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投资系统详解!
自动投资系统完整详情:宗主国对附庸国的投资(outbound):每 10 天一个周期,每个 tick(一瞬间/一天) 处理 2 个国家,每个国家创建 1 个投资。没有硬性冷却期。候选国必须是你的附庸、有投资协定或有经济协定、或同属经济同盟。排序规则是关系值权重 × 国家财富信号,财富高关系好的排前面。每个 tick 最多创建 5 个投资(跨所有国家)。你的阶层总财富必须 ≥ 1000 才有资格
这个木材产量怎么上去啊,我造了好多伐木场但是樵夫人数是零怎么办有救吗
意思是对面青铜时代在和我打网络战
[哈耶克文明攻略]个人极简版攻略
1.初期发展都是较为缓慢,但不管你怎么样,只要有50多个人口,粮食差不多,就能打一波或者两波战争拿启动资金。(注意,这时候粮食是急剧消耗,需要时刻观察,战争一结束立马解散军队。)2.尽快点出官员系统,然后官员刷满,现版本收益太大了。优先点出建筑成本减少,点满100后换成消耗减少。(备注,该游戏大头是消耗也就是需求,人口越多,需求越高。)3.刷理念,理念里也有减少需求的,优先选择该理念,初期
兄弟们,哲人王是对的
刚玩没多久,发现哲人王是对的,一群弱智官员点了自动扩建后,乱花钱乱扩建,连粮价都控不住。然后,理念卡一定要装备,一定要装备,一定要装备
GDP好像有点低
第一次玩这游戏,五千多万人口才不到10亿GDP,其中还有80%是我人头税补贴出去的,也几乎没有增长,就是在某一个值上下波动,投资条几乎没有,贸易常年是逆差,我看了商人界面确实有在出口东西,但是似乎数额都不大,我还看了阶层人口,都已经到奢华了,搞不太明白
哪位大佬知道怎么提高物品价格呀?我工具上百亿,卖4块,钢材4亿,卖20,这么一算,工具一栋亏2.3万,这不合理吧?一大堆工人,赔着钱,就是不动,你哪怕每天少造点呢那么话说回来,怎么提高物品价格?我想提工具的,降钢材的,主要钢材需求量太大了
如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
独创牺牲品理论:地主弃子
首先我们要了解这个游戏的机制,并且加入一点点现实的逻辑。所以是古典时代出现了地主后,地主变成为了典型的背锅侠,因为他们很能消耗奢侈品,交的税不多,典型的垃圾职业。并且他还有一个作用,其他阶层的人认识到这个地主的税率,产生:原来我不是最惨的,原来这个上流阶级也那么惨。之所以会这么做呢?我在青铜与石器时代,全都爆发过了工匠叛乱,无论还是其他,避免不了叛乱,所以到了古典时代,有一个阶级露头了,那么
不知道是不是bug,工人的满意度始终提不上去,让工人执政满意度就卡在23%,把他踢出去后就在30%几,但还是会触发满意度不足30%的效果,我都反反复复在这个节点尝试了好多次,不管让工人财富爆棚到奢华还是卡在小康都不行,而且我也满足了工人的需求了的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处