首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
天赋攻略
加载中
超时空忍者人物解析(一技能)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 强度证明和个人对人物的想法。 超时空忍者,人称小剑三!!! 1.类似剑三的三段位移斩击,视觉上同样帅的一批。 2.剑宗同款无敌的初始武器,强度稍稍差那么一点点,但也足够强大了。 为什么叫小剑三咧? 1.技能保命能力稍差,导致战场舒适度不高。 2.被动天赋效果也不如剑宗实用,伤害有,但只有一点点,
迷迭岛妖气6零氪攻略
方法一:皮套一+五色笔 五色笔+4元素伤有效增加输出,第三波四个小boss(猿王,雪人王,曼陀罗花都能解决) 不吃武器伤害,可以吃金苹果派+幸运和工资 不吃攻速加快因子的debuff(攻速加倍,伤害不变,但现在因为bug因子当前层买,下层就失效了) 吃攻速,元素,远程 特殊键可以防控制 方法二:精一+倚天剑 精一技能等级上升,杀敌回的蓝更多(应该每2级,回的蓝+1) 倚天剑近战吃近战伤害,伤害加成
超时空忍者人物攻略【时空间手里剑篇】
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 前篇攻略介绍了超时空忍者的大众化玩法基础攻略。 本篇帖子来聊一聊小众且造价非常高的玩法。 目前多用于联机试炼之地,伤害逆天,而且控制逆天,对单极致,强度很高。 ——……——……——……——……——……——…… 在前篇攻略里面人物技能【时空间手里剑】中手里剑总出伤哪怕吃满也只有80-100+点左右
元气骑士迷迭岛攻略
元气骑士现在最需要速刷的模式就是这个新赛季迷迭岛了吧,相信大家都已经爽玩了吧,但是赛季币和神话种子需要大量的速刷,那么以下就是本人对速刷的一些建议。有更好的更快的攻略欢迎大家来讨论。 1.在选角色方面可以选择距离贩卖机最近的牧师,宠物带太郎可以局内帮你捡材料(赛季boss最好去看一眼捡干净了没,不一定会完全捡干净),然后直接进门。 2.进游戏选角色尽量选输出类型的角色和技能,别选召唤类型和靠技能输
每日一喷
1.牙签(原话中尖刺是有宽慢慢往前变窄的这么一个过程,但是到游戏里就变成了一个牙签。) 2.幽默之魂(要点击10次才能暴击一次,满血暴击和动能打击表示很幽默。) 3.幽默100蓝(没什么太大的实用性,你要是缺蓝,就算加上这100蓝你还是缺,你要是不缺蓝,你也不差这100蓝。) 4.破甲修复(60秒的CD一小关只能触发一次,给你恢复一半的护甲但是向下取整,整个元气角色平均护甲值为5,向下取整回复2护
关于新活动可获得的boss宠物蛋
先说结论 不能获得的有哪些 一村:巨像和巨人(遗迹)曼陀罗魔花和彩蛋兔(森林) 祖蓝和导购(机械遗迹) 二村:三个隐藏关卡boss均不会产生 奇械城的皇帝和皇后也不会 年兽与变异年兽(双领主因子下在城堡地下城堡和女巫森林作为客场出现 难以遇到也不会掉) 三村:沙虫(火山) 祖蓝(外星) 大铁船不属于常规boss故也不会掉(但是会掉非常好用且稀有的脆弱核心机器人的蛋) 四村:除了华雄和李傕俩门神以外
一些我从论坛里得知的东西
1迷雾女巫的技能是血和盾加起来一共有40不会猝死 2神话武器的选择那个页面可以刷新的 3尽量选妖气料理 然后普通天赋 4攻速和加生命 加盾比较重要
剑宗人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 单人可以裸通dzt,而且比较轻松。 纯技能型输出人物,对枪械的要求不是很高,初始武器就非常强势。 技能有伤害;无敌和强化技能的效果,并且强化技能自带强追踪效果,被动还有加速。 个人认为强度在t0下游~t1中游。 ——……——……——……——……——……——…… 人物介绍 初始武器 刀剑类型,基础伤害6点,三段平a
剑宗人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法 随便通关dzt关卡,而且随便拿武器就能玩。 绝对无敌的人物,大范围攻击,有位移,有索敌攻击,有加速,还有强化技能。 目前什么都不需要,技能秒伤伤害最高的人物,极致伤害的代名词,纯轮椅的角色技能。 个人认为排在t0顶尖~t0下游,除去单纯的关卡模式,还有神殿,强度逆天,并且万金油。 人物介绍 初始武器—— 剑宗人物解
限时邪王套路
今天更新的新神话武器中有一把叫真火尖枪的武器出了点小问题 在解锁一和三词条后,手持这把武器不断的与地上的武器交换,会导致范围和伤害不断增加 伤害最高是能达到一堆九(相当的长),但必须要切换武器才会触发这个bug 由此我便研发出了这个邪王套路: 角色选择: 警官三技能 饰品选择: 食人魔(刷取移动速度) 头骨(吃怪,以防bug被修。选择后仍然可以进行长期邪王) 关键天赋 导师 原理:由于火尖枪无限伤
手2小酌
