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萌新向进阶攻略——船员
前言:船员是你游很重要的一部分,船员技能多了会给你带来更好的操作体验和舰船性能,那么接下来,我会给大家具体介绍一下船员的相关知识和船员技能的选择。 1.关于船员的小知识 船员技能的提升有三种途径,一是老老实实的开船打架,二是用自由经验去喂他们(黄色的),三是用排位获得的船员经验喂养(排位所用舰船获得的经验将提取一半作为通用的船员经验,绿色的)如图所示为喂养经验的界面。那么关于第三个技能点是何物,
偷鸡还是比较容易的
进去的时候尽量贴山,AT立场边缘看不清楚,稍微不靠边就容易撞上去,炸锅赶路该用就用,留一个应对突发情况就是,对面加贺煎包不用鸟,掉不了多少血,等它炸都没事,这个位置鱼雷打不到,但是墙还是看的到你,
不知道选什么好?环球竞技场所有战列舰推荐程度一览
如标题,本帖从高权到低权开始,将用尽可能少的语言描述出每条你能在环球竞技场里选到的战列舰的特色和强度,以更新日期为准 权重:10.0 超大和:究极地图炮(强度档次t1) 510mm主炮拥有对全舰种全距离的极强压制力,强,但玩起来游戏体验不好 蒙大拿:环境牺牲者(强度档次t3) 没有优点,全身都是缺点,反正尽量不选就对了 缅因:巡洋毁灭者一号(强度档次t2) 面对战列舰唯唯诺诺,面对巡洋舰重拳出击 抓
斯特拉斯堡测评
简单的换皮7级法战,因为只有8门330单轮爆发非常低,特色与让巴尔非常接近 可惜斯特拉斯堡和让巴尔一样,强度很低,让巴尔只怕457以上,斯特拉斯堡害怕所有380以上主炮,而这个口径在7级极为常见。 斯特拉斯堡的机动性极好,非常小的回转半径搭配超高航速和小船体导致斯特拉斯堡在中远距离很难被命中,中段船壳强化到30mm可以免疫同级所有战列舰的碾压,在常规的战列舰炮战中斯特拉斯堡的生存性可以说比较优秀,
关于驱逐的窍门
我觉得玩这游戏很多玩家都很尴尬驱逐,小水管脆身板,假摔概率简直了,经常是走了一会发现自己防空没关,然后对面战列满脸微笑给你洗脸,这里给大家几个技巧(因为楼主主玩日驱,所以角度都是从日系讲的啊) 一 日驱的防空几乎不存在的,你完全可以全局关防空跑路(反正你打半天也就一只小飞机,还不如隐蔽自己去偷几条船呢) 二 两dd相遇除非只有两km,否则宁可打炮(滑稽)也别丢雷,对面耿直小伙除外(鞍山魔法炮是我见
第6期:如何获取舰船?
我进入游戏,点开科技一看,哇,好多船,我都想要! 那么,这些舰船应该如何获取呢? 首先,我们给舰船分下类。 (科技界面是可以左右划动的) (为了避免有萌新分不清左侧图标对应的国家,我还是说明一下,左侧的八个图标从上到下依次对应的是日、美、法、德、意、中、英、苏(俄)) 以这张法系舰船的截图为例,右侧的由箭头连接起来的是线船,而左侧的则是非线船,非线船的我们稍后细分(๑•́ωก̀๑) 先说线船。
梦中情船,圣乔治骑士初体验。
1.火力:圣乔治骑士装备9门与阿尔及利亚相同的203mm主炮,火力强劲。虽说纸面投射量相比于前级仅有微不足道的12.5%的提升,但3*3,前二后一的均衡炮塔布局让她在追击作战时能充分发挥其火力,而不像阿尔及利亚那样需要频繁扭动体位以获得齐射位置。 维持着前级的优秀精度,800的火控精度和逆天的19km大巡级别的射程让她拥有比同级巡洋高上几个维度的纵向散步,使她在处理卖头和追击时都有着很好的输出体验
船员技能简单说明与推荐配置—舰长篇
1.炮击预警:机制生效需要该技能进度达到100%,6s以上炮弹落点在本舰周围即生效,而非被锁定生效。本技能有bug,偶有不生效情况出现。若在被高投射巡洋洗甲板情况下,被敌战列舰齐射则该技能几乎无作用。 2.鼓舞士气:机制生效效果随百分比增加,提升所有船员组基础技能水平10%(基础技能包括降低舰船隐蔽,提高主炮装填速度,减少转舵时间,缩短损管时间,减少鱼雷管装填时间,减少飞机整备时间。)非基础技能描
SP中系驱逐龙舟
SP中系驱逐 龙舟 可通过端午节PT活动获取 武备: 主炮:双联406 鱼雷:4*2鱼雷 本船收益极低,可通过消耗大量自由经验和金币 解锁研发升级项 完全体鱼雷输出效率将超过顶级驱逐舰
[攻略]手把手教你航母手投 前排多图预警 建议正序阅读
