空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
对于现有地图的个人分析与见解(长文)
前言:本文是跟风评论一下,分析一下各地图的特点,改进方案放在结尾,中间的分析可以直接跳过。有问题也可以在评论区讨论。①山谷地图,在这地图里你会被屏幕外的敌人消灭(最ex的一点,根本没法看到对方)。再说了,一旦敌人占领了山头,就可以对山脚的玩家进行降维打击,这样中间的盆底还有存在的必要吗?而且这也是某些玩家刷出生点的最佳地图,这样还有游戏趣味可言吗?这张地图不删除留着过年?②管
坦克定位与综合强度(持续更新建议收藏)
本文依照坦克的生存能力,输出能力,机动性给出坦克的定位与综合强度因为操作因人而异所以每个人心中有不同的第一名,这里不做出具体排名1.原型坦克综合强度:中等定位:游走评价所有人的第一辆坦克,正常轻坦的强度,能有一定游戏体验,尽快换成跑车或者火焰炮弹推荐高爆塑胶弹和复合穿甲弹,护盾增益炮弹2.双炮坦克综合强度:中等入手难度:低定位:火力压制,逐步推进评价所有人的第二辆坦克,
【新模块讨论】构建工坊(模块化地图),欢迎大家参与讨论!
暑期前大更新的内容中,一个重大更新就是构建工坊,构建工坊的目的是为了进一步提高小破坦的可玩性,激发大家的创造力。构建工坊简单来说就是以方格为单位的模块地图,大家可以简单理解为类似MC的场景搭建,但是在小破坦中有许多不同简单介绍如图显示,玩家可以自由搭建以上简单地图。蓝色为坦克入口,绿色会自由搭建地图部分,红色为出口。玩家从入口进入,击杀所有敌方坦克,到达红色出口,这个地图就算完成。许多游戏的
九年前设计的坦克,这次终于给它做了宣传视频!感谢大家一路以来给予的支持! 宙斯盾主战坦克是经典中的经典,你们觉得呢? 游戏名:变形坦克2 一个人开发制作不易,感谢大家支持
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阿玛达坦克教学
简介阿玛达坦克,又称amd。全游最肉也最大的坦克,拥有断头台导弹和三门无敌舰队侧炮(Skai的奇妙起名)。初始没炮塔时无法普攻。移速较慢。属性血量12000(大沙包)攻击1200(侧炮的攻击值)装甲40(更扛揍)弹药架防御(防暴毙)技能1:5(侧炮)技能2:5(断头台导弹,升满是4800伤害)移速慢移速比较抽象,但经过比较可以看出较慢,且amd体积也大,这意味着amd很难躲避敌
变形坦克2快速发育教程(氪金版)
100块钱你买不到PVZ2的速刷植物100块钱你买不到火影忍者的S忍100块钱你却能养出BT2的高级账号
论变坦2为什么是原神游戏
要素解析:次世代(指物理引擎的bug)二次元(指用二维的屏幕操作)专武(火坦的火焰喷射器,傀儡的傀儡飞弹,宙斯盾的迫击炮等等)开放世界(指卡到地图外)(超)3A(mmo)大作(指每类坦克都至少有三种或以上的ammo(弹药))椅子能坐(指火坦飞到战列舰头上不下来)风之翼(指火坦的伪飞行技能)蹦蹦炸弹(https://www.taptap.cn/moment/4543878780011
斐迪南坦克歼击车攻略
历史简介历史上的斐迪南坦歼由来是虎式的废案底盘P型加装了战斗室,这辆新车的名字就是他的设计者斐迪南,曾经参与过库尔斯克战役,但是斐迪南没装机枪,车体笨重,就有了苏联战士绕后近身的噩梦。游戏简介斐迪南的强度属于中等偏上,定位是远程特化狙击单发输出,不宜近战(符合历史)。技能的红外激光只有自己可见优势是高额的普攻伤害,技能的扩大视野,超远程支援和溅射,在空旷的地图有较大优势,有一定的减伤现
倒车模式攻略
简介操作模式的一种,上手难度较高在坦克数值升级中勾选R中可以开启用途①倒车模式适用于攻击方向(或模式)随移动方向改变的坦克。②与敌人保持距离,避免被铲或误伤自己(与火焰坦克保持距离)③提升命中率(对于AMD的侧炮而言)④更好的伸缩后退(战列舰火炮)倒车模式的适用用了改变极大:聚能反坦克炮,阿玛达坦克,自行反坦克炮,战列舰火炮用了改变较大:重型炮坦克。(可以在逃跑时不用扭屁股