我的休闲时光

我的休闲时光

4 天前 新版本更新
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.947986个评价
全部评价
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嘴替发言18 带图2842 长评443 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.9 万画面优秀5583 轻松护肝2085 物超所值974 音效动听629 福利丰富203 剧情跌宕54 运行稳定性2495 玩法设计1308 日常肝度797 资源获取568 画面视觉252 广告频率227 游戏福利183 操作体验137
思行
玩过
不推荐:运营服务
🪄耐玩度:
如果是冲着题材来的,可以试试,装修好房间偶尔看两眼,还是能慢慢攒资源的
💡游戏创意:
还不错,家具套装很多,这个题材发挥的挺好
🔖运营服务:

!以下太长,可以划拉到最下面只看总结
!评价三次更新,篇幅极长,而且语序乱了,未下载玩家可以划拉到最下面只看总结
(多次更新评价全凭怨气)
🎮可玩性:
二星,这个二星不是指题材、美术风格,而是指它扣扣搜搜的货币来源
好像制作方自己都不试试手感,纯纯上家具套装,默认游戏货币从天上来,从充值来,以减肝换降低收益上限倒逼玩家充值换货币
1.叶币:零成本赚钱的合成咖啡,快速赚钱的king
合成需要3种材料,每种材料上限30,大概一小时多达到上限,需要合成5次
坑点一:没有一键收取咖啡材料和一键合成,狂戳屏幕(30×3),戳戳戳戳戳,排序,拖拽拖拽,戳戳戳戳戳,排序,拖拽拖拽……
坑点二:更新后合成咖啡休闲度大幅度增加,代价是收益上限被砍,配合种花的一键种植的上限五次,制作组不想被骂不休闲体验差,又不想让玩家玩的太舒服太顺
就,原先咖啡五分钟合成一次,十五到二十分钟一杯,太肝,但肝了就有钱,制作组还被骂——改成了强制休闲,但减你收益上限,还玩个随机材料,加上随机高等级材料也只能一轮三杯,但因为随机材料,材料数就成了1.2.3(合成一杯需要1.1.1)这个样子,正常也就一小时两杯……
原本的需求是,叶币少,只能合咖啡肝,现在肝都肝不了,叶币更少了,玩家还是没叶币,制作组还是抠搜,但不挨骂……用低肝度盖住了玩家没钱的需求,服气
而狂戳屏幕这点,五分钟戳四十秒变成了一小时戳两分钟,根本问题没改,但体感没那么差
合成咖啡更新后额外利好的是看广告玩家,之前咖啡看广告收益低的只能无视,现在看三个广告保底两杯,六百叶币
货币分类在下面写↓
2.金币:买种子种土培花
坑点一:土培花盆24个,每一个需要种指定花种和数量开启,并且开启下一个花盆前,后续花盆的指定花种不会显示,肝度低的三四十级都不一定开完花盆
坑点二:花种价位不同,越贵的种植时间越长,很正常,但为什么一批花种收获时长不一样?
你同一批花种下去,收获的时候,就有那么一二三四五朵花,哎,它还有十几分钟才能收获
为什么?因为同一种花的品质有差别,这个品质高,价格更贵,时间长,很合理……吗?
不,这很卡手,相当于增加一批种花时间,或者和新一批花种一起收获,但新花也会有不同品质,就一直没有最大收益化,体感会觉得亏
三次更新:有一键种植了,但一键种植需要达到一定等级,每天使用一键种植上限5次,目前最长的花种植时间大概在一小时到一小时四十分钟左右
肝帝玩家和前期缺金币玩家还是需要手动戳花盆,感觉制作组给这个一键种植很勉强,很不乐意让玩家省事……好抠搜啊
又属于用有限的一键种植次数,换低肝度玩家不骂,高肝度玩家和前期没钱玩家还是得24盆花一次又一次戳戳戳,因为制作组有解决玩家肝得累的问题,但又不想完全解决
收获鲜花后需要上架卖钱,没有一键售出,不同品质的花,选一种上架,假设它数量为5,要么点加4下确定,要么点数字先删除1输入5再收键盘确定,怎么都要点点点点,是的,没有一键最大数量,前期也没钱攒大量鲜花一起卖,不肝的中期也没有钱
(这里建议花盆放房子阳台那,每盆间距大一些,庭院那块地太小了,容易戳到别的花盆,费劲)
(二次更新:喜报,前期30-40级左右(不确定)可购买的两室标间有大花圃(庭院放花盆的大空间),不用占阳台了;50级左右可购买的错层公寓,以及米青姑妈后续高等级的房子都有大花圃)
二次更新:我发现我没有提到一点,水培花种是后期用叶币买花种,鲜花换金币,但叶币需要买的东西也不少,前期中期叶币也缺。
只有土培花盆是金币买花种,鲜花换金币
前期赚金币只能戳花盆种花(目前七十级还在攒金币,后面家具价格上涨,而且有消耗金币的活动)
嗯,游戏里有金币、叶币、贝壳?、贡献值,还有魂贝?(抽活动池的货币)
叶币来源多,但每个来源给的都奇少
贝壳?刷每日三个任务获得,给的极少,或者用魂贝?换,亏,被迫休闲
贡献值……在下一栏,有大坑
3.叶币+贡献值:零成本种菜做菜,还是有一键收获,没有一键种植,荤菜占比大,肉要订货
不缺菜,缺肉,不是做出来的菜直接卖钱,而是做套餐,简单说,做套餐比合成咖啡费劲繁琐
一次更新:餐厅两种肝法,一是做套餐搞叶币和刷等级,二是五分钟种一波土豆/二十分钟一波胡萝卜,合成薯条/清炒胡萝卜丝换家园建材,堆贡献换家园的花园家具
二次更新:家园八级满级就不能贡献建材了,只能每日一次互助……满级就不能贡献太坑了,要快速刷花园家具只能退家园,但满级家园每周给的固定奖励更多,适合每日只上线一两次的真休闲玩家和肝累了歇歇的玩家
4.叶币:闲置房出租、钓鱼(特定家具)、宠物出游这三个,不费劲不用戳戳戳,时间长钱少,有红点进去戳两下,前期平时不用管,缺钱也不用指望
五十七级左右,闲置房出租两三小时一波的收益还行?合成咖啡时顺手收
5.中规中矩的造型材料翻格子,它解锁的是外貌造型不是给钱,但造型不好搭服装,就那样吧
以及花店的水培花盆,应该是后期叶币换金币的,但叶币前期大消耗点在闲置房那边,后期米青的房源都有大花圃,需要肝金币的玩家还是需要大花圃的
6.叶币:最离谱的花店整理,费眼费劲还不好戳,基础收益极低,得对照大佬的表格整理才有额外收益,游戏性拉,钱少事多
五六分钟1次移动机会,上限20,合理,但为什么别的都是到达上限才冒红点,它有一次机会就冒红点?它的机制和别的好分裂啊,一直有红点,谁还记着它多久到上限进去看啊?
