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综合攻略
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活动速报2024/9/26
活动难度:简单 推荐阵容:一航母三输出,四驱逐也可以,输出位要管子多射速快的,航母要给输出位提供防空。 敌方阵容: 空军基地,boss,固定靶,用HE攻击跑道部位固定出核心,拥有数量可观的舰攻和舰爆编队,没有攻击机,有一组cd比较长的B-52轰炸机,伤害较高。 炮台,小怪,固定靶,拥有厚重的混凝土装甲,只能用大口径AP硬灌半伤,或者穿深极高的舰爆也可以;主炮伤害一般,有约90度的固定射角,跑到侧面
关于驱逐的窍门
我觉得玩这游戏很多玩家都很尴尬驱逐,小水管脆身板,假摔概率简直了,经常是走了一会发现自己防空没关,然后对面战列满脸微笑给你洗脸,这里给大家几个技巧(因为楼主主玩日驱,所以角度都是从日系讲的啊) 一 日驱的防空几乎不存在的,你完全可以全局关防空跑路(反正你打半天也就一只小飞机,还不如隐蔽自己去偷几条船呢) 二 两dd相遇除非只有两km,否则宁可打炮(滑稽)也别丢雷,对面耿直小伙除外(鞍山魔法炮是我见
最简单辨别高手和新手的区别
凡匹配用大和系列的要么高手要么新手。这是最简单的判别标准,而绝顶高手是用大和系列发挥自身特点打出高战损比的玩家,第一高手则是甚至可以做到大和系列无伤刷人。#战舰联盟 因为大和系列作为目前匹配和排位弱势船。
船员技能简单说明与推荐配置—舰长篇
1.炮击预警:机制生效需要该技能进度达到100%,6s以上炮弹落点在本舰周围即生效,而非被锁定生效。本技能有bug,偶有不生效情况出现。若在被高投射巡洋洗甲板情况下,被敌战列舰齐射则该技能几乎无作用。 2.鼓舞士气:机制生效效果随百分比增加,提升所有船员组基础技能水平10%(基础技能包括降低舰船隐蔽,提高主炮装填速度,减少转舵时间,缩短损管时间,减少鱼雷管装填时间,减少飞机整备时间。)非基础技能描
第6期:如何获取舰船?
我进入游戏,点开科技一看,哇,好多船,我都想要! 那么,这些舰船应该如何获取呢? 首先,我们给舰船分下类。 (科技界面是可以左右划动的) (为了避免有萌新分不清左侧图标对应的国家,我还是说明一下,左侧的八个图标从上到下依次对应的是日、美、法、德、意、中、英、苏(俄)) 以这张法系舰船的截图为例,右侧的由箭头连接起来的是线船,而左侧的则是非线船,非线船的我们稍后细分(๑•́ωก̀๑) 先说线船。
梦中情船,圣乔治骑士初体验。
1.火力:圣乔治骑士装备9门与阿尔及利亚相同的203mm主炮,火力强劲。虽说纸面投射量相比于前级仅有微不足道的12.5%的提升,但3*3,前二后一的均衡炮塔布局让她在追击作战时能充分发挥其火力,而不像阿尔及利亚那样需要频繁扭动体位以获得齐射位置。 维持着前级的优秀精度,800的火控精度和逆天的19km大巡级别的射程让她拥有比同级巡洋高上几个维度的纵向散步,使她在处理卖头和追击时都有着很好的输出体验
基于python语言求出达到1000000涂装劵的最短时间为101天
看见你游有大佬能用1000000涂装劵抵购氪金涂装,现在计算装劵数量达 1000000的最短时间 问题描述:我们有四个任务,每个任务有不同的涂装劵数量、经验、金币和所需小时数。我们需要在尽可能短的时间内,通过执行这些任务,使得总涂装劵数量达到或超过1000000。不同卡槽的任务可以同时进行,但每个卡槽只能执行对应任务。目标:找到最短时间,使得总涂装劵数量达到或超过1000000,并计算出总经验、总
泛排位航母基本攻防逻辑和一般打法
●该教程原为小风制作的战舰联盟航母进阶教程, 关联视频:https://www.bilibili.com/video/BV14S4y1N7aB 本图文教程经由“呜喵王fly百分百”经原作者授权后整理编写而出。 ●本教程目的在于详细阐明排位航母对局的一般攻防原则和基本逻辑。并且本教程为默认大家掌握基础概念后的进阶教程,适用于有一定基础的航母玩家。如飞机的起飞降落控制范围飞控种类等就不再进行过多的赘述
SP中系驱逐龙舟
SP中系驱逐 龙舟 可通过端午节PT活动获取 武备: 主炮:双联406 鱼雷:4*2鱼雷 本船收益极低,可通过消耗大量自由经验和金币 解锁研发升级项 完全体鱼雷输出效率将超过顶级驱逐舰
把排位常用的战列舰和巡洋舰的主要参数列出来进行了对比,按照权重进行排列,在相同权重里按照水面隐蔽进行排列。水面隐蔽:船员熟练度100%,技能鼓舞士气和降噪除烟100%。添加了所有地图的点位占领数量和尺寸以及6权重及以上战列舰和巡洋舰的船头装甲厚度。 具体部位装甲厚度请查看此贴:https://www.taptap.com/topic/17164958 作者:屑矢矧
