境·界 刀鸣

境·界 刀鸣

8.6
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嘴替发言2 带图97 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评
Dieu a
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网友攻击性拉满了呢神农尝百草 : 这你能给四星啊,哥们?是没玩过什么好游戏吗?还什么闪避弹反都可以打断技能,弹反只能打断固定技能,闪避的红光并不是说能打到你才会发光,战斗体验丝滑?丝滑在哪?你要真这么喜欢这个战斗体验,觉得战斗爽的话,我推荐你去玩zzz啊,这游戏我完全可以把它说成对zzz拙劣的模仿,都是抽卡米池外加战斗切人这种玩意,东西甚至还没zz多,池子还是混池,送的福利还抠的不行,策划组出的剧情和做的图看没看过原著我都怀疑,就这玩意儿死神粉玩家难受,不是死神粉的我不知道为什么要玩它,喜欢战斗爽去玩zzz好吗?我不是夸zzz有多好,它也是一坨,但是这玩意儿真的连zzz都不如啊
ScorPio
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其实整个游戏目前来说是2-3星,因为是首测,后续还有进步空间给4星观望。毕竟死神IP游戏太少了,而且绝区零这种模式玩法的IP手游也算挺吸引我,如果公测端上来还是这样,1-2星伺候。
大体上整个玩法就是绝区零。
1.卡池:没有绝区零的精致,却沿用了米家的米池,而且后续命运提升感觉不止6命,武器池双武器……米家游戏足够精致,人做这种池子还凑合,但你这精度,还双武器是不是有点过了。
建议双武器删除一个,卡池可以米池,但出金概率是不是能稍微高点,而不是和米池一样基本70抽以上出的概率,命座提升别超过6个,感觉你这个后边看不到用几个本体,会很坑。
2.战斗:基本就是在绝区零的基础上,加入了战场技和普攻分支系统。这个系统还不错,更明确划分了主C和副C的定位和协作性。但整体人物战斗动作有些僵硬,而且小怪关卡太拖沓,新手指引流程太长,需要玩很长时间才解锁副C战场技,很多人可能全部战斗功能都没体验到,就玩睡着退游了。
3.画面:人物、场景建模精度都偏低,和立绘差距太大,既然要做PVE战斗游戏,就肯定要提升整体游戏质量,否则以你现在的精度,怎么在越来越精致的二游市场分一杯羹。
4.PVP方面:做游戏肯定会放弃一部分,既要又要注定不会好。所以既然做决定做单机PVE战斗游戏,PVP放弃是必然的。
总结就是,目前看来还是未来可期的,希望能把这些坑的地方扔掉,把质量提上去。
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寂寥的唐老鸭竞技者—玄武 : 这不就十几年前一直有的老套二游刷图吗,一口一个绝区零真给我看傻了
kasss
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谁知道 : 什么时候公测