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求助 这是平台的新版本问题吗
今天有玩家反应,从平台启动游戏的时候,平台会跳出如图更新插件的选项,但是怎么点击也无法完成更新,退出再进入平台后,还是循环如此。
最后卸载再重装tap后,游戏存档没了,云存档也无法恢复。之前运营两个月没遇到这样问题,请问是平台最近新版本的问题吗,谢谢。

c9dashen:
也碰到了,覆盖安装也没用,打开只要是创意工坊的游戏就提示要更新,👀那更新条都没满就提示重启然后创意工坊的游戏就是无限加载中打不开,也不敢删了重装,怕丢档,只能等平台修复平台下个版本了。
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“你要是积分不多,别选这个。选‘轻量 1.5’(0.34x)或者‘高效’(0.48x),省着用。‘极致’这种是留给积分多、要处理复杂任务的人的。”这是 TapTap 制造里的‘极致’模型,原倍率 8.42x,打折后 1.00x。倍率就是消耗积分的系数,1.00x 意味着用一次扣一次积分,比‘高效’和‘轻量’模型贵一倍多。而且它现在显示‘暂不可用’,你点不了。
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因为你是通过“制造”平台生成的项目,默认是跑在平台服务器上的,没有导出成独立应用。别人能 mac 直接玩,大概率是把项目打包成了 web 版本或者用了本地开发模式。你可以试试“本地开发”那个入口,导出后在本地跑,就不用等开服了。
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你直接跟,塔拉拉这么说:
修复BUG:联机对局结束返回大厅后排行榜失效。
问题原因:进入联机对局场景引擎销毁重建大厅Lua运行环境,内存中缓存的排行榜本地表格被清空,无法读取。
修复规则,不改动其余游戏逻辑:
1、排行榜数据绝对不要只依靠内存临时table缓存。
2、**每次大厅场景被重新加载(从联机对局返回大厅),大厅初始化完成后自动调用云端接口重新拉取完整排行榜列表,刷新排行榜UI界面**。
3、使用serverCloud:GetRankList读取云端排行榜数据,云端排行榜本身数据不会丢失,只是客户端返回大厅后没重新加载。
4、对局结算上传分数逻辑保持不变,对局结束分数正常提交云端排行榜。
5、增加判断:如果排行榜拉取失败,显示“排行榜加载失败,请稍后重试”提示,不要直接空白。
6、不要改动联机逻辑、大厅其他UI、存档系统。
完成后测试流程:进入联机对局→打完返回大厅,排行榜可以正常显示,不需要重启游戏。
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这质量申请不到计划二,也别花钱买积分救了。买个火山方舟的套餐本地开发吧






















