围根据时间来自动切换,我设置的24小时效果,延时截图中每小时相当于1秒,24秒完成切换方便我的调试,大家可以自定义这个时间下面说一下步骤一1,建立完项目直接保存关闭找到图中文件夹(星火编辑器\Res\maps\zhanzhengJY\atmosphere)复制24个效果文件后改名0-232.然后打开name.json根据图中定义好效果名与对应文件链接名这些都可以在编辑器中
星火编辑器发布了新的编辑器版本:2024.08。除部分严重BUG修复会覆盖旧版本,以下新功能均在编辑器版本2024.08中生效。开发者可以在编辑器顶部菜单-编辑器版本中进行版本切换。单位移动事件的拆分(重要更新)服务端触发器中的『单位-移动』事件拆分成了『单位-移动开始』和『单位-移动结束』两个事件。『单位-移动』事件由于对星火引擎的执行效率有负面影响,在2024.08版本后将不再生效并
兔羊都出了,城堡跟PM,伏魔这种经典的啥时候能出啊???
星火编辑器将参展本届ChinaJoy作为TapTap生态下的重要一环将会继续入驻在TapTap展台内感兴趣的小伙伴可以来现场找我们还有神秘嘉宾还有小礼品等着大家时间:7.26-7.28位置:上海市浦东新区⻰阳路2345号新国际博览中⼼展台:(B馆商务馆)W4-B301馆展馆指引:#2024chinajoy #星火编辑器
无限闪退
工具下载: 文件迁移参考:
切换场景有3步1.加载场景2.使玩家跳转到场景XXX3.将单位瞬移至XXX如果缺少①“加载场景”,那么后面两个不生效。如果缺少②“玩家跳转到场景”,那么单位会瞬移走,但是玩家镜头没变,还是在原地图。如果缺少③“单位瞬移”,那么会感觉什么都没发生。
第一步:部署第二步:转换excel第三步:封装触发编辑器【服务端】获取设置函数注意服务端设置修改Excel表数据不会同步到客户端,如有需要请自行封装第四步:封装触发编辑器【客户端】获取函数为数据安全起见不要在客户端封装设置Excel函数,如有服务端同步需求,则可以参考第三步相同步骤封装客户端设置函数!第五步:使用获取函数实例如遇到问题可以加星火Ts互助开荒群:864876168下