新版本玩的好累啊,每天都在照顾各种人的情绪,哄着大家上班,心情系统做的太重了,我感觉自己就像个保姆一样,一位HR 悄悄的碎了
年薪700多万,也够离谱的
33年拿四奖
这个员工前两个月才跟说哪也不想去,这个月就辞职了,公司刚得奖她的心情也不错一直夸,还刚晋升骨干员工刚加薪
招聘员工招的有点久了,就在招募好的那一回合,我先招募了再回复的主管,就导致了满员部门的主管跟我说团队人手不够让我再招一个
总体来说蛮有新意的。简单说两个建议,一个是玩到后期基本稳定没有HR啥事儿了,积攒的体力值超过100,建议可以增加人员间的互动甚至吵架,增加离职及HR调解的作用;二是可以增加生存模式,通过外部环境的恶化增加整体难度并增加成就体验。
根本拿不到这个奖项,条件是什么啊?动不动就有高稳定低野心的人离职
负面事件对进程压力挺大的。
大家好,这里是月恒工作室。《HR模拟器》已开放测试,下周将尽快更新实装事件系统的部分内容进行内测,更新后游戏可能有不平衡、不稳定等问题,大家也可以耐心等待1.1正式版的发布~内测QQ群1071924610https://qm.qq.com/q/YHpDdSmty0事件系统的实现主要受到《足球经理》的启发,游戏中球员的需求未被满足时会产生忧虑甚至不满,累积了负面情绪后需要玩家采取对应措施解决问
大家好,这里是月恒工作室。我们正在开发的模拟经营游戏 《HR模拟器》 已开放预约,1.1前瞻版将于2.13周五上线。本次测试说明:此次为安卓版的内部测试,需要加入内测群(QQ群号:1084253846)获取测试资格~1.1前瞻版用于部分新内容的抢先体验与测试,如果是希望完整体验稳定成熟的游戏流程的朋友可以期待1.1正式版~ 另外要很抱歉地告诉大家,由于游戏后续在为广告联网做准备,需要更改游戏