咖啡减肝了,土培花有一键合成了,花店整理啥时候改啊,就咖啡和土培花的改法也不指望制作组彻底改良了,至少别让玩家对照表格找50叶币/2魂贝/50金币/一两个花种了……有两个月还是三个月没点这费眼费手耗时间的小游戏了
扣扣搜搜的赚钱方式,让肝度低的真休闲玩家没钱卡手,肝度高长时间在线戳屏幕不休闲
(这个评价能三次更新,已经证明制作组不想挨骂也不想让玩家“占便宜”)
★★目前肝度:中肝度一个小时上线一次(如果要攒家园贡献另算),或者两小时上线;低肝度卡钓鱼次数刷新点,12点和18点,上线刷任务、种花、钓鱼、合咖啡、餐厅材料、闲置房出租、宠物出游、造型材料这堆,大概十几二十分钟
事零零碎碎的,钱也没多少,毕竟要做任务还要消耗钱,想攒家具肯定得多上线几次
以上问题,制作组更新勤快,还能凑合过
下面两个问题,问题很大,让游戏像个只想着让玩家充值的半成品
1.一件家具只有两个面,背面家具要另外买,有的家具没有背面
看起来不是大问题,毕竟这个游戏家具套装很多很多,凑一凑还是能装修好看的
问题是:人物没有背面动作,无法和背面家具互动(例如:背面沙发,背面椅子)
是的,哪怕摆了背面家具,自身的人物形象也不会去互动,游戏性等于爆砍一刀
一个装修为主题的游戏,家具很少有背面的,人物没有背面无法互动,这不是半成品是啥?光顾着出家具套装,不知道完善基础功能?
更新:增加了部分正面家具的互动键,但背面家具还是没有,因为交互动作太少,目前加了互动键也夸不下去,反而觉得理应如此
2.有好感度系统,但剧情文案糟糕,大部分NPC有自己的感情线,有隐晦的有直白的,但卖的不好
互动主要在手机对话,每次剧情对话选项只有两个,有时候两个都是正面赞美,有时候两个都是负面贬低,那选项的意义是?
例:有关花店老板对话选项基本都是赞美,鼓励,友善调侃。它俩谈恋爱关玩家啥事?凭什么让玩家鼓励它俩祝福锁死?
怎么到了米青姑妈这里就会嘲讽了?一个选项赞美,一个阴阳怪气,特别会哔哔?
(尤其是姑妈的房源能全款拿下,江江的房源先是房源图片错了货不对板,赔了个家具,后是隔间要额外购买,买了房才知道隔间要价高不说,还卡等级,看到好几个好友家里两个隔间锁着,这场景好看吗?太尴尬了也……)
别的NPC剧情文案有点毛病但不多,一到俩花有关的NPC就逆天
喜欢花的是开局出场的姑娘NPC,为什么开花店的是对花不了解的追求者NPC?
明明游戏开局有适合当花店店主的人设,非要空降一个恋爱脑花店店主?
因为他有钱?有钱到别的NPC家里都是小平房,包括开公司的米青姑妈都是小平房,就他是二层别墅?
还是因为美好的爱情?啊,不了解花,但追求的人在这里想开花店,就自己来这里开花店?爱情高于一切,包括跨行业?
总不能是合伙开花店吧?合伙为什么店里只有一个人?店里加个NPC是游戏会出BUG的程度吗?所以让文案没逻辑?
不了解花的店主凭什么让玩家敢花钱买它的货?凭问店主这花怎么种,店主说等我看一下那个了解花的姑娘的种花视频教程?
逆天人物塑造,不是只有花店店主有问题,是它的问题最明显,文案怎么想的?