屠龙刀提高枪2技能期间转枪保命容错率,副武可以带号角或键盘侠,进化的太刀关键时候保命,雇随从拿着吹号角,提高狙击攻速保证输出率,建议带文远,也能提高攻速,狙击状态非常吃攻速,队友最好是狂2幻影号角小队 下面转发b站某位大佬UID:670765243攻略 这几天研究了一下,我这个应该是比较全的。这个技能强的地方不是伤害,是多个方面综合起来强。技能描述里的我就不说了,说点描述里没有的 自保方面:1.部
剑二天赋套装1
#元气骑士 本文介绍剑宗二技能天赋的搭配和选择 1.核心天赋介绍 冷却缩减:减少技能冷却 加快剑意积累,加快释放强化技能,提高续航 一身是胆:提高技能伤害 没有任何冷却缩减的因子天赋饮料时只能叠3层,增伤30%,有冷却缩减的因子天赋饮料时完整释放1次技能后,第2次释放技能的第三段能叠5层,增伤50%,血量降低至1点时触发满层效果 超级霰弹:每段技能释放的飞剑数量+1 ①普通技能的变
神话武器解析——五色笔
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 随意而画,当通灵。 武器基础技能和词条介绍 元素伤害+2,暴击率-30%。 1.墨痕的范围增加。 2.元素伤害+2。 3.画出复合颜色的墨痕攻击敌人。 武器解析和个人对武器的想法 刀剑类型武器,拥有着较为不错的攻速和伤害,就是攻击范围有点小,攻击时可加速。 武器技能就是纯粹的增加元素伤害,哪怕没有【元素暴击】天赋,也能打出
法师人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 大范围的火球旋转,可消除子弹,并且造成不菲的伤害(实际很低)。 一般都是用储能3层技能,因为cd实在太长了,要是技能cd少一点,或许是个不错的游戏选择,技能特效非常的华丽。 个人认为强度在t1下游~t2下游。 人物介绍 初始武器 法杖类型武器,射出2个能量球,吃被动带来的法杖增强,每个能量球4点伤害,非元素子弹(
气宗人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 增加武器额外伤害的技能,让发射的子弹命中墙壁或者怪物释放气波攻击,和骑士一技能很类似,算枪械辅助技能。 但是实际不太一样,一个纯粹机制上双倍增伤。 一个跟随人物攻击力的50%确定气波伤害,并且很吃高攻速武器。 也就是气宗三技能更看武器使用,高攻击高攻速才是最好的武器。 最核心的就俩天赋,但这俩天赋基本让技能质变,
剑二天赋套装2
#元气骑士 本文介绍了剑宗的另一种天赋套装选择 该天赋套装只适用关卡模式,不适用试炼之地 1.核心天赋 突袭:满血敌人必定暴击 突袭是提高触发疾步生甲和动能打击的配套天赋 动能打击:移动时蓄力,攻击命中时造成额外伤害,满蓄力攻击命中必定暴击和眩晕目标 疾步生甲和剑宗被动提高移速加快动能打击蓄力 专注时刻:提高暴击和攻速,叠满4层时+20%暴击+20%攻速-8偏移 有效提高暴击率和攻速,更高频率触
领主人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 很强势的一个人物,单纯的裸通dzt基本很少有人提及,网上流传较多的全是一个套路(月华剑+领主),一度让我认为这个游戏没救了。 自buff极其强势的被动,体型变大直接回复1血(很逆天的续航,最重要的是很容易触发),技能旋转带动子弹,在小型关卡,甚至可以瞬开瞬秒,大型关卡,能有效阻挡子弹,难道这些不才是对这个人物真正
00:32
刚回归玩了一把赛季模式,说下我的配置
防御: 太刀两个部件 + 刺客天赋 (弹弹幕) 损失血量转护盾 + 蓝盾天赋 + 碎盾回50% (叠甲) 触发两次雕像被动 + 圣骑士雕像 (无敌) 攻击: 喝了各种药水 + 一种药水加5冷却 (一技能可以无冷却衔接,但还有后摇) 两点生命上限加10%伤害 + 生命低于50%加伤害10% + 一些叠伤害天赋 (叠基础伤害) 攻击命中有概率释放神威终结技 + 提高神威频率 (嘎嘎放放神
德鲁伊人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 这个技能刚开始很弱势,生成那么多藤蔓,但是命中率那么的感人,再加上挡子弹根本就挡不了什么,全凭敌人意愿踩的亡语毒圈。 这技能真的很难评价。 但是这个技能可以吃很多很多天赋,其中比较核心的【散弹增多】【子弹反弹】【宠物开局狂暴】这四个比较重要的天赋,可以说,这个地牢里可以横着走了,主武器拿把近战武器,你就是大哥,没
法师人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 伤害很高,出伤很快,可以有效清除群怪或者打出控制并且削减血量。 容易被障碍物阻隔(不可摧毁的障碍物),导致空技能或者只命中一个怪物。 需要玩家合理释放以及详细掌握技能释放规律(可以参考注意事项1.)。 个人认为强度在t1上游~t2上游。 人物介绍 初始武器 法杖武器,射出2个能量球,吃被动带来的法杖增强,每个能量
加载中