《流浪的UFO》开发者日志04

修改于2025/10/2011 浏览综合
如果美术只是这样做成极简模式还会有人想要试玩吗?欢迎留言指路,非常感谢! 1. 本期进展
完成了主流程的基本开发 2. 问题与风险 美术风格还没有确定下来,我想也许可以保留当前的效果而不是再花时间去学aseprite额外自己花一些极简的素材。因为我想花更多的时间去完善叙事、关卡的设计和其它的细节内容的完善,所以希望能收到一些反馈,欢迎大家评论留言指路。
除了美术,叙事的工作内容还是比较多,目前仅设计了主框架,还有很多内容需要填充。
3. 下期计划 部分的叙事和关卡设计,可能会出一个基础的试玩版,争取早日能拿到玩家试玩反馈。 #TapTap聚光灯独立游戏
TapTap
TapTap
猜你想搜
流浪的ufo 开发者日志
2
1