正因为文案少,一次只有一两句对话,更需要花心思塑造人物形象,毕竟,对话没有跳过键,要是能跳过,文案再差也没影响,非要玩家在相同意思的选项里选一个,让诡异的剧情辣眼睛
(花店店主实惨,立绘是没什么特色的,花店游戏是最不好玩的,剧情是最逆天的,所有NPC里挨骂是最多的)
以上问题,总结:
二星,下载需谨慎
不推荐真休闲玩家因为它卡资源,不推荐重氪因为它半成品游戏
喜欢这个题材的话,轻氪还是能增强游戏体验的,肝一肝也还好,多次更新后肝度降低,没那么累(也没什么钱)
当然除非制作方只有四五个人甚至更少,不然这个质量对不上它的广告、游戏里无法拉黑的卖号人机和论坛和评分里话术重复的水军
TapTap
TapTap
TapTap
Kinnara : 说的特别到位,制作组根本不管玩家死活发现一些很严重的问题,去搜了发现很多玩家几个月前就已经跟游戏方反应过,但是一直没有任何优化,感觉就是不愿意投入多少资金去做好游戏,明明这个游戏模版做好了很适合长期发展,但是这个制作的感觉就是一群草台班子给人一种圈了一波游戏凉了就直接跑路的感觉,越玩越难受
邯小鱼
游戏时长 587 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2025.5.25
最近的更新还不错,咖啡机制刚改的时候虽然被骂的很惨但是长期用下来比之前好的多。还出了一件种花,但是有点扣一天只能种五次(而且为什么没有一键种菜?)
2025.4.21二次编辑:
最近的活动还可以,虽然这次联动不是很对我胃口,但是五月份送一整套家具和衣服!快冲!
玩了得有三四个月了,总的来说可玩度还是挺高的,尤其是我很喜欢自由装修和换装,对我来说是很适合养oc或自推的游戏。
玩家对这款游戏褒贬不一吧,主要是每次更新都会有写小bug,最近补偿也不怎么多,哎。不过总体来说官方还是有在听玩家的建议的。就说从我玩的时候到现在优化的东西:
1.做菜优化了,之前做套餐总是需要退出去再点那个快捷做菜,现在可以直接点进去,而且做菜的数目可以直接输入而不是一个一个点。
2.双人空间优化了,从只有一种格局并且没有多个方案改成了两个格局可换方案。
4.植物出售,之前卖植物只能一个一个卖,还要选择位置摆放,修改后一个位置可以买很多株同类植物,以及去掉了繁琐的摆放位置
3.新增了游戏内容。新增了宠物狗狗(这个做的比较好),npc的装扮和装修(这个获取有点困难说实在的,但是有总比没有好,希望以后能出个获得新货币的活动)
不过也有一直没改的,比如:
1.二手市场没法批量卖。我理解官方不想让大家刷经验,但是说实话真的没必要犟这个,想用的人家可以用连点器。你改个这个小东西真的能解决很多痛点。
2.家具不能四面转。这个确实要优化的话会很费劲毕竟家具不少,但是你要不要试一下把那种地毯改成可以四面转的,或者那种有两种形态的家具价格翻倍合成一种
3.咖啡不能一键合成。说到这个我记得官方给咖啡新增了保底机制,这个做的不错。不过合成咖啡实在是太繁琐太没意思了,尤其是买了大月卡后,一次一个材料就能获得八十个,三种材料合成的我手都废了,如果可以的话我希望大月卡优化一下,不要让那个材料能获得双倍了,你可不可以直接让我获得二级材料啊。或者给大月卡增加一个一键合成咖啡的(不过可能会被骂圈钱)
总而言之,论坛里很多人总说官方要圈钱跑路我觉得还是不至于的,人家至少有在想优化些什么,不过确实最近活动感觉有点差,还是希望官方能多改进一点吧!
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海里黄方块 : 画风治愈精美,装修自由,非常好玩
澈
游戏时长 252 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
首先我并不是云,可以看我的时长,218小时(应该算较长了吧),其次以下仅个人观点。(最重要的是d,观点,批评与缺点在后面形式为abcde)
1.优点很多,拥有自己的画风,画风很萌,人物的衣服也很多,很适合养自推和oc,每日任务也不难,bug我目前没有遇到特别大的bug。
2.客服回复很快,态度良好,我有一次开小号打算和大号一起弄双人空间的时候,把大号弄丢了,后来去找客服,客服很好说话,没有因为我不太懂而不耐烦,填完手机信息和也很快帮我找到了号。(不过看其他人遇到了态度不好的客服,所以运营服务这块我就不推荐了,再加上官方挺ex的)
3我并不是很爱玩游戏,休时是我第一个长期玩的游戏了,之前的游戏我很难超过半个月,休时却已经半年了,虽然最近因为过年时长变短,但每日任务也在完成,过年前不忙的时候一天能玩两个小时左右,我自己觉得耐玩度很高。
以上都是优点,接下来就是扣掉的那俩星.