【游戏机制挖掘】模块血量比例汇总
本贴大部分内容已整合至高斯的游戏机制汇总,若有兴趣了解完整机制体系,可以阅读机制汇总贴: 若后续测得特殊调整过的模块血量,本帖随时跟进更新。 模块血量相关规律: 1、舰船各模块的模块血量是舰船总血量的一个百分比,研发配件、技能等影响总血量的加成同样按比例对模块血量生效。 2、除少数船只特殊调整,每个舰种内模块血量比例相同。 3、除少数船只特殊调整,所有船的HULL模块(即船壳模块)血量均为80%。
架空向:[北洋海战棋x战舰联盟]最符合id的一集之一
其实这玩意本来是我捏的北洋海战棋的同人架空船,但是感觉也可以当一下舰盟玩具船() 出自这 主角是那个航战阶段的大拿,舰体就是海棋红皮金1星大拿艏艉适当拉长 导弹高度和甲板一样高 导航蒙大拿在舰盟叫蒙大拿1980(什) 下面是科技页的东西,我记性不大好,有漏写的东西欢迎指出 Ⅹ 20.0 [此处有战列标] 蒙大拿1980 主炮:560mm[MK7] HE标伤10000,点火率28%,AP23500,
[攻略]手把手教你航母手投 前排多图预警 建议正序阅读
◆关键词:战舰联盟 海战 萌新向攻略 图片攻略 航母手动投弹 1.8.x 手把手攻略•航母部分 ◆作者:Mr.Z ◆本攻略基于战舰联盟1.8.x版本(即英战V级测试-2018年3月版)构成,并在理论上来说可以为之后的版本提供有效参考。 (注1:部分攻略包含个人主观评价,以及以前版本的战术习惯,如有错漏失误……概不负责) (注2:多图预警,浏览者请自行支付浏览攻略所可能产生的网络流量费用) ◆责任/
战舰联盟环球竞技场战列舰节奏榜2023.4.20
依旧是权重从高到低排,因为我懒,这期没做表。综合了各种阵容下的表现,仅代表个人观点 权重:10.0 法兰西:综合强度t1 优点:主炮弹速快,主炮射程远 缺点:装甲较差 24工程:综合强度t1 优点:主炮质量好,装甲质量好 缺点:主炮射速慢,主炮射程短 超大和:综合强度t1 优点:510mm主炮 缺点:隐蔽差,装甲差,机动差 缅因:综合强度t2 优点:主炮质量很好,血厚 缺点:隐蔽差,机动差,装甲较
活动速报2024/7/11(七周年)
难度:中等 推荐阵容:二航母二战列,航母优先辽宁核企业,其次信浓;战列优先蒙大拿,其次英格尔曼兰德H42 BOSS:土佐,H45 土佐远距离叠灾害,H45用AP打一二号炮塔下方批发核心,两个boss副炮输出都极强,不能靠的太近 打法:开局战列帮航母扫掉贴脸战列,航母帮战列防空顺带清杂,不能盲目前压
活动速报2024/10/31
活动难度:低 阵容推荐:随便,高权都可以 敌方阵容: Boss:幽灵港,固定靶航母,航空编队少,但拥有强大的副炮,射程23公里左右,口径大,射速快,需要及时规避。核心区在房子上,需要从正面攻击,侧面打不出核心 小怪:幽灵旋风,无主炮,移速快,船体小,建议不管或者由副炮船处理
CV节奏榜2.0(2022.4)
本帖针对排位 本帖把强度分为4个基本等级,t0~t3 t0属于无脑强超模那种,无条件选择,你没选对面选了你就没啥资格赢那种 t1属于强势,优势明显,且较贴合环境 t2代表有优势,但是不是特别亮眼,或者说当前环境不太适合她发挥,可以玩,在少数罕见阵容中也可以达到t1水准 t3则是没有突出的地方/优势不明显,且不适应环境,难以发挥,不建议选择 没写的航母没啥上场意义,没写飞控的航母代表只有一种飞控(能
第11期:水面舰船如何操纵?
讲完了设置,我们终于可以开始讲怎么开船了! 首先我们来讲一下水面舰船的操作。先放一张水面舰船操作界面图: (为了便于萌新找到我讲的按钮所在的位置,本帖中的配图均为默认键位) 新手教程(基础训练)中的内容本帖中不会再作讲解,请大家一定要完成新手教程! 我们从左往右进行讲解|・ω・`) 左上角的区域(如上图)标有时间、网络状态等实时信息。此外,还有地图名称和设置按钮(那个齿轮)。 往下是小地图(
[北洋海战棋x战舰联盟]北卡罗来纳(?)
Ⅳ 7.0 北卡罗来纳193x(不知道具体年份,我猜的是一九三几年) 屑量:59000 航速:27.5节 主装:350 火免:30% 雷抗:20% 水免:30% 主炮精度一般,转速比扶桑慢一点 防空和田“泽”西差不多 载机20 飞控:1组x8架 载机:PBY卡特琳娜 血量:1700,航速140节,可挂2颗标伤9200的航弹,穿深略高,点火率仅30%,或2颗跟杭州差不多的鱼雷 还有什么遗漏的数据欢迎
活动攻略(中)
终极单开一页 轻量如图 怒火有两艘40w血土佐,其他如图 轻量八个炮台 怒火十个炮台 都可以驱逐绝活偷点(右下角)但不建议
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