ProjectBaseUnity 是一个轻量的 Unity 小框架介是我根据过往学习和上班拉磨中写的小框架,在GJ和小游戏中使用过核心是高效的单例与模块化设计,可以少写样板代码。面板管理、事件总线、资源加载、对象池、音频和数据存储都开箱即用,几十分钟就能把原型跑起来,适合小型项目和game jam 的快节奏开发。易改易扩展,保持灵活度的同时也有规范可依,既能快速搭建也
⭐本节目录一、如何分工二、公布主题后,如何确定做什么游戏三、怎么确定开发排期四、高强度文案创作体验《gamejam新手全指南》系列将在每晚18:00左右准时更新,(dbq今天忘发送了😭)会充分结合资料、参赛者介绍以及个人参赛体验,内容比较详细,请大家请根据需要按标题查找~欢迎大家在评论区讨论及提问!!#TapTap聚光灯独立游戏 #gamejam #发现好游戏 #独立
关于《盲行者》《盲行者》是一款盲人模拟器,能给你带来全新视角与沉浸式体验。在游戏中,你将踏入无光的世界,依靠你的盲杖探索前行。为什么做《盲行者》?我一直想做能让玩家体验到从未体验过的游戏。所以,《盲行者》没有更大的地图、武器、数值,而是:一种无法靠视觉理解的生活方式。作为能够走进盲人视角的游戏,这个题材带着对视障人群的关注和共情。如果玩家在两个小时的流程后,对“盲人”能有一点新的理解,那
本节目录(本节适用gamejam小白~) 一、what:什么是gamejam二、why:为什么要参加gamejam?三、怎么了解gamejam赛事信息四、怎么组队/加入队伍五、怎么报名/追踪参赛信息六、其他前期工作(参考)《gamejam新手全指南》系列将在每晚18:30左右更新,会充分结合资料、参赛者介绍以及个人参赛体验,内容比较详细,请大家请根据需要按标题查找~
hello大家好!这里是刚完成聚光灯gamejam的文案策划姜丝~前情提要今年4月,一个偶然契机开启了我的游戏之旅。于是,姜丝选手仿佛找到了生命之光,在游戏道路上一发不可收拾!在读研与就业间摇摆不定了一年多,最终确定了自己的目标——本科就业游戏公司。tips那么!纯小白的我是如何暑假到现在的两个月时间内!从毫无经验到拥有第一个游戏demo,同时斩获上
聚光灯计划 — — 一个游戏创作的激励计划旨在发现更多的优秀游戏团队,帮助更多好游戏诞生,聚光灯计划设立了多个奖项奖金上万(去年一个获奖作品团队有十几万奖金),聚光灯计划中包括学生作品奖、最佳创意、最佳美术等2025年聚光灯线上的主题为“这真的不是bug吗”(ps:线下聚光灯48小时做出主题游戏举办过多次),参与者或团队需要在21天内根据主题在线上创作出游戏参与评选,此次聚光灯共收到600+款
有没有比PlayerPrefs更通用的保存数据的办法?众所周知,PlayerPrefs在Unity中保存数据的简易程度,堪比“邪修”,想保存一个整数,随时随地都可以来一个PlayerPrefs.SetInt("age", 24);但是,如果涉及到自定义类型,比如我写了一个MyData的类,PlayerPrefs就只有干瞪眼了,除非配合JsonUtility来序列化My
「聚光灯 48 小时游戏创作挑战」是由 TapTap 主办的线下 GameJam。这将是我们本年度最后一站,我们在成都等你!我们也将开放现场上传环节,让你的游戏在 TapTap PC 版被看到!在过往的 GameJam 中,不少开发者都曾遇到过这些问题:有好的创意,却苦于找不到合适的程序或美术搭档;48 小时太紧迫,作品难以完整呈现创意与想法。如今,AI 工具的出现,或许能为这些问题带
【表达结构】:就是让人以最小的精力就能明白自己想要什么!让人理解自己的意图不难,大不了叽里咕噜说一大堆,直到对方理解我为止但是! 真正难的、最体现专业性的是表达结构!况且,没人爱听叽里咕噜一大堆。这在面试、工作对接、撰写文档时,尤为重要。So what's 表达结构?举个🌰:想让美术同学画三个苹果图标:①第一个人说:我要做一个红苹果,两个青苹果,一个黄苹果,这三个图标。②第二个人说
聚光灯GameJam也太宠玩家了叭😍!21天创意狂欢,600+demo扎堆上线!真的是让游戏玩家过大年了!根本玩不过来!🎉🎉🎉.✨分享下面几款好玩的解谜游戏✨👇🏻👇🏻👇🏻《8号秘事》PC这部解谜锈里锈气的太惹人爱了!诡异的手绘风,音效剧情超适配!解谜设计恰到好处,爱了爱了!.《病理日志》手游/PC玩家扮演一名诊所医👨🏻⚕️生,通过问诊和观察,诊断出病人的Bug并治.疗,准备