4.比较有争议的是
,a.家具、摆件无法四个角度旋转,背面正面得分开买,这个我是能接受的,毕竟四个角度比两个角度难多了,不过能四个角度就四个角度吧,不行其实也还好。
b,双人空间的家具无法在自己家使用,真的很喜欢双人空间的家具、摆件,真的很萌,可却只能在双人空间用,希望能在自己的家里用。
c.付费家具太贵、“圈钱”,这个对我的影响不大,我目前七十多级,只要积极做任务,攒攒钻石,积极参与活动,基本也有很多好看精致的家具,只不过60的炕确实惹人争议。(后改∶对于氪金这点我不过多评价,我是零氪党,对于这种小游戏很难产生氪金的冲动,但至少作为零氪党,我自觉可玩性不差,虽然会错过一些氪金家具,但本身就是零氪又很佛,所以并不在意,毕竟缺少家具并不代表玩不下去,也有很多漂亮、好看的家具只要肝就能有,所以我觉得不氪也并不影响体验,可玩性也没有降低)
d.【这个是最让人不理解➕不满的(加粗加粗】饭都要喂嘴里了还不咽,tag里有许多精致可爱画风相符的玩家自创家具,一些家具很惹人心动,在那些视频下我看到许多玩家都表示哪怕留些血也愿意买,也有很多玩家艾特官方,可从来得不到回应。还有一些玩家提出来的建议与意见,玩家提出来的问题,官方从不听取,哪怕是很久之前就被提出,但官方从未改进与完善。这个真的很让人不理解,一点玩家的意见都不听,真正体验者的声音不听取,自傲的做着自己想要做的,太高高在上了,游戏真正的体验者永远都是玩家,如果连玩家的反馈和声音都无法接受、接收和倾听,那这个游戏的玩家只会流失。
e,(后加)【如图二】收集新发型所需的碎片时,三样东西的触发概率相差太大,本身就不是每个方格都有碎片,碎片又触发概率不同,这个甚至相差好几倍,20个方格有时运气好能有个10,运气差只能出1、2个,且大部分只是这三样其中一个,如果不看广告或者用劵的话需要很长时间来攒,攒很长一段时间也只能获得一个表情/一个眼型/一种发型,很消磨玩家的耐心,我原先是每隔两个小时就上线收一波,现在两天打开一次都够呛
f,关于闪退、卡,我并不清楚是不是只有我一个这样的情况,但我在评价里看到了和我情况相似的,不同的是,他在装修的时候卡,我在看完广告的时候卡!!浪费几十秒时间看个广告最后还给卡没了,当然,如果是我的问题当我没说。
g,一些npc的好感度,咖啡那个,每种咖啡都做出来后就只能靠送礼物升了,偏偏感兴趣的东西在我背包里全是孤品!只有一个!好感度好难刷,每次买东西还得买好几份,因为还有给npc刷好感。
h,我虽然不想要cp,但没必要让每个noc都有cp然后跑我面前撒狗粮,希望不要随便点鸳鸯谱。
总结∶优点与缺点并存,瑕不掩瑜,但官方高高在上不接受、接收和倾听玩家声音、建议的行为实在令人恼火,怒其不争,还是那句话,游戏真正的体验者是玩家,游戏真正服务的对象也是玩家,如果连玩家的声音都不倾听,那玩家只会流失。
—————————————————————
能感觉到已经开始变好了,记得上次小蜗直播时我吐槽了一次,园长一直不上线的问题,没想到这次就完善改动了家园转让【欣喜】
一键种植的功能也提供出来了,真的爆哭
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兔兔乖乖 : 如果零氪而且还是囤囤鼠的话,这个游戏可玩性还蛮高,毕竟创作官们很会装修。但是微氪党太难受了,而且官方真是完全不听玩家意见啊,越来越圈钱。
周遇
游戏时长 36.5 小时
点个五星让你们看见。(二编)玩了小半年了 去年7月份入坑 中途因为个人原因退游 今年年初再次入游 来讲讲我的个人体验和感官 大家可以看看再考虑入不入
优点:
①作为休闲放置类游戏 它无疑还可以。家具有些很好看 有些很实用 有些和其它家具搭配可以很舒适。这个游戏可以反映一些社恐玩家(比如我)的内心折射
②既然是休闲类游戏 可玩度真的不高 最激情的无非是装修和活动。我个人是学生党 工作日每晚8点上线半个小时左右就可以做完每日任务 放假一天上三次(有活动的情况下)所以对于学生党来说 是个放松有趣的游戏 不用在线满时长 看着自己的家也很养眼。
③时装和家具以及美工都是同类游戏里的佼佼者。虽然会审美单一疲劳 但是不得不承认它的家具时装很漂亮(氪金的)当然不氪金的时装也很有设计感 这一点我目前没有看到更好的此类游戏。
一些特点:
①很氪 有点肝
我是佛系玩家学生党 没有时间肝也很懒的肝 所以遇见喜欢的家具都要氪(包括好看的衣服) 其实肝也肝不了多少 能肝的其实也只有咖啡 做菜那些 对我来讲除了做任务以外这个没有啥用。所以总结下来想好看的家具就氪。
②官方运营问题
我入坑了多久就看了多久玩家骂官方 这个游戏官方说实话很不怎么样 玩家说了很久的问题(一键种花 一键种菜 一键合成咖啡…)都是玩家说了很久的问题 论坛 评论区都在说 官方就乐意装瞎 每一次的大更新都很不尽人意 甚至反向优化。
活动期间官方也很小气 是越来越小气。以前的时候是几百几百的蜗牛壳送 现在就是送很没用的家具 活动卷 几抽 100个蜗牛壳。玩家氪了多少给你 心里没有数吗 吃相别太难看了。
③关于优化
有好有坏 除了不听玩家建议以外 它的优化操作着实让我摸不着头脑:
⓵咖啡问题
很多人都在说的事情 只能说对肝帝很不友好。
