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【黑猫工作室-开发日志01】
开发者日志α01丨hi~大家好啊!这里是黑猫工作室,作为一位独立游戏开发者,很高兴可以和大家在这里见面。今年的主题是“你确定这不是BUG吗?”。在群里看到的第一眼,还以为看错了。进入网站左看右看,嗯,没错了,好像就是这个。当时只觉满脑都是:BUG?
题目出来后,刷到了大家的各种探讨,有的聚焦在bug上,有的聚焦在虫子上,还有的聚焦在其他译意或点子上。还闹了一场乌龙,大家都以为本次的主题是那个大大的「BUG?」。结果官方下场了,在队长群里告诉我们本次的主题其实是下面的「你确定这不是BUG吗?」。让大家都觉得这次活动真的是充满BUG,差一点就从源头上开始跑题了。
接下来聊聊我对本次主题的一些思考:通过官方发出的信息:「你确定这不是 BUG 吗?」“想看大家把“崩”做成“梗”,把“错”做成“对”。”可能主要还是希望大家做一些出乎人意料的,让人没想到,但又感觉很好玩的游戏。或许也可以往偏哲学挑衅的方向思考。你确定这不是BUG吗?你怎么能确定它是个BUG?你又怎么能确定这不是个BUG?它好像在挑战你的每一个神经元,让人满脑子都是“什么?”“啊?”“还可以这样玩?”“确定不是BUG吗?”到最后“这到底是不是BUG啊?”感觉是很有意思的题目,不知道大家伙都可以做出怎样有意思的游戏。
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⭐️本期进展:
确定了制作方向,准备制作一款微解谜类游戏,目前还在制作需要的对话系统,里面添加了一些小功能哦!这里就不和大家透露了,等到大家游玩的时候希望可以给大家一些小惊喜。
还制作了一些故障shader,希望有些场景可以实现故障美学画面。
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⭐️问题与风险:
●害怕时间不够,基本在整天做,但是有的部分比我预期要难很多,很花费时间。一个人制作还是太忙碌了些。
🧩需要的对话系统也还没有完全实现。
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⭐️下期计划:
●整理一下故事大概,确定主角角色。
🧩创建一些场景需要的基础物件和一些ui功能逻辑。
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