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开发者日志7

2025/10/2333 次播放综合
每天不是在修复bug就是在修复bug的路上……
游戏做出来了忒多bug
TapTap
游戏开发者讨论区
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独立游戏团队招美术啦!!!截图
独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队) 【团队配置介绍】 程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸 动画+特效(1位
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开发者日志5截图
开发者日志5
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏中的一个小片段! 自我审视,“我”究竟是谁?
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02:27
功能演示,欢迎提建议轻吐槽截图
功能演示,欢迎提建议轻吐槽
当前仅为功能演示版本,暂未完善完整游戏主线流程,诸多内容仍在持续打磨优化中。#游戏开发 ,欢迎理性提出宝贵建议与改进想法,还请多多手下留情,轻喷包容~#游戏开发 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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00:29
莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05截图
莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05
我是姐姐哥布,我是弟弟林,我们姐弟的名字叫做——哥布林!!! 属于莉莉丝的结局[表情_开心] 和可爱的魔物们一起创造快乐! #rpg #像素风游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:34
聚光灯第8天,点题的BUG系统尝试制作!截图
聚光灯第8天,点题的BUG系统尝试制作!
制作了BUG系统和简易的商店 每个回合有概率会遇到奇奇怪怪的BUG,但是,你没准可以利用它! [心动小镇_点赞] 接下来会不断的试玩和调试游戏节奏和第一版数值,然后再基于体验来设计和制作新的内容啦! 下一周又是继续肝肝肝肝!(使我快乐) #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #TapTap聚光灯独立游戏
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游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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【聚光灯-月饼工作室】开发日志03截图
【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。 这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
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30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏截图
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
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02:17
不知道做啥游戏开了个头,大家提提建议截图
不知道做啥游戏开了个头,大家提提建议
#独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发
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