原先的3分钟冷却10个最低等级到现在几十分钟冷却30个随机
其实对于像我一样上线频率不高的玩家是件好事 可以比以前做更多的咖啡 可是对于肝帝玩家来说之前守着游戏每3分钟就可以做一次的频率与消耗的时间是很不公平的。
再说随机材料这个问题 不严重 但是官方很没底线。容易这个多了这个少了 烦得很。
⓶造型问题
你的爆率是应该的吗?旱的旱死涝的涝死 一堆人几百个吹风机了梳子和刷子还只有寥寥几个 很影响进度和心情。
作为一个免费发型越到后面越丑的离谱?!不是说对短发有有偏见 是真的丑的真的没法搭 如果氪金才能拥有好品质的话那你这个游戏真的很缺钱了。
⓷一些好的优化(个人)
其实有的家具我是真的看不懂 经常会把厨房家具看成卧室家具 厕所家具。优化更新后可以随时查看真的很可以。
好友置顶对于一些爱社交的玩家很友好。
④游戏房屋家具
刚开始的房子真的挺小的 但是也够用。到后面对我来说就不够用了 而且这个等级很难刷 官方也不出个可以选择数量出售 完全的累。
家具什么的不氪金起码要七八千蜗牛壳才能完整拿下1套限时设计 星耀家具要1万多 氪也要几十几百 真的烧钱。
部分家具光污染严重 审美疲劳 不好搭配
⑤活动方面
近期被吐槽的最多的 从那个对对碰开始 你的活动就一直很匪夷所思:
⓵对对碰的物品全都粘在一块 成为了一坨一坨的 时间太少 相比下特别容易时间到了还没碰完。每天就送三个 活动就这几天 就是非要逼玩家用20个蜗牛壳换一个。
你出益智类小游戏我没意见 但是你能不能正常点 别再⭕️了。
⓶这次风评最差的魔仙堡活动
机制是这样 四个小时左右恢复50个增幅卷 可以用这些券转骰子 甩到几就走几步。四个翻牌的(也是能搞到材料最多的) 8个材料格(4个50 4个20)其余的就是50金币和2个蜗牛壳。
就光我自己的个人体验 我用十倍增幅 转了五次都是金币?想要用材料兑换完这期所有家具 按照这个爆率机制就得氪金 你游别太恶心。
⓷各种签到活动
就拿最近的劳动节签到来说 你实在太恶心了。每天我都有在登录 结果这个签到界面不亮红点 像我这种粗心又不常待在游戏里面的总是会忘记 就要拿20蜗牛壳补签。包括日常的免费礼包 也是我登录第二次才会亮红点。其实你会做红点 你就是单纯想让玩家用蜗牛壳补签。
⑤氪金方面
这一直是各种游戏很受争议的一点 作为一个休闲游戏可谓是圈足了钱。
⓵想要1套完整的好品质家具不肝就氪。吃相难看!
做联动的家具 却又不好好做 就想着拿玩家的钱
⓶累充奖励少 无用 累充家具1套得氪个几百几千才能凑齐
⓷月卡方面:我充了2个小月卡 但是也知道大月卡的机制。
买了大月卡68不能享受小月卡的特权 想要小月卡的特权 还得再充一个小月卡
⓸蜗牛壳充值方面:这个游戏做足了噱头 有一个小活动氪金就是 你花够多少蜗牛壳你花6块钱买回来(至少看起来就像这样)我的首充也是在这上面栽跟头。当时花了1000多蜗牛壳 看到这个界面 想着6块钱1000个蜗牛壳很值 再不济几百个也很值。帮我充了6块钱之后只拥有100个 再下去的就要12 气的我当时差点退游。
包括我看了论坛也有很多人上当 要么你就把界面做的正常一点 让别人知道6块钱只能拥有100个 要么就压根不要搞这个氪金页面。这样混淆视听的页面 谁都知道是想圈钱。
⓹宠物服装
绝大部分的套装都是氪金获得 只有散件是通过金币获得。
人物服装想要一整套的图鉴基本不是靠周赛活动就是氪金。什么赚钱方法都让制作组想到了。
⑥社交
这游戏社交方面很弱 没什么实感 很多玩家都当单机游戏来玩。
胜在玩这个游戏的比较佛系 环境还可以。
但是也有很多莫名其妙的人和低龄(低龄少点)
比如我之前就遇到过上午要跟我开双人空间 下午就把我单删了的这一类人。
包括家园 双人空间有些都有各自的规矩 所以很多人都选择了“单机游玩”
⑦游戏机制有毛病 还不小
宠物出游奖励单一 少 爆率低
再说宠物课程 我个人比较佛系 到现在猫咪的课程只升了一个 还差一截。
家具摆放 很多时候明明有空位但就是不让我摆 以及玩家吐槽过很多次的背面侧面问题 你这么懒吗。
音乐问题 我个人是觉得有些音乐真的很难听 很无聊 除此之外 音乐家具的音效单一 来来回回就是那几个音乐 你出了这么多音乐家具就不能多出点音乐吗。
bug问题层出不穷 人物穿模裸体。
要我说你都是个2d游戏了也不要求你建模做的多好但是正常一点很难做到吗。经常界面卡得窜这个窜那个 改改好吗。
卫生巾 湿巾 电子产品这样的生活实用性家具死活不出 问卷做了千遍万遍死活不听。
你都把问卷做出来了 玩家填了那么多次你怎么不听。
⑧客服
人满为患 态度还行 就是慢
个人对这个游戏的总结
基本上再不更新快 多 好就会丧失玩家 等到后面满级其实也都没什么了 唯一有激情的就是新的家具那些 但是官方一次次的寒了玩家的心 很多玩家离退游也不远了
🔴总结
适合学生党 佛系一类的人玩。
机制没什么好说的 适合慢慢的人玩
🪄耐玩度:
可以
🎮可玩性:
不高
💡游戏创意:
一般
🔖运营服务:

✍🏻建议:
多听玩家建议 你做出来是让玩家玩的
:Fs3hiEn时 : 支持,特别抠
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
事先声明本人已经39级,收集家具五百多件,玩法全解锁
🎮可玩性:
