开发日志#1-开发启动

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孩子们我回来了
TapTap
疑似出了点小Bug
TapTap
孩子们,这并不好笑
1. 本期进展
  • 资源导入: 重点进行了一项新的美术资源整合,将一个带有特殊视觉风格的角色模型导入引擎。
  • 初步测试: 尝试在场景中运行新导入的资源,以测试其基本表现。
2. 问题与风险
  • 问题描述: 在测试新美术资源时,遇到了严重的渲染Bug。
3. 下期计划
  • 后续目标: Bug修复后,将该角色资源正式整合到项目中,并开始调试其在实际游戏场景中的表现。
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