【资料整理帖】5月30日/爷爷!你等的游戏来了!

更新时间2022/5/293016 浏览综合
TapTap
Rotaeno 中文译名:旋转音律
于地球纪2022年5月30日上午,于海外服正式上线!
一款新世代的旋转音游,始于2016(?)
官方网址:rotaeno.com
BilIbili:DreamEngineGames
新浪微博:Rotaeno-旋转音律
推特:@DreamEngineGame
官方一号驾校QQ群:821196431
———————————————————
【玩家交流群】
一群群号:105677256
二群群号:970315003
三群群号:912470796
四群群号:489843695
注:均非官方群,只是单纯的玩家群。但官方已经入驻。
—————————————————
【以下是大大们辛苦的日志报告】
《旋转音律》首支概念PV公布!!!
—————————————————
最后一次测试(Beta)的相关资料记录
—————————————————
开发日志#?? 平板模式愚人节演示
开发日志#20 游戏改良&最后一次封测预告
开发日志#19 教学改善&追加新难度
开发日志#18 追加血条&优化解锁曲目设计
开发夜谈#6 关于谱面难度的思考
开发夜谈#5 程序员的平淡九月
开发日志#17 一窥剧情草图
开发夜谈#4 关于谱子的那些事
开发日志#16 程序翻新&参展预告
开发日志#15 一窥世界设定&正式宣传片!
开发日志#14 剧情模式前瞻
开发夜谈#3 结算页面&互动小说&角色档案袋
开发夜谈#2 关于标题页面的设计...
开发夜谈#1 关于剧情设定的思考和碎碎念
开发日志#13 角色设定& Weplay参展
开发日志#12 关于两个月里又干了些什么
开发日志#11 开发进度简报
开发日志#10 近况报告&手元录制的背后
开发日志#9 一窥游戏设置界面
开发日志#8 造成咕咕的原因
开发日志#7 关于一个月的工作总结
开发日志#6 进度报告&项目修改&后续计划
开发日志#5 首次封测预告&未来日程计划
开发日志#4 进度反馈&试玩影片
开发日志#3 动漫节落幕
开发日志#2 游戏名称公布&动漫节参展决定
开发日志#1 开发报告&问卷调查回应
—————————————————
一次测试(篝火)的相关资料记录
TapTap
36
10
24