玩法多是玩法多,保留了多少是个问题,所有的玩法都很基础,一款很肝的休闲放置类游戏,多种玩法在玩多了后就会显得特别单调无聊,在全部游戏都进入cd后连打发时间都做不到。钓鱼玩法感觉毫无规律,纯靠运气且只保留了挥杆动画;整理花架一次就给五十还要等五分钟才能动一下;宠物出游纯放置,宠物养成系统很无聊,只是一味的提升等级,艺间造型也一样,只是一味地收集材料,制作出来的东西也不算多好看让人觉得努力白费毫无成就感;饭馆那里像是种花和咖啡馆的结合体,又要等食材CD又要研究菜单;咖啡馆只能说没有之前的好玩;恋家还好,收房租的确让人很有成就感的愉悦感
能不能出个一键种花呢,二十多个盆子一个一个点真的很心烦,而且判定很迷老容易点错
户型特别谜,很难装修只能说,我目前只求来一款正常的三室一厅一卫一厨的正常房型。而且刷新东西很多时候都会刷新出有的,感觉刷新卷白用了
高级设计基本都不太日常且难抽,剧情很碎片化,让人毫无期待感,养猫养狗的玩法虽然说有点养成系的感觉但是无论是和宠物还是小镇居民的互动都非常非常的少,几乎是没有,衣服换了个色接着卖让人心烦
家园我不太了解,略过。
双人空间也不太好玩,几乎没有任何互动,而且户型真的很迷,基础房型是一个外间一个里间加一个阳台,只能说这种户型有没有可能更适合单人呢,再说,就算是单人这种户型真的合理吗?开了双人空间后就没有任何下文了依旧只是升级升级,连个双人小游戏一类的都没有只感觉不如不开白费钱。只能说是更偏向单人,多人玩法开发的很不全面。
TapTap
TapTap
拾忆 : 支持
观月婉琰
游戏时长 31.0 小时
胡萝卜九周年限定 : 花园场景那个不是bug,,,你进装修页面,屏幕上面有个“设定为主页面”的选项,应该是装修花园时不小心点到了()
安安
玩过
PatPat : 评论很好很用心,希望你的建议能被采纳
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
怎么说呢 玩了也半年了 可以说一下客观性的观点
1.在我知道这个游戏的时候其实是刷视频看见了,我玩是因为不想打王者再红温了,毕竟这是个休闲游戏,上班累了放松一下也可以
2.既然都说到了是休闲游戏,那肯定是休闲的时候玩,也只是个算不上小也不是特别大的游戏,最近的更新也越来越好了,如果这是个大规模游戏那肯定就不一样了
3.然后就是个人观点
刚开始玩确实挺好玩 现在也挺喜欢的 就是有点肝 但是不是所有人都很有耐心的 这个看个人接受程度
再来说说做咖啡 这个小游戏本来就是一个合成游戏 如果有了一键合成那合成中间的乐趣就没了 然后官方现在也改了(只针对性说现在的 2025.5.5)比较好合成 不能说踩一捧一 因为我玩过很多小游戏合成都是这样的
关于氪金 基本上很多游戏都是有氪金的 但是这是个装修小游戏就不要求有多好了 氪金玩家(像我这种)愿意氪金就氪 也有喜欢的不喜欢的 不氪金的也可以 毕竟不氪金家具好看的也有很多 这个氪金的选择在于个人 毕竟是个人都要吃饭 前提是要吃得起饭 人为财死鸟为食亡(在这里说一下其他游戏 我也是王者玩家,作为一个玩家,那就是一边骂骂咧咧一边氪金到了无双v10)王者就是个让人又爱又恨的游戏,尽管有人说氪金 但是还是心甘情愿抽皮肤的 氪金在这上都差不多
这里说一下关于房子和人物 这个游戏什么时候开服我也没了解过 时间算不上久 有问题也会慢慢改 还是那句话 只是个休闲游戏要求也不要太高 吐槽王者是改的越来越烂了 房型挺多的 还是不错的 人物衣服也都挺好看的 也有免费的都很好看 不氪金玩家可以考虑考虑 氪金衣服更多一点 都是12~80r左右
4.到这里我说一下关于差评的,也相当于吐槽了,有套间的时候出的活动可以得到的设计稿有点少,还有那个甜蜜对对碰 这个我是真的想吐槽 能不能点一下然后自己消除,还要我拖过去 我拖过去就浪费我一秒钟😅现在也有很多在努力优化中 我希望这个可以改一下 还有就是花盆能不能不要买一个就没了?改成可以买两三个的那种 种花有点麻烦
其次就是宠物出游 十多二十次带回来一个东西 有时候二十次都没有 顺便应该加一个提醒的去哪个地方出游会得到什么东西 不然什么东西都不知道 还有就是宠物升级的那个书 真的很麻烦 升级真的很慢 建议把每一个都改成每一天可以买 高级的一天一本也行啊!我是真的让宠物出游肝死我了😅
还有二手市场收快递能不能也可以属于加速券?有时候11点多才想起来做任务,结果这个快递这么慢
还有钓鱼的时候 我用的高级鱼杆都钓不到多少个深海鱼 特别是那个用来做浴缸 20次钓上来一两次有时候都没有 用高级杆还钓不到多少深海鱼 能不能把概率加大一点啊,回答我!😅
其次就是建议这些鱼可以合成的家具多几个类型 每次一些不想要的家具多出来这么多鱼然后用到家园里面 有一些家具是真的不好看还用不上
还有那个做饭的 能不能把别人要的套餐那个没有的菜你点进去然后提醒你这个菜没有你直接就直接做的 还有点菜单里去找那个菜再做 还有那些肉类获取的真的很少 就不能多一个进货的吗 这是个休闲游戏 时间也不多 后面基本上我看都是用五花肉比较多还有鸡蛋牛腩之类的 五花肉的时间又长 然后呢。套餐又要这么多肉菜 真的很麻烦 对不氪金的来说更麻烦 这么长时间才两个菜