◆关键词:战舰联盟 海战 萌新向攻略 图片攻略 航母手动投弹 1.8.x 手把手攻略•航母部分 ◆作者:Mr.Z ◆本攻略基于战舰联盟1.8.x版本(即英战V级测试-2018年3月版)构成,并在理论上来说可以为之后的版本提供有效参考。 (注1:部分攻略包含个人主观评价,以及以前版本的战术习惯,如有错漏失误……概不负责) (注2:多图预警,浏览者请自行支付浏览攻略所可能产生的网络流量费用) ◆责任/
把排位常用的战列舰和巡洋舰的主要参数列出来进行了对比,按照权重进行排列,在相同权重里按照水面隐蔽进行排列。水面隐蔽:船员熟练度100%,技能鼓舞士气和降噪除烟100%。添加了所有地图的点位占领数量和尺寸以及6权重及以上战列舰和巡洋舰的船头装甲厚度。 具体部位装甲厚度请查看此贴:https://www.taptap.com/topic/17164958 作者:屑矢矧
【游戏机制挖掘】模块血量比例汇总
本贴大部分内容已整合至高斯的游戏机制汇总,若有兴趣了解完整机制体系,可以阅读机制汇总贴: 若后续测得特殊调整过的模块血量,本帖随时跟进更新。 模块血量相关规律: 1、舰船各模块的模块血量是舰船总血量的一个百分比,研发配件、技能等影响总血量的加成同样按比例对模块血量生效。 2、除少数船只特殊调整,每个舰种内模块血量比例相同。 3、除少数船只特殊调整,所有船的HULL模块(即船壳模块)血量均为80%。
架空向:[北洋海战棋x战舰联盟]最符合id的一集之一
其实这玩意本来是我捏的北洋海战棋的同人架空船,但是感觉也可以当一下舰盟玩具船() 出自这 主角是那个航战阶段的大拿,舰体就是海棋红皮金1星大拿艏艉适当拉长 导弹高度和甲板一样高 导航蒙大拿在舰盟叫蒙大拿1980(什) 下面是科技页的东西,我记性不大好,有漏写的东西欢迎指出 Ⅹ 20.0 [此处有战列标] 蒙大拿1980 主炮:560mm[MK7] HE标伤10000,点火率28%,AP23500,
活动速报2024/10/31
活动难度:低 阵容推荐:随便,高权都可以 敌方阵容: Boss:幽灵港,固定靶航母,航空编队少,但拥有强大的副炮,射程23公里左右,口径大,射速快,需要及时规避。核心区在房子上,需要从正面攻击,侧面打不出核心 小怪:幽灵旋风,无主炮,移速快,船体小,建议不管或者由副炮船处理
活动速报2024/7/11(七周年)
难度:中等 推荐阵容:二航母二战列,航母优先辽宁核企业,其次信浓;战列优先蒙大拿,其次英格尔曼兰德H42 BOSS:土佐,H45 土佐远距离叠灾害,H45用AP打一二号炮塔下方批发核心,两个boss副炮输出都极强,不能靠的太近 打法:开局战列帮航母扫掉贴脸战列,航母帮战列防空顺带清杂,不能盲目前压
活动速报2025/1/23 闯关篇
非常简单,全都可以单刷 第四关不想打可以冲过去占点,全灭炮台需要组队
战舰联盟环球竞技场战列舰节奏榜2023.4.20
依旧是权重从高到低排,因为我懒,这期没做表。综合了各种阵容下的表现,仅代表个人观点 权重:10.0 法兰西:综合强度t1 优点:主炮弹速快,主炮射程远 缺点:装甲较差 24工程:综合强度t1 优点:主炮质量好,装甲质量好 缺点:主炮射速慢,主炮射程短 超大和:综合强度t1 优点:510mm主炮 缺点:隐蔽差,装甲差,机动差 缅因:综合强度t2 优点:主炮质量很好,血厚 缺点:隐蔽差,机动差,装甲较
第10期:设置怎么调比较合适?
樱梦酱樱梦酱! 怎么了|・ω・`) 你前面九期讲得很好,对萌新很有帮助! 多谢夸奖(๑•́ωก̀๑) 但是啊…… ?|・ω・`) 这都第十期了… 怎么还没教我们怎么开船啊? 额… 这不就是来教的么( ) 那么,工欲善其事,必先利其器。我们要开想好船,自然要先调好设置。本期我们就来讲讲设置怎么调比较合适(๑•́ωก̀๑) 前排提醒:观看本期攻略前,请先确保完成新手教程(基础训练)中的所有关卡。 在
第11期:水面舰船如何操纵?
讲完了设置,我们终于可以开始讲怎么开船了! 首先我们来讲一下水面舰船的操作。先放一张水面舰船操作界面图: (为了便于萌新找到我讲的按钮所在的位置,本帖中的配图均为默认键位) 新手教程(基础训练)中的内容本帖中不会再作讲解,请大家一定要完成新手教程! 我们从左往右进行讲解|・ω・`) 左上角的区域(如上图)标有时间、网络状态等实时信息。此外,还有地图名称和设置按钮(那个齿轮)。 往下是小地图(
活动攻略(中)
终极单开一页 轻量如图 怒火有两艘40w血土佐,其他如图 轻量八个炮台 怒火十个炮台 都可以驱逐绝活偷点(右下角)但不建议
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