日志1|为了参加聚光灯,我们做了个游戏!

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大家好!!!!我们是森友会!为什么取这个名字呢,因为我们都很喜欢小动物~刚好有幸一起参加了这次的Taptap聚光灯比赛![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_发射爱心]
由于我们正在埋头做,所以这第一篇开发者日志姗姗来迟!
【关于我们】[TapTap×初音未来_我来啦]
我们是一支由6名美术➕2程策和1名主程➕2名音乐音效➕1位文案组成的队伍!
【我们的作品】[TapTap×初音未来_好帅气]
作为小队长,我邀请了大家参加10月4号到7号外网Ludumdare58届比赛,在这场为时只有72小时的比赛中,我们第一次合作就展现出非凡的实力!做出了超乎想象并好评连连的游戏《鸦嘞鸦嘞》The Raven Job,玩家将扮演一只乌鸦大盗在钻石广场上在有限时间内挑战偷取更多的亮晶晶!
免费试玩指路⬇️
【本期的进度】[TapTap×初音未来_给你花花]
如果你能通过上面的游戏了解了我们,那么你一定也会为我们接下来的游戏充满期待!现在就加入心愿单!第一时间获取我的日志更新~
【现在可以公开的情报】[TapTap×初音未来_woderhoi]
游戏类型:潜行躲猫猫➕叙事
游戏画面:2d➕3d结合
游戏世界观:赛博朋克!
【问题与风险】
这是我们第一次尝试的风格,也是我第二次做3d游戏,有很多担心的地方,尤其是出现真正的“Bug”,比如卡死,比如物理引擎上可能出现的碰撞问题。庆幸我们主程对3d制作流程是比较熟悉的,我在一边担忧一边安心的过程中度过了我们第一阶段的立项。
【下期计划】
由于我们已经在Ld合作过一次也分享了很多经验,所以下期打算在更新我们的进度的同时分享一些制作游戏好用的工作。我们定在16号为第一次demo演示。
【关于我们的日常】[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
我们在开会期间选择了“腾讯会议”,第一次开会我们选择了吃席,每次有人发完言后回到餐桌真的非常搞笑!第二次我们选择了高雅的咖啡厅。
除了画面上,腾讯会议还有一个Ai总结功能,可以把刚刚会议讨论内容的精简并且列出Todo,是个非常好用的功能!但同时还出一些开小差的乌龙!
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