这个家园没什么好说的 我是自己弄的家园 有一些根本就不会去贡献什么的 就是真的挺占地方的 然后也有贡献很多把人踢出去的 对我来说无所谓 我就自己做家园了 然后不用申请直接进的 现在还好 建议家园这个就是 把人踢出去要园主给赔偿再把人踢出去的 真的贡献很多又被踢了的🙃(把我贡献的还给我啊啊啊啊)
还有那个投稿 有时候忘了 这一个星期的奖励就没了 建议出一个可以补的
5.人物动作能不能多一点,还有人物为什么不能坐背面沙发椅子??友情商店为什么不能刷新,等一天然后又不是自己要的很麻烦(建议等级升级下面补上友情商店会开启的东西)
把双人空间的次数多几个 三个太少了 要么就添加自己花金币或者蜗壳币解锁位置的
6.整理花架奖励少,还浪费时间多
总结:有耐心的可以玩,喜欢氪金的可以玩,休息时间玩一下是比较可以的,东西有一些都挺好看的,不推荐的点在我说的差评里还有bug多,虽然官方后面会改,但是bug是真的多
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海之霸皮老板2024大赏 : 我居然看完了
想拍夜翼屁股
游戏时长 14.9 小时
90级满级玩家,参与过ios内测,收集度8500+,从星月套间后基本全勤,实在忍不了评论一下。
打五星纯粹是为了能让其他人看见。
先说缺点:
1️⃣不止一次背刺老玩家。
– 先前用钓鱼获得的鱼兑换家具是不会有三叶币奖励的,只有单纯家具,结果等后期老玩家基本都兑换完家具(且很多都复数兑换)的情况下增添了三叶币奖励,但对于以前兑换的玩家没有任何补偿。
– 临近十一月上新了生日功能,游戏里的npc会在玩家设置生日的当天送给玩家礼物,24年的奖励包括但不限于家具、服装、代币等。但上功能时官方并未在游戏里说明生日礼物只有上新功能后-12.31号的生日时间段触发。导致24年的生日礼物绝版,即使玩家在24年已经设置了生日时间也无法获得,全勤也会强制缺少收集度。
2️⃣排期混乱,且获取家具方式经常变更,爱玩文字游戏。
– 例如十二月上新的圣诞活动,家具的获取方式是日活/累充/氪金购买得到积分,没有游戏内钻石购买的渠道,想要获得积分只能肝或氪。然后每次30-100积分抽取,除了使用100积分,其余档位均不保底,有用90积分也没办法出家具。
– 活动满月酒家明说单抽15抽才会保底出一个套间家具,而直接十连抽才会10抽一新,同样本次套间配备的累充也比之前贵了许多,这种事仁者见仁智者见智,对我而言确实有些恶心人,那次满月酒家套间也是我当时唯一跳过氪金的。
3️⃣对新玩家而言,早期免费获得的套装现在只能氪金或花钻石。
– 比如像家具套间惬意春日、复古四叶,衣服套装甜品饼干、元气草莓等等,现在的获取渠道只有新手限时抽卡和氪金。
– 在咕咕市集更新后新增了贝壳币,早先可以用三叶币兑换的壁纸地板都变成了贝壳币兑换,获取难度大幅度增加,贝壳币只能每日做日活获得90-150不等,其余获取方法为钻石兑换,而三叶币可以通过做咖啡、出游、钓鱼等多种简单方式获取,游戏中期就会大幅度溢出。
– 看广告获取资源的收益变低。早先钓鱼可以用看广告来恢复鱼饵,鱼饵恢复量从一次广告获得5鱼饵→1鱼饵→现无法通过广告恢复,现在想额外获得鱼饵只有购买氪金礼包/通行证,或者每天三叶币兑换一个鱼饵包。但很多时候日活任务有特殊钓鱼要求,在有时限的情况下连老玩家都得要用存储的鱼饵包才能完成,新玩家基本完成不了,所以会出现免活、资源等拿不完的情况。
4️⃣强制要求关注社群,通过兑换码捆绑的方式要玩家关注taptap、小红书、抖音等多平台的通知,如果不关注就会少非常多的免费道具(比如限定家具、抽卡资源、钻石等等),并且兑换码时效短,游戏内没有通知,只能关注社群消息。
5️⃣从来不听玩家反馈,玩法优化从开服至今都在喊,但就是不改,非常简单的功能就是要卡玩家日活,且玩法改进就专门跳过最刚需的地方,纯恶心人。
6️⃣出bug后会直接回档,道具回收后不补偿玩家花销的资源,或者直接玩家丢失道具,这件事在微博超话或者tap论坛搜索“回档”都能看见。
7️⃣产能低,很低,只靠肝零氪获得新家具或衣服的话长草期很长(特别是服装里的头发表情这些,好看的基本都要充钱,金币无法获得)。
优点方面:
⭐画风好,在装修类里面是比较工整写实的风格,不会过于可爱或者卡通,目前还长期更新的装修类游戏里面无代餐(市面上的同类型游戏基本都玩过,画面最舒服的确实是只有这个)。
⭐适合放平心态纯养老,偶尔氪几块钱这种,氪金体验确实不行,因为产能低所以经常复刻,建议靠送的抽奖券慢慢白嫖玩,别追求收集度。
⭐想不到优点了,因为优化也是一坨,经常出bug,家具分类差,很多都混在一起。并且后期收集度上来后翻找东西麻烦,还容易卡。
总之不推荐新人入坑,现在入坑就是被当冤大头玩,早年免费的全要钱,收集度还落了一大截🤭很难想象一个游戏能做到两头不讨好,老玩家被恶心,新玩家入坑也恶心,太厉害啦
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修心娱乐我第一
游戏时长 194 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
最近几次改动都是非常喜欢的,除了家具制作与家具染色 ,可不可以1000金币200个?
