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本人可担任文案和副策,零经验但认真想做完这次gamejam
我的个人情况:985历史系本,已跨保至985文学系(创意写作专业),历史常识过关,文字素养较强,且推免结束后时间充裕。有长期游戏经验,有三段文案相关实习。
需要:
一个主策
一个程序,会Godot或Unity,能把东西做出来就行
两个美术,各负责ui与场景等等
一个音乐
要求不高,可零经验零参赛基础,我们可以现学~目标是完赛,拿出可以加

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团队情况介绍,目前团队就我一个程序一人,我目前研三在读,有ue开发独立游戏经验,对游戏完整闭环有比较好的了解,同时我对unity开发也较为熟悉。目前我几个游戏玩法的初步想法,感兴趣的小伙伴可以私聊我讨论,如果合适即可组队,我给团队定的目标就是最终不要求拿奖和大制作,但是要做到游戏的完整性,把团队想做的东西尽量做出来。我的独游展示可在某站搜:个人独立游戏demo《炸王牌》--求职向作品
我们是一支参加聚光灯 Game Jam 的学生队伍,目前已有 2 名策划,均有 Game Jam 经验;其中一位有多次大厂实习经历和多个项目经历。
目标配置:2 策划 + 2 程序 + 2~3 美术。
目前招募:
· 程序 2 名(最好有参赛经验或个人demo作品等)
· 2D、UI美术 2~3 名
队内氛围轻松友好、不压力,欢迎时间充裕、志同道合的伙伴加入。有兴趣的老师可以留言后和我互关私聊,或
大家好,我是百花缭乱,擅长程序,引擎是godot/unity
如果和我组队,完赛基本是包票,但拿奖大概率随缘。音乐、动效这类感官表现不是我的强项,我也不太愿意花时间硬凹。参加这次 GameJam,主要是因为我享受和其他人一起做游戏的过程。另外,我自己也在做独立游戏,如果能遇到志同道合、以后能一起开发的小伙伴就更好,但不强求。
想找:
1~2 位美术,擅长动效/特效/UI 的加大分。我大概率只做 2



















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