下载 App
『开发日志03』
8 小时前3 浏览综合
『开发日志03』赛事已过15天,重新做了一版主推系统的版本,还可以,想要实现的逻辑架构终于是完成了。

物品可以添加规则,物品可以有多种变体,各系统可以融洽结合,各个部分的修改变得不在冗杂,把无用的部分去掉了,数据和系统逻辑等进行了分离等内容。

这般的主场景我做成了更3D化的世界,但还在考虑是做这种场景还是做上一版的更简单化的游戏画面,各有好处和缺点。3D化可以更有代入感,很多特效画面都可以实现,游玩时间也可以适当延长,但制作周期会更长一些,各方面的调试也需要更多时间,且游玩手感不能确定。简单平面一点的,则手感方面基本已经确定,也要好做一些,但代入感差一些,也无法做更深入更多的系统功能以及特效等,因为画面不适配,有些更深入的系统也不能添加,加上的效果并不好,甚至会严重打破现在的游戏平衡。
虽然各种系统的架构是完整了,但是还差很多内容没有填充,现在内容较少,需要继续填充,比如更多的物品,更多的元素,更多的配方,物品功能,新的特性物品物种等等。
以及很多物品的视觉方面也还没有做,这个一个很大的工程量,希望能够赶完。
下期计划:希望真的可以上传一个包体上去,要不感觉就来不及了,赶工吧!!以及会尽量把大部分的物品物种都配置好相应的视觉精灵图或模型。