提几个我的建议
1、可不可以增加好味食堂的土地
现在已经有了5个土地,那可以在这5个的基础上,增加5个,而多出来的土地可以让用户进行蜗壳币加任务解锁,并且逐级递增。
2、好味食堂一个土地可以种植的数量增多
既然咖啡的制作可以体谅用户,那好味食堂可不可以体谅一下,那个造型的材料收集为概率问题,我不强求,这个我真的球球了
蔬菜种植可以像花朵售卖一次种植的数量增多,而时长减短的方式不变,如果你觉得你获益不大,可以售卖蔬菜种子,和花朵一样,但是比花朵便宜点,土豆5金币,黄瓜20金币
3、为累计充值用户增加福利
你想要刺激消费,除了月卡,可以给累计充值到一定数目的用户增加一些福利,你给累计充值的套间不一定有人喜欢,但是给的福利就可以用那些大多数人提的要求来做
比如充值累计1000可以一键种植花朵,1500或者2000可以蔬菜种植无上限,2000或2500可以服装染色之类的,而1000以下你可以让用户体验一下1000以上的福利
4、想赚钱,你就把过往的套间做成礼包,放在礼品里,里面加一个套间礼包,或者全塞到时尚礼包那一版里
可以一个礼包里放点3~5个家具,和时光商城差不多,可以自选2~3个,毕竟有的人就喜欢那几个,有的人喜欢全部,有的人单纯喜欢收集(可以购买1次及以上,看套间家具的多少,家具多了礼包就多),一个礼包里放个屋顶和栅栏,一个礼包里放墙纸,地板,院子的地面,一个礼包放人物服装,一个礼包放宠物服装,可以猫狗分开,最后一个月放2到3个套间,一个月一换,在官号里出个预告之类的,可以固定下来,然后一直循环。
你可以让一个套间在这些活动中把所有时间加起来就出现2年,2年之后,就是绝版,不再发,你再搞一个问卷调查,看看用户最喜欢哪一个套间,哪一个套间呼声高 ,就拿钱
5、院子装修,房子外观也搞几个皮肤
原先还没有什么感觉,在现在有了周年庆的一系列活动后,越来越发现我的房子外观配不上我的院子,简直成了一个污点,放角角都无法拯救!怎么那么丑!
最后,还有所有人都看得到的问题,现在的绘图没有一起精细了,把那个黑边细一点点,圈钱归圈钱,但是别糊弄我们。我在微博那边说了,怕你看不见,这边继续说,毕竟你不怎么会评论,现在我看见的就有好几个和你类似的在测试,也有测试结束的,和已经发布的,比如菜鸡梦想家,筑梦事务所,筑梦幻想,多的是,人家运营给人的感觉就是听劝,不管改不改,先回,有的像人机一样回复,四面反转现在做确实困难许多,那就改其他的,改的好多都非常棒!人物可以控制了,去这边坐坐,去那边躺躺,都很棒!而且每一次更新都有补偿,现在就是抓住用户,减少用户流失,你的画风真的受人喜欢,比如我,在玩了你之后,因为在你上面我运气不行(所以那个千元累充的福利是我最想要的),充值套间要比保底高不少,比别人也高不少,就玩其他类似的,有7,8个了,有几个是在玩内测的,但你画风是我最喜欢的,玩了快4个月了,等级就气死我了,我75级的时候,你80还是85级满级,现在我85,你90满级,哇塞塞。
💡游戏创意:
非常非常棒!不论是猫猫狗狗,还是咖啡种菜,亦或者种花与造型都非常棒!
🪄耐玩度:
希望你在如此圈钱后,可以越做越好,让你的团队越做越大,最后出一个类似手游与端游,比如可以操控人物到悠悠镇去玩,可以带猫猫狗狗去出游,在出游路上可以随机找到宝箱,可以是家具,金币,道具,蜗壳币什么的,也可以是小垃圾,木板,钉子,可以操控人物做固定的饭,帮助茂星他们招待客人,可以攻略NPC,你没有发现NPC的呼声很高嘛。如果有了手游,希望可以把现在游戏里的账号数据复制过去,只不过现在游戏里的好感度就是友谊好感度,100之后就开启另一个好感度攻略。
到后期技术足够你先家具四转哈,别搞其他,四转后出一个家具制作,服装制作,让我看看我能做出什么***
修心娱乐我第一 : 真的,现在的黑边怎么这么粗?细一点点就好了,以前的就很棒啊!