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救救孩子,救救萌新现有的修改装备名称的方法我发现只有两种,一种是绑定词缀的方式通过装备显示词缀,但太死板,要么全显示要么不显示,另一种是在全局配置里为名称绑定物品自带函数比如等级品质啥的,,,但没法和服务器变量做交互啊!!我想通过一系列触发修改物品名称,但实在找不到方法,现在我的思路是创建物品-添加额外随机单位属性词缀-如果某条词缀属性特别
求求僵尸岛
请问自走棋能做吗?我可以自己建模导进去,但是不会编程
中秋前3天到现在没碰过电脑,最近事情慢慢忙完了,又能接着制作自己的游戏了,今天先测试测试版本大更新后,有没有不正常的地方,嘿嘿
c类的快捷栏可以直接吃药 改成自定义的之后就出使用提示 怎么取消这玩意
逛了一圈,看到了一大堆魔兽3上的游戏,没想到魔兽3玩家这么有热情,太惊喜了。
客户端打开显示更新,然后提示重启,重启又更新,一直循环,这该咋解决呀?
原本还好好的,突然战斗报错了,把最近修改都还原了也不行。该怎么处理
自动施法改进自动施法现在支持多个技能同时开启自动施法,在这种情况下,单位会按照技能顺序尝试自动施法。并在无法自动施法某个技能时尝试自动施法其他技能。此外,我们还改善了自动施法技能在被替换技能时的逻辑,自动施法的技能被替换后会保留原有的自动施法状态(如果新技能允许自动施法),并在被替换回来后也保持正常运作。单位转身速度相关的改进我们重置了单位转身速度属性的逻辑,使得原本实际上在当前系统无效的