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《将军令残明》介绍与开发思路分享(二)

最近一直在实机测试感觉还挺好玩,信心又回来了,再分享一些内容吧。 游戏玩法上个帖子已经介绍了,链接在下面 第二章主要分享下开发时最爽最烧脑的一些内容。 就是我设计的这些部将卡, 我第一个设计的部将是卢象升,卢象升可能是我认为的形象非常正面的一个明将了,首先他在解决农民军的问题,其二当他被朝廷和地方针对断饷断粮的时候他始终坚持没有派军队打粮,并且约束部下扰民,这在那个时代应该是非常可贵的。最后他在巨

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游之缘
你做的游戏好自然就过了。游戏的ui、美术、玩法、指引啥的都要好。看你是文字修仙,有点难,因为文字修仙太多了。实在不行用本地吧[表情_叹气]
《旧朝新市:都天之下》

兄弟们,我是新手。。。。游戏开发进行到了第一步。。。给点建议。。。。。落魄到积分全部用完了。。

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【游戏上新】终于做了一款双人联机游戏,快来玩啊

#TapTap制造 #游戏推荐 #TapTap制造社区认可 #发现好游戏 一直想做一款联机游戏,用Taptap MCP直接喊AI实现,真的是太方便了。前前后后花了一个月来完善这个游戏,中间遇到两个设备不同步的问题,修了好久好久。希望得到社区的认可。 《末日喋血双雄》是一款横屏俯视角末日生存射击游戏。文明崩塌、异变怪物席卷荒野,你将独自作战或与好友并肩求生,在昼夜交替、天气变幻的开放战场中搜寻空投

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点点点
这是什么?好厉害[表情_送花][TapTap×洛克王国世